Pertanyaan yang diberi tag «math»

Matematika melibatkan manipulasi angka dalam suatu program. Untuk pertanyaan matematika umum, silakan tanyakan di [math.stackexchange.com] (https://math.stackexchange.com/). Catatan: Jika pertanyaan Anda tentang hasil tak terduga dalam perhitungan titik mengambang, harap baca [Apakah matematika titik mengambang rusak?] (Https://stackoverflow.com/q/588004/1679849) terlebih dahulu.



30
Apa fungsi faktorial tercepat dalam JavaScript? [Tutup]
Tertutup . Pertanyaan ini perlu lebih difokuskan . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin memperbaiki pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga hanya berfokus pada satu masalah dengan mengedit posting ini . Tutup tahun lalu . Perbaiki pertanyaan ini Mencari implementasi yang sangat cepat dari fungsi faktorial dalam JavaScript. Ada saran?

10
Mengapa i = i + i memberi saya 0?
Saya memiliki program sederhana: public class Mathz { static int i = 1; public static void main(String[] args) { while (true){ i = i + i; System.out.println(i); } } } Ketika saya menjalankan program ini, yang saya lihat hanyalah 0untuk ioutput saya. Saya akan mengharapkan putaran pertama kami akan i …

7
Apakah basis log Big O (logn) e?
Untuk jenis struktur data pohon pencarian biner, saya melihat notasi Big O biasanya dicatat sebagai O (logn). Dengan huruf kecil 'l' di log, apakah ini menunjukkan basis log e (n) seperti yang dijelaskan oleh logaritma natural? Maaf untuk pertanyaan sederhana ini, tetapi saya selalu kesulitan membedakan antara logaritma tersirat yang …



9
Menghitung jarak antara dua titik, menggunakan garis bujur lintang?
Ini percobaan saya, itu hanya cuplikan kode saya: final double RADIUS = 6371.01; double temp = Math.cos(Math.toRadians(latA)) * Math.cos(Math.toRadians(latB)) * Math.cos(Math.toRadians((latB) - (latA))) + Math.sin(Math.toRadians(latA)) * Math.sin(Math.toRadians(latB)); return temp * RADIUS * Math.PI / 180; Saya menggunakan rumus ini untuk mendapatkan lintang dan bujur: x = Deg + (Min + …

6
Mengapa seri Fibonacci digunakan dalam poker perencanaan tangkas? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini tidak memenuhi pedoman Stack Overflow . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin memperbaiki pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan agar sesuai dengan topik untuk Stack Overflow. Tutup 6 tahun lalu . Perbaiki pertanyaan ini Saat memperkirakan ukuran relatif cerita pengguna dalam pengembangan perangkat lunak tangkas, anggota tim diharapkan memperkirakan …


5
Simbol asing dalam algoritme: apa arti ∀? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini tidak memenuhi pedoman Stack Overflow . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin memperbaiki pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan agar sesuai dengan topik untuk Stack Overflow. Tutup 2 tahun lalu . Perbaiki pertanyaan ini Saya membaca tentang algoritme (ini adalah algoritme pencarian jalur berdasarkan A *), dan algoritme tersebut …


8
Penjelasan aritmatika dengan ketepatan sewenang-wenang
Saya mencoba mempelajari C dan menemukan ketidakmampuan untuk bekerja dengan angka yang BENAR-BENAR besar (mis., 100 digit, 1000 digit, dll.). Saya sadar bahwa ada perpustakaan untuk melakukan ini, tetapi saya ingin mencoba menerapkannya sendiri. Saya hanya ingin tahu apakah ada yang memiliki atau dapat memberikan penjelasan yang sangat mendetail dan …

20
Konversi basis 62
Bagaimana Anda mengonversi bilangan bulat menjadi basis 62 (seperti heksadesimal, tetapi dengan digit ini: '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'). Saya telah mencoba menemukan pustaka Python yang bagus untuk itu, tetapi mereka semua tampaknya sibuk dengan mengonversi string. Modul Python base64 hanya menerima string dan mengubah satu digit menjadi empat karakter. Saya mencari sesuatu yang …
92 python  math  base62 

10
nilai ganda minimum dalam C / C ++
Apakah ada cara standar dan / atau portabel untuk merepresentasikan nilai negatif terkecil (misalnya menggunakan tak terhingga negatif) dalam program C (++)? DBL_MIN dalam float.h adalah bilangan positif terkecil .
92 c++  c  math 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.