2
glVertexAttribPointer klarifikasi
Hanya ingin memastikan saya memahami ini dengan benar (saya akan bertanya di SO Chat, tapi sudah mati di sana!): Kita punya Vertex Array, yang kita buat "saat ini" dengan mengikatnya lalu kita punya Buffer, yang kita ikat ke Target lalu kita isi Target itu glBufferData yang pada dasarnya mengisi apa …
94
opengl