4
Perbedaan dan hubungan antara glActiveTexture dan glBindTexture
Dari apa yang saya kumpulkan, glActiveTexturesetel "unit tekstur" aktif. Setiap unit tekstur dapat memiliki beberapa target tekstur (biasanya GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D, atau CUBE_MAP). Jika saya mengerti dengan benar, Anda harus memanggil glActiveTextureuntuk menyetel unit tekstur terlebih dahulu (diinisialisasi ke GL_TEXTURE0), dan kemudian Anda mengikat (satu atau lebih) "target tekstur" ke …