Saya mencari sumber daya pada pola desain dan prinsip - prinsip untuk perangkat lunak numerik, berpotensi tetapi tidak harus dengan fokus pada pendekatan berorientasi objek untuk kode numerik.
Saya mengetahui teksnya, Menulis Perangkat Lunak Ilmiah: Panduan untuk Gaya yang Baik , tetapi ini masih banyak berhubungan dengan hal-hal seperti masalah titik apung, bagaimana dan kapan mengoptimalkan, dll.
Saya mencari informasi tentang gambar yang lebih besar dalam merancang kode numerik, bukan pada apa pun yang berkaitan dengan algoritma dan sejenisnya.
Saya berharap ada sumber daya untuk ini, dan orang tidak boleh hanya pergi melalui perpustakaan setelah perpustakaan, terutama karena tidak ada panduan yang melakukan hal-hal yang dirancang dengan bijak, terlepas dari pengetahuan saya sendiri tentang idiom dan praktik yang baik dalam C ++.
(Ini bukan khusus bahasa, tetapi jika ada konten khusus bahasa, saya lebih suka C ++.)