Saya sedang bekerja dengan perpustakaan OpenFOAM C ++ Computational Continuum Mechanics (dapat menangani interaksi fluida-padat, aliran MHD ...) yang menggunakan jerat tidak terstruktur yang sewenang-wenang. Ini didorong oleh gagasan untuk menggunakan keunggulan pembangkitan cepat (otomatis biasanya) dari jerat tidak berstruktur untuk mensimulasikan masalah dalam geometri kompleks.
Namun, baru-baru ini saya telah menemukan pendekatan lain: octes adaptive carthesian meshes dengan cell "cutting", di mana penyempurnaan mesh agresif digunakan untuk menggambarkan geometri yang kompleks.
Dari sudut pandang angka, jerat Carthesian jauh lebih akurat, jadi pertanyaan saya adalah: apakah ada yang berpengalaman dalam menggunakan / menerapkan satu atau kedua pendekatan ini? Bagaimana mereka membandingkan satu sama lain?
Saya sedang mengembangkan kode untuk aliran fluida dua fase dan saya perhatikan misalnya bahwa rekonstruksi gradien lapangan dapat dengan mudah dibuat lebih akurat pada jerat Carthesian, sedangkan mesh tidak terstruktur membutuhkan regresi linier untuk perubahan mendadak di lapangan ...