Jika ada yang peduli untuk menggali, saya pikir mereka akan menemukan bahwa sebelum Bell Telephone mulai membuat saluran suara yang multiplexing, mereka melakukan banyak penelitian pada frekuensi konten suara manusia. Mereka awalnya menggunakan kelompok uji untuk mengembangkan unit audio bel dan distribusi daya suara serta sensitivitas telinga manusia terhadap berbagai frekuensi. Mereka mengembangkan karakteristik pass band yang memuncak di sekitar 2,1 KHz dan bergulir di bawah 300 dan lebih dari 3000 HZ. Itu memberikan suara manusia yang bagus ketika dilakukan dengan benar. Semua itu analog.
Radio AM memperluasnya hingga 5 KHz untuk memasukkan musik yang dapat diterima oleh kebanyakan orang ketika kami masih muda dan memiliki telinga yang baik. Transformer flyback televisi dirancang untuk berjalan pada ~ 17,5 KHz karena ada angka ajaib untuk reproduksi gambardan kebanyakan orang tidak bisa mendengar rengekannya . Radio sideband tunggal dikomersialkan pada tahun 1960-an dan membutuhkan frekuensi cutoff yang sangat tajam. Saya menggunakan radio dengan filter pada 2.1 dan 3.1 KHz. 2.1 memiliki beberapa karakteristik Donald Duck. 3,1 terdengar baik-baik saja, sekali lagi dengan telinga muda. Bandpass audio ditingkatkan menjadi 20 KHZ atau lebih baik dengan FM karena frekuensi pembawa yang lebih tinggi dapat menangani bandwidth yang lebih tinggi untuk reproduksi musik yang lebih baik . Susun beberapa xylophone atau lonceng atau instrumen bernada tinggi lainnya dan mereka bisa mendapatkan energi harmonik yang cukup ke frekuensi yang lebih tinggi. OTOH, sebagaimana keadaannya, kebanyakan orang tidak bisa mendengarnya.
Intinya adalah bahwa siapa pun yang mengklaim mereka membutuhkan bandwidth 20 KHz untuk suara tidak memperhatikan. 3 KHz akan melakukannya, 5 akan memberi Anda margin. Jika tidak terdengar benar maka masalah selain bandwidth adalah masalahnya.
Ketika pensinyalan digital sedang dikembangkan, orang-orang yang tahu menemukan bahwa tidak peduli betapa anehnya bentuk gelombang itu, dapat dipecah menjadi satu set gelombang sinus. Perpaduan harmonis dari gelombang-gelombang itu menghasilkan pola suara atau musik yang spikey. Terakhir, Nyquist melakukan penelitian tentang laju pengambilan sampel digital yang diperlukan untuk mereproduksi gelombang sinus pada frekuensi tertentu. Ternyata dibutuhkan 2 sampel untuk membuat gelombang sinus sehingga frekuensi tertinggi yang akan direproduksi adalah setengah dari laju sampel. Anda ingin audio 5 KHz kemudian sampel pada 10 KHz. Baik untuk suara. Anda ingin musik dengan kesetiaan yang lebih tinggi daripada yang dapat didengar oleh kebanyakan orang, lalu sampel pada 40 KHz atau lebih untuk mendapatkan 20+ KHz.
Satu lagi berita gembira adalah sampling vs bitrate. Jika Anda mencicipi pada frekuensi tertentu, maka kalikan dengan panjang kata, Anda akan mendapatkan bitrate minimum yang diperlukan untuk menghasilkan sinyal yang diinginkan. Kurangi bitrate dan ukuran kata sampel akan dipotong untuk memenuhi laju bit baru pada laju sampel yang diberikan. Itu semua pengkodean "lossless". Ini semua dari memori dan berusaha mencari data saat ini. Itu ada di sana jika seseorang mencari kutipan. Saya tidak akan repot karena saya sudah terlalu tua untuk peduli. Saya baru saja lelah mengarungi banyak masalah mistis yang jelas ketika saya tertarik melakukan beberapa tangkapan audio.