Apakah mungkin bagi seorang amatir untuk menjadi programmer yang baik? [Tutup]


46

Seorang programmer penuh waktu profesional dapat melakukan pekerjaan dengan baik dengan terus belajar dari pekerjaan mereka. Bagaimana seorang programmer amatir bisa menjadi programmer yang baik?

** Jika Anda suka bermain musik atau bernyanyi, Anda dapat melakukannya karena itu adalah hobi Anda dan Anda tertarik, dan Anda bisa menjadi penyanyi atau pemutar musik yang bagus. Tetapi Anda tidak perlu menjadi penyanyi profesional atau menyanyi untuk mencari nafkah. Apakah ini juga berlaku untuk programmer? Adakah programmer amatir yang terkenal?


3
Baik. Jadi Wozniak bukan programmer yang baik sampai Apple pertama dijual (dan dengan demikian ia menjadi "profesional").
KeithS

Definisikan "baik" ..

2
Setiap programmer "baik" dulunya amatir.
spudwaffle

Jawaban:


84

Kunci untuk menjadi sangat baik adalah bekerja dalam tim yang baik. Banyak amatir bekerja sendirian, jadi mereka hanya sampai sejauh itu. Dalam sebuah tim, Anda belajar dari orang lain, dan Anda menjadi disiplin karena teman-teman Anda akan memukul Anda dengan apa pun yang berguna.

Untuk alasan itu, saya sarankan Anda bergabung dengan tim, misalnya proyek sumber terbuka, atau membuat proyek hobi dengan beberapa teman.


9
+1 Untuk bekerja di tim yang baik. Memiliki orang-orang yang memiliki keahlian yang sama atau lebih tinggi dalam tim Anda sangat memotivasi.
BenR

Lupa bagian tim dalam daftar 'jebakan' saya, +1
keppla

2
+1 Menurut saya itulah kuncinya: belajar dari orang-orang baik yang memiliki pengalaman lebih dari Anda. Bergabung dengan tim yang baik jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.

1
+1 untuk bit tim yang baik . Jika tim tidak sebaik atau lebih baik dari Anda, Anda tidak akan belajar.
Spencer Rathbun

4
Anda tidak perlu berada dalam tim untuk belajar dari orang lain.
Emanuil Rusev

53

Jalan untuk menjadi baik dalam pemrograman sama dengan menyanyi atau bermain musik: latihan, latihan, latihan. Jika Anda menghabiskan cukup waktu secara teratur mengembangkan perangkat lunak selama beberapa tahun, kemungkinan Anda akan menjadi ahli dalam hal itu - baik di dalam maupun di luar jam kerja.

Sekarang, selain menghabiskan lebih banyak waktu untuk berlatih, ada alasan lain mengapa para profesional biasanya menjadi lebih baik daripada amatir dalam arti tertentu (dalam musik maupun dalam pemrograman). Jika Anda seorang profesional, Anda harus melakukan tugas-tugas yang tidak selalu Anda sukai, tetapi termasuk pekerjaan yang lebih luas untuk mengembangkan perangkat lunak (misalnya pengujian, diskusi dengan pelanggan, menulis dokumentasi, mengatur lingkungan pengembangan / pembuatan, menulis skrip pembuatan dll. ). Dan sesekali Anda juga terdesak untuk masuk ke area asing, untuk belajar bahasa atau platform baru. Sebagai seorang amatir, Anda tidak dipaksa untuk melakukan apa pun yang tidak Anda inginkan, yang memungkinkan Anda untuk tetap berada dalam zona nyaman untuk sebagian besar hidup Anda. Dengan kata lain, Anda dapat dengan mudah menjadi terbatas pada satu atau beberapa area spesifik yang paling Anda sukai,

OTOH, banyak pengembang profesional juga terlibat dalam hal ini, tetap di perusahaan yang sama melakukan pekerjaan rutin yang sama, hampir tidak mempelajari hal baru selama beberapa dekade ... Jadi kunci untuk menjadi lebih baik adalah sikap Anda. Jika Anda terus belajar, dan secara sadar mencari peluang untuk keluar dari zona nyaman Anda ke wilayah baru yang asing, Anda pada akhirnya akan mengungguli kelompok-kelompok "profesional" yang perlahan-lahan memfosil. Cara yang baik untuk ini mungkin berkontribusi pada beberapa proyek open source.

Bacaan yang disarankan adalah The Pragmatic Programmer: Dari Journeyman hingga Master , dengan banyak nasihat yang bagus dan sangat praktis tentang cara untuk tetap menjadi lebih baik.


3
+1 Malcolm Gladwell, peraturan 10.000 jam dari en.wikipedia.org/wiki/Outliers_(book)
StuperUser

Meskipun seorang profesional harus melakukan pekerjaan yang tidak menyenangkan, ada sisi lain dari itu - pekerjaan yang tidak menyenangkan itu seringkali membosankan, pekerjaan yang membosankan yang hanya mengajarkan sedikit. TKI amatir sering dapat belajar lebih banyak dalam waktu yang sama dengan memilih untuk mengembangkan proyek yang menarik. TETAPI satu pelajaran penting adalah, tentu saja, bahwa Anda harus siap untuk melakukan pekerjaan yang membosankan dan membosankan. Saya terutama menyukai "berkontribusi untuk proyek sumber terbuka" karena itu berarti bekerja dengan kode orang lain - belajar dengan contoh, cara membaca kode yang tidak dikenal dll.
Steve314

@StuperUser tautan Anda rusak (tanda kurung kedua tidak termasuk dalam hyperlink).
Paperjam

Beberapa saran terbaik yang pernah saya baca, "Jika Anda ingin menjadi seniman yang baik, menggambar. Setiap pagi, buat sketsa, Anda tidak bisa membantu tetapi menjadi lebih baik" .. cari proyek .. ada banyak untung di luar sana yang membutuhkan bantuan .. meminta saran ("Saya sedang membangun sistem faktur, di mana saya mulai?", "Bagaimana saya menangani keamanan kontekstual?", dll) .. biaya kegagalan rendah, dan Anda mungkin hanya mendapatkan pekerjaan membayar dari itu ..
Bobby D

@ Steve314, profesional yang lebih baik akan menulis alat untuk mengotomatiskan tugas-tugas membosankan yang biasa. Dengan menggunakan alat yang tepat untuk pekerjaan yang tepat, saya telah mengurangi waktu untuk beberapa tugas dengan faktor ratusan. (Bahkan alat yang lebih baik mungkin dapat mengotomatiskan tugas itu sepenuhnya, tetapi saya mencapai apa yang terasa seperti keseimbangan yang baik dari upaya penulisan alat dan hemat waktu.)
sarnold

18

Tetapi untuk seorang programmer amatir, bagaimana bisa melatih untuk menjadi programmer yang baik?

Anda menjadi lebih baik dengan belajar, yang merupakan bagian dari melakukan, bagian yang merefleksikan apa yang telah dilakukan.

Jadi pada dasarnya, tidak ada perbedaan antara hobi dan profesional, tetapi 'perangkap' disusun sedikit berbeda.

Amatir Perangkap adalah, imho

  • kebutuhan untuk menyelesaikan proyek Anda, apa pun yang terjadi, tidak sekuat ketika Anda tidak profesional . Ini bisa menjadi hal yang baik, karena Anda tidak akan terbiasa memotong sudut dalam hal kualitas, tetapi menyelesaikan (sama sekali! Tepat waktu lebih baik) adalah keterampilan yang sangat penting, yang lebih sulit untuk dilatih sebagai seorang amatir, karena mudah membiarkan sebuah proyek mati dan memulai yang lain.

  • kebutuhan untuk berkomunikasi dengan baik tidak sekuat itu. Pada proyek profesional, ada insentif kuat untuk benar-benar memahami pelanggan, bahkan jika mereka benar-benar tidak dapat membentuk hanya satu kalimat yang koheren tentang masalah apa yang mereka ingin Anda selesaikan. Jika Anda salah paham, atau (kasus biasa) tidak memperhatikan, bahwa mereka tidak membicarakan sesuatu yang perlu Anda pahami, itu akan menjadi masalah Anda, cepat atau lambat. Proyek amatir dapat dengan mudah kehilangan semua pengguna potensial, karena tidak menyelesaikan masalah mereka, dan 'selesai' dengan cara teknis.

Jebakan Profesional adalah

  • seringkali ada sedikit motivasi untuk menjadi lebih baik . Anda berada di sana 40 jam / minggu, tidak masalah jika Anda menemukan obat untuk kanker atau hanya minum kopi dengan cara yang terlihat produktif. Belajar adalah sesuatu yang Anda lakukan terutama untuk diri sendiri, dan sering kali, jika Anda mencoba menerapkan hal-hal yang Anda pelajari, ada kekuatan yang bekerja melawan hal itu (kelompok konservatif, hierarki, bahkan panduan gaya dapat digunakan sebagai senjata melawan peningkatan). Dibutuhkan banyak cinta untuk profesi untuk tidak hanya menyerah, merobohkan jam Anda, dan mencari tujuan alternatif dalam hidup.

  • sering ada sedikit yang bisa dipelajari . Ya, seseorang BISA mencoba untuk menganggap segala sesuatu sebagai tantangan, tetapi kita harus jujur: setelah 1 Tahun kode Spaghetti Anda tidak boleh melakukan refactor ("Anda menyulitkannya!") Dalam bahasa yang Anda miliki bertahun-tahun pengalaman dalam daripada yang mungkin akan berlangsung, satu-satunya hal yang dipelajari adalah membangun toleransi terhadap frustrasi dan politik perusahaan.

Jika Anda bermain musik, atau bernyanyi, Anda dapat memainkannya untuk minat, Anda masih bisa menjadi penyanyi atau pemutar musik yang baik, tetapi tidak perlu menjadi penyanyi profesional, atau bernyanyi untuk hidup.

Anda tentu saja tidak perlu, tetapi berapa banyak Musisi akan menolak kesempatan untuk benar-benar keluar dari pekerjaan mereka dan menghasilkan uang dengan musik mereka?

Dalam IT, peluang ini sedikit lebih mungkin daripada di Musik, oleh karena itu saya pikir, bukan tidak mungkin menjadi amatir yang terkenal, tetapi seringkali, para amatir membuat gairah mereka menjadi pekerjaan mereka (dengan masalah yang sama yang dimiliki musisi ketika mereka harus mencari tahu garis mereka antara perdagangan dan seni)


Ini menyakiti jiwaku, jadi itu benar bagiku, lol. 1 Tahun kode Spaghetti yang tidak Anda izinkan untuk refactor ("Anda menyulitkannya!")
Terrance

1
"Seringkali ada sedikit motivasi untuk menjadi lebih baik." jika saya pernah memiliki karyawan yang memperlakukan pengembangan perangkat lunak dengan cara itu, saya lebih suka memecat mereka daripada orang yang mencoba melakukan lebih baik bahkan jika mereka melanggar hal-hal secara tidak sengaja dari upaya mereka.

@ Chris Marisic: maka saya akan senang bekerja dengan Anda. sayangnya, Anda akan menjadi pengecualian di garis majikan saya
keppla

8

Saya khawatir ada lebih banyak kemungkinan untuk belajar untuk amatir daripada untuk drone perusahaan penuh waktu. Sebagai seorang amatir, Anda tidak dibatasi oleh teknologi, lingkungan, desain, dan metodologi pengembangan apa pun. Anda dapat melakukan apa pun yang menurut Anda berguna untuk pengembangan pribadi Anda. Sebagai pengembang penuh waktu, Anda mungkin akan mengerjakan produk yang sama selama bertahun-tahun, mengikuti rutin yang sama, dibatasi oleh pedoman perusahaan yang sama. Bagi kebanyakan dari kita itu hanyalah stagnasi. Sedikit dapat dipelajari dari lingkungan perusahaan, setelah Anda terbiasa dengan dasar-dasar umum.

Itulah alasan mengapa banyak pengembang penuh waktu juga amatir, mereka terus mengkodekan setelah bekerja, mereka bermain dengan proyek mainan mereka sendiri - itu adalah sedikit kebebasan yang diperlukan untuk pertumbuhan.


6

Sebagai seorang programmer amatir, saat ini Anda memiliki banyak kemungkinan untuk meningkatkan keterampilan Anda. Saya melakukan yang berikut untuk meningkatkan keterampilan saya saat belajar rekayasa perangkat lunak.

Tentu saja Anda juga perlu menerapkan pengetahuan Anda. Lakukan ini melalui magang, proyek dengan teman atau kursus studi. Ada banyak cara untuk meningkatkan diri, Anda hanya perlu menginvestasikan waktu luang Anda. Juga, bersenang-senanglah mempelajari sesuatu yang baru !


4

Apakah mungkin bagi seorang amatir untuk menjadi programmer yang baik?

Ya, itu mungkin , namun butuh waktu lama:

Dibutuhkan sekitar sepuluh tahun untuk mengembangkan keahlian dalam berbagai bidang, termasuk bermain catur, komposisi musik, operasi telegraf, melukis, bermain piano, berenang, tenis, dan penelitian dalam neuropsikologi dan topologi. Kuncinya adalah praktik yang disengaja: tidak hanya melakukannya berulang-ulang, tetapi menantang diri Anda dengan tugas yang berada di luar kemampuan Anda saat ini, mencobanya, menganalisis kinerja Anda saat dan setelah melakukannya, dan memperbaiki kesalahan apa pun. Lalu ulangi. Dan ulangi lagi.


Bagaimana seorang programmer amatir bisa menjadi programmer yang baik?

Lagi dari sumber yang sama :

  • Mulai tertarik pada pemrograman
  • Program
  • Bicara dengan programmer lain
  • Jika Anda mau, masukkan empat tahun di sebuah perguruan tinggi
  • Kerjakan proyek dengan programmer lain
  • Bekerja pada proyek setelah programmer lain
  • Pelajari setidaknya setengah lusin bahasa pemrograman

Saya tidak sering memberi +1 jawaban yang hanya terdiri dari tautan, tetapi artikel ini layak dibaca. Terima kasih.
sarnold

maukah Anda menjelaskan hal ini secara lebih rinci - bagaimana dan mengapa itu menjawab pertanyaan yang diajukan? "Jawaban khusus tautan" tidak diterima dengan baik di Stack Exchange
agas

1
@gnat Tautan mengatakan semuanya - semoga lebih baik setelah diedit.
BЈовић

3

Sebagai seorang amatir, Anda memiliki lebih banyak opsi untuk mencari praktik yang lebih baik daripada banyak profesional. Profesional sering di bawah tekanan untuk "menyelesaikannya".

Saya belum pernah melihat kursus seperti saya belajar pemrograman, tetapi saya belajar dari beberapa kursus pendek (1-3 jam) gratis yang disajikan oleh Universitas yang saya hadiri. Mereka dimaksudkan untuk memungkinkan orang-orang bisnis memahami kode yang ditulis untuk mereka. Kursus menyajikan kode tertulis yang sangat baik (termasuk komentar) yang memecahkan masalah kehidupan nyata yang umum. Kode kemudian ditinjau dengan penjelasan tentang fitur bahasa dan mengapa mereka digunakan dengan cara mereka di mana. Tidak satu pun dari kursus bahasa lengkap yang saya lihat menghasilkan kode yang mendekati kualitas dari apa yang saya pelajari dari kursus itu. Itu beberapa tahun sebelum saya beralih belajar Ilmu Komputer.

Internet dan perpustakaan menyediakan banyak sumber daya dan contoh. Saya menemukan banyak contoh tidak baik untuk apa pun kecuali menyelesaikannya. Saat melihat contoh, lihat dulu kodenya. Bisakah Anda memahaminya tujuan dan struktur tanpa penjelasan? Jika demikian, Anda mungkin telah menemukan contoh yang bagus.

Beberapa praktik utama yang harus Anda pelajari dan terapkan:

  • KERING (Jangan Ulangi Diri Sendiri).
  • DRO (Jangan Ulangi Lainnya); Gunakan perpustakaan bahasa standar, gunakan perpustakaan lain.
  • Buat kode tetap sederhana. Kode elegan cenderung lebih sulit dipertahankan. Lebih buruk lagi, pengoptimal sering menghasilkan kode mesin lebih lambat, daripada untuk kode yang lebih sederhana.
  • Modul harus hanya memiliki satu tujuan. (Lebih baik jika tujuan itu adalah untuk melakukan pekerjaan atau membuat keputusan.)
  • Gunakan nama baik. Jangan gunakan nama pendek untuk menghindari pengetikan, gunakan IDE dengan pelengkapan otomatis sebagai gantinya. Pahami konvensi penamaan bahasa Anda.
  • Jangan optimalkan kode Anda. Tunggu hingga Anda dapat mengukur kinerjanya dan tahu bahwa mengoptimalkannya akan memiliki efek nyata.
  • Terus belajar. Belajarlah untuk mengidentifikasi sumber daya yang akan memberikan informasi berguna yang dapat Anda gunakan sekarang.

2

Jika Anda suka bermain musik atau bernyanyi, Anda dapat melakukannya karena itu adalah hobi Anda dan Anda tertarik, dan Anda bisa menjadi penyanyi atau pemutar musik yang bagus. Tetapi Anda tidak perlu menjadi penyanyi profesional atau menyanyi untuk mencari nafkah. Apakah ini juga berlaku untuk programmer? Adakah programmer amatir yang terkenal?

Tidak semuanya. Ini rekayasa perangkat lunak . Itu tidak didasarkan pada "bakat alami". Menjadi programmer hebat didasarkan pada tahun pendidikan dan tahun pengalaman . Anda hanya dapat bekerja pada proyek nyata .


2
Sebenarnya, pada tingkat yang signifikan, bakat alami. Anda tidak dapat melatih insinyur perangkat lunak yang buruk untuk menjadi hebat, tetapi Anda umumnya dapat melatih siapa pun untuk menjadi baik. Ini sangat mirip dengan bakat musik atau artistik, Anda dapat melatih hampir semua orang untuk menjadi cukup baik tetapi Anda tidak dapat melatih siapa pun untuk menjadi hebat, mereka melatih diri mereka sendiri dan mungkin lebih baik daripada pelatih mereka. Juga seperti atlet kelas dunia beberapa yang pernah bertemu dengan bakat pemrograman kelas dunia yang dapat menjelaskan mengapa sebagian besar programmer tidak tahu mereka ada :)
Bill K

2

Pada wawancara kerja yang pernah saya kunjungi (di pihak pemberi kerja), saya selalu meminta hal-hal yang diwawancarai oleh pemrograman yang telah diwawancarai sebagai seorang amatir (kecuali tugas sekolah) - setelah melakukan itu merupakan tanda pasti dari minat yang tulus di bidang ini dan memiliki hasrat untuk belajar sendiri. Itu tidak hanya mungkin, itu hampir merupakan persyaratan untuk menjadi baik.


2

Apa itu mungkin? Iya. Namun, semakin banyak waktu yang Anda habiskan untuk pemrograman, semakin banyak waktu yang Anda miliki untuk menjadi lebih baik. Dikatakan butuh 10 tahun / 10 000 jam praktik deliberatif untuk mengembangkan keahlian pada keterampilan teknis. Itu bukan 10.000 jam melakukan jenis pengkodean yang sama di zona nyaman Anda (misalnya, menulis kode jQuery sederhana untuk situs web yang berbeda), tetapi 10.000 jam belajar / membaca tentang pemrograman / membaca kode sumber / menulis kode sumber / belajar bahasa lain / bekerja dengan orang lain, dll.

Jika Anda akan mencurahkan tingkat waktu itu untuk itu; Anda mungkin juga mendapatkan pekerjaan sebagai programmer dan melepaskan status amatir. (Kecuali jika Anda secara mandiri kaya).


1

Setiap orang adalah amatir dalam segala hal pada satu titik. Jika Anda ingin menjadi programmer yang baik dan itu adalah sesuatu yang Anda sukai, Anda akan melakukannya. Kuncinya adalah pemrograman sendiri. Sekolah akan mengajarkan Anda apa-apa. Sebagian besar pembelajaran Anda akan dilakukan sendiri dan di tempat kerja. Jika Anda ingin menjadi baik, lakukan yang baik.


1

mengingat arti asli yang sesungguhnya dari kata tersebut ( "pecinta" amatir Prancis , dari Perancis Lama dan akhirnya dari amatorem nom. amator , "kekasih" - Wikipedia), orang ingin percaya bahwa sejumlah besar profesional juga amatir. Jika Anda tidak menyukai kerajinan Anda, apakah Anda akan mempraktikkannya?

Tentu saja itu mungkin - jika Anda suka pemrograman, Anda akan mempraktikkannya dan, seiring waktu, Anda akan menjadi ahli dalam hal itu. (Mungkin tidak pernah hebat, diberi bakat pribadi atau kekurangannya), tapi setidaknya bagus


Arti sebenarnya dari amatir adalah makna yang Anda temukan di OED atau NOAD. Etimologi kata tidak menentukan artinya. "Seseorang yang melakukan pengejaran, studi, ilmu pengetahuan, atau olahraga sebagai hobi daripada sebagai profesi".
Django Reinhardt

benar. mungkin saya seharusnya menulis "makna asli" daripada "makna nyata". Sangat disayangkan bahwa bahasa kita saat ini tidak memiliki kata yang umum untuk "orang yang melakukan sesuatu karena mereka benar-benar suka melakukannya." Saya pikir itu akan membantu menjawab pertanyaan OP, "Apakah mungkin bagi seorang amatir untuk menjadi programmer yang baik?" Tentu saja itu mungkin - jika Anda suka pemrograman, Anda akan mempraktikkannya dan, seiring waktu, Anda akan menjadi ahli dalam hal itu. (Mungkin tidak pernah hebat, diberi talenta pribadi atau ketiadaan), tetapi setidaknya bagus.
StevenV

0

Saya tidak mengerti apa yang dimaksud dengan programmer yang baik. Tetapi mempelajari sesuatu milik mereka sendiri dan bekerja dengan sekelompok orang adalah sesuatu yang berbeda. Pemrogram amatir yang bersemangat benar-benar mempelajari hal-hal baru dan peretasan. Di sana mereka menemukan hal-hal yang lebih menarik. Tetapi bekerja dengan sekelompok orang sedikit tindakan disiplin di mana Anda berkolaborasi, berkomunikasi, berbagi / mendapatkan informasi dari para ahli di bidang itu.

Namun mendapatkan pengetahuan hanyalah masalah hasrat. Ada orang yang menghabiskan malam untuk mempelajari barang-barang sendiri dan akhirnya membawa sesuatu yang baru ke dunia seperti Bill G Mark Zuck dll. Tidak dapat dengan mudah membandingkan. tetapi jika Anda ingin menjadi insinyur perangkat lunak yang lebih baik (saya tidak akan memanggil Programmer) bergabung dengan perusahaan atau bekerja untuk beberapa produk bagus yang digunakan oleh orang lain.

Akhirnya, bacalah banyak untuk meningkatkan keterampilan Anda, sikap, pembaruan industri, mengembangkan rasa dan pergi dengan semangat. Segalanya akan dengan mudah mengikuti Anda!


Baik Bill Gates dan Mark Zuckerberg belajar ilmu komputer di Hardvard sampai mereka memulai bisnis mereka sendiri dan keluar. Bukan contoh bagus amatir .
vartec

Saya ragu apakah Harvard telah memainkan peran penting dalam mengembangkan keterampilan pemrograman mereka kecuali lingkungan yang culun!
sarat

0

Untuk pertanyaan, "adakah programmer amatir menjadi terkenal?" Jawabannya adalah "Ya, tetapi sebagian besar tidak tetap seperti itu." Contoh paling terkenal yang dapat saya pikirkan adalah Roy Fielding yang melakukan beberapa pekerjaannya yang paling penting sementara (saya percaya) tidak dibayar di Universitas (amatir berarti tidak dibayar menurut definisi).

Trik untuk menjadi berkualitas profesional adalah memiliki mentor atau serangkaian mentor (seperti tim dalam proyek open source) dan pengabdian waktu yang serius untuk topik tersebut. Sebagai mantan musisi profesional, pengalaman saya adalah bahwa keduanya diperlukan untuk menjadi baik sebagai profesional atau amatir. Beberapa dapat dipelajari dengan buku, tetapi tanpa kritik eksternal yang konsisten menjadi sangat sulit untuk melewati kebiasaan buruk yang didapat sebagai seorang pemula.

Yang mengatakan, dalam kasus programmer, secara substansial lebih mudah untuk belajar daripada musisi - itu adalah pengalaman saya bahwa sebagai seorang musisi itu jauh lebih sulit sebagai musisi untuk melihat kesalahan pedagogis Anda daripada melihat kode yang hanya tidak bekerja Di sisi lain, itu juga membutuhkan investasi waktu yang jauh lebih besar untuk menjadi pengembang yang baik.


0

Seperti hal lain, cara terbaik untuk menjadi lebih baik dalam sesuatu adalah dengan membenamkan diri dalam lingkungan di mana Anda ingin menjadi baik, dan mengelilingi diri Anda dengan orang-orang yang jauh lebih unggul dari Anda yang bersedia mentolerir Anda dan mengajar Anda. Tidak mudah dilakukan, tetapi itulah yang saya temukan adalah cara terbaik untuk belajar menjadi pandai dalam sesuatu yang tercepat.

Tetapi ketika datang untuk menjadi programmer yang benar-benar berbakat, Anda harus seperti itu, berbakat. Jika Anda bukan pemain biola yang berbakat secara alami, Anda tidak akan pernah sebagus master tidak peduli seberapa keras Anda mencoba atau instrumen apa yang Anda beli. Demikian juga, jika Anda tidak memiliki karunia yang membuat programmer benar-benar jenius, Anda tidak akan pernah menjadi mereka juga.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.