Misalnya, sebagai pemula, saya menemukan banyak inspirasi dan arahan dari membaca posting ini oleh Bryan Woods .
Misalnya, sebagai pemula, saya menemukan banyak inspirasi dan arahan dari membaca posting ini oleh Bryan Woods .
Jawaban:
Saya terkejut tidak ada yang menyebutkan Programmer Pragmatis . Ini harus dibaca jika Anda benar-benar tertarik pada kerajinan Anda.
Sarung tangan
Posting ini dari Daily WTF membuat saya tetap di jalur yang benar. Saya akui beberapa kali sudah mulai mengembangkan sesuatu di mana sepasang "sarung tangan" adalah solusi yang tepat.
Baca pidato yang diberikan oleh Alex Stepanov di Adobe. Pada akhir 5 tahun ini akan memisahkan yang HEBAT dari yang BAIK.
Saya selalu menemukan Coding Horror and Joel di Software untuk menginspirasi posting blog tertentu. Mereka juga selalu membuat saya merasa senang karena saya mengerti apa yang mereka bicarakan dan membuat saya berpikir tentang diri saya sebagai seorang programmer.
Saya tidak percaya tidak ada yang menyebutkan ini.
Tulisan Paul Graham , khususnya:
Dan sekelompok orang yang mengikuti jejaknya, dan di pundak siapa yang harus berdiri (tanpa urutan tertentu dan terdaftar ketika mereka masuk ke pikiran saya sekarang dalam arus bebas): Alan Kay , Richard Stallman , Ken Thompson , Dennis Ritchie , Brian Kernighan , Theo de Raadt , Linus Torvalds , Eric S. Raymond , Rob Pike , Bill Gates , Steve Jobs , John MacCarthy , John Conway , Martin Odersky , James Gosling , Guy Steele , Donald Knuth ,Edsger Dijkstra , John Carmack , Peter Molyneux ... Entah kata-kata dan karya mereka sendiri inspirasional atau cerita mereka diceritakan oleh orang lain. Selama Anda ingat bahwa keterampilan dan kejeniusan mereka di beberapa bidang tidak mencegah mereka untuk memihak pada keyakinan mereka sendiri terhadap orang lain. Seperti orang lain. (2 buku yang tercantum di atas sudah cukup baik untuk sebagian besar dari mereka!)
Atau teknologi yang kurang terkenal tetapi tetap aktif yang menarik untuk diikuti dari jauh: Neal Gafter, Martin Fowler , Don Syme , dll ...
Saya terinspirasi oleh karya-karya orang-orang ini, dan hal-hal yang mereka lakukan untuk mencapai (atau mengabaikan) proyek mereka.
Membaca 2600 sebagai seorang anak ketika bahasa Inggris saya adalah embyonik, kisah phreakers awal seperti Kapten Crunch atau kelahiran era PC dengan Wozniak di Apple dan membaca buku dan esai oleh William Gibson dan Neil Stephenson juga menginspirasi saya sebagai programmer , meskipun itu tidak berhubungan dengan pemrograman secara langsung. Dalam nada itu, bahkan Manifesto Peretas , Agile Manigesto atau bahkan hal-hal seperti Kode Etik IEEE adalah dan masih memberi inspirasi.
The Last Lecture sebuah buku yang ditulis oleh Randy Pausch pria di belakang Alice. Ini sejalan dengan kuliah terakhirnya "Sungguh-sungguh Mencapai Impian Masa Kecil Anda". Harus selalu ingat untuk menjadi Tigger.
Buku The Elements of Programming Style oleh Kernighan dan Plauger sangat berpengaruh bagi saya ketika saya belajar C. Buku ini sudah dianggap "usang" pada saat saya membacanya, karena penggunaannya sampel PL / I dan Fortran, tetapi tips melampaui kedua bahasa.
Sebelum membaca buku itu, saya yakin "gaya" adalah tentang apa yang sekarang saya anggap sebagai masalah sepele, seperti pemformatan (berapa banyak ruang untuk sebuah tab? Di mana Anda menempatkan curlies?). Tetapi gaya adalah apa yang Anda miliki setelah Anda menghapus konvensi pemformatan dan penamaan. Apakah lebih mudah membuat string ke belakang dan kemudian membalikkannya? Kemudian buat kembali dan balikkan.
Buku lain dari Kernighan dan Plauger, Software Tools , juga membantu, tetapi tidak sebagus itu. Dan buku yang jauh lebih baru, The Practice of Programming , karya Kernighan dan Pike juga berguna, tetapi jauh dari The Elements of Programming Style . Saya berharap saya masih memiliki salinan saya. Ini layak untuk dibaca oleh setiap programmer.
Saya menumbuhkan apresiasi terhadap pengujian dan QA setelah membaca Glenford Myers The Art of Software Testing . Itu menunjukkan kepada saya bahwa pengujian adalah kegiatan kreatif yang nyata, dan bukan hanya sesuatu untuk jurusan ilmu komputer yang tidak suka memprogram. Mungkin dengan semakin populernya Test-Driven Development, lebih banyak orang akan beralih ke buku Myers.
Dan saya tidak bisa memikirkan pengantar yang lebih baik untuk gagasan abstraksi daripada buku The Structure and Interpretation of Programs , yang tersedia gratis secara online. Ini memperkenalkan bahasa pemrograman Skema, tetapi menyentuh banyak topik lain dalam ilmu komputer, termasuk pemrograman deklaratif.
Dalam karir akademis saya, saya terinspirasi oleh konsep Pemrograman Berorientasi Aspek. Anda dapat membaca beberapa makalah awal tentang AOP dan berakhir dengan setengah halaman catatan untuk ide.
Saya juga berpikir kemajuan Gereja dan Turing sangat menginspirasi. Pada 1930-an, bahkan sebelum komputer dibuat, para ilmuwan dan matematikawan sedang memprogram dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi: kalkulus Lambda. Konstruksi angka Gereja dan fungsi pendahulunya mungkin merupakan salah satu konstruksi pemrograman paling pintar yang pernah ada. Ini menunjukkan kepada Anda cara membuat sesuatu dari hampir tidak ada.
Bukan sesuatu yang saya baca. Pada 1984 saya berbicara dengan tetangga saya dan temannya. Saya berusia 16 tahun. Teman itu memberi tahu saya bahwa pada dasarnya dunia terbagi antara pengguna komputer dan pemrogram komputer. Dia mengatakan hanya orang terpintar di dunia yang bisa menjadi programmer.
Ya ampun! Sungguh suatu tantangan!
Asli Joel pada Perangkat Lunak , cara dia menulis membuatnya sangat mudah untuk memahami konsep ketika saya mulai.
Kode Lengkap, Edisi Kedua oleh Steve McConnell.
Pola Desain: Elemen Perangkat Lunak Berorientasi Objek yang Dapat Digunakan Kembali oleh Erich Gamma
Saya sepenuhnya belajar sendiri, dan saya cukup beruntung untuk menemukan sebuah artikel (saya sudah lama lupa di mana) pada awal pekerjaan saya yang mengarahkan saya ke dua buku ini. Transformasi kode saya setelah saya membaca kedua buku itu mengejutkan. Saya berhutang banyak pada penulis-penulis itu.
Untuk inspirasi, Yegge's Blogs , Graham's Essays, dan SICP Video Lectures .
Di antara banyak inspirasi yang paling baru adalah buku ini tentang: Pola Magang
Ketika saya pertama kali membaca Buku Pola Desain pada tahun 1995 atau sesuatu itu adalah pembuka mata nyata bagi saya sebagai seorang programmer.
Saat ini, buku James Shores tentang pengembangan lincah menginspirasi saya, dan akhir-akhir ini Lyssa Adkins tentang tim pelatih, keduanya sangat direkomendasikan jika Anda tertarik pada hal-hal seperti itu.
Orang-orang dari suku Timur mungkin menikmati buku kecil lucu koan tentang Tao Pemrograman yang transenden .
Ini adalah langkah pertama saya menuju jalan menuju pencerahan, dan merupakan hal pertama yang mendorong saya untuk berpikir tentang pemrograman, dan karya kreatif secara umum, sebagai entitas yang tidak terkalahkan sendiri yang ditemukan untuk ditemukan seiring waktu oleh pencipta. Mereka yang mencoba melawannya atau memahaminya pasti akan gagal.
Saya harus membaca kembali artikel ini setiap enam bulan. Jika Tidak Ada Profesional Shareware yang 100 kali Lebih Cerdas dari Anda, Lalu Mengapa Beberapa Orang Mendapatkan 100 Kali Hasil? - oleh Steve Pavlina
The Little LISPer mengejutkan saya.
Saya mengambil kelas pemrograman pascal SMA. Saya sudah tahu dasar C64 dengan cukup baik dan bertanya kepada guru apakah semua bahasa pemrograman seperti Basic dan Pascal. Dia meminjamkan saya salinan LISPer Kecil. Setelah menghabiskan akhir pekan membacanya, saya tidak percaya bahasa aneh seperti itu bisa ada atau akan berhasil. Ketika saya melihatnya menjalankan mini dial-up yang dia akses, saya gagal. Itu memang ada.
Setelah kelas pemrograman tingkat universitas kedua saya; Algoritma dan Struktur Data, saya beralih jurusan untuk mendapatkan akses ke lab Komputer CS yang lebih baik. Mereka memiliki mesin Unix dengan lisp, skema, prolog, SmallTalk80 dan banyak alat lainnya.
Kode Lengkap . Ini mencakup sebagian besar mata pelajaran dasar yang perlu Anda ketahui sebagai seorang programmer, dan memberi Anda arahan untuk mempelajari lebih lanjut tentang masing-masingnya. Langkah pertama yang sangat bagus dalam jalur pembelajaran. Saya sendiri dan banyak orang yang saya kenal, berharap mereka membacanya lebih awal dalam kehidupan programmer mereka.
Pembicaraan yang paling menginspirasi yang pernah saya dengar adalah Richard Gabriel berbicara tentang menulis perangkat lunak mirip dengan menulis puisi. Penyair sering menggunakan banyak upaya untuk mendapatkan beberapa kata yang tepat - pikirkan Haikus - dan kita harus berusaha menuju keunggulan dan keanggunan yang sama saat menulis perangkat lunak.
Keanggunan dan keringkasan sama pentingnya dalam pemrograman seperti dalam puisi dan matematika, dan itu membutuhkan banyak upaya untuk melakukannya dengan lancar.
Lihat beberapa poin di http://www.dreamsongs.com/PoetryOfProgramming.html
Buku tunggal paling berguna yang pernah - bukan tentang pemrograman, tetapi tentang cara bekerja secara efektif di bidang ini: "Peopleware" oleh DeMarco dan Lister. Harus di rak buku setiap programmer. Dan jika Anda naik ke manajemen, dua kali lipat.
Seperti yang dikatakan Alan Kay hampir 30 tahun yang lalu , sudut pandang bernilai 80 poin IQ. Buku yang mengubah sudut pandang saya:
"Investigasi Filsafat" oleh Ludwig Wittgenstein
Terkadang kita berpikir kita tahu, padahal sebenarnya, kita tidak tahu. W. menunjukkan cara melihat lebih dekat.
"Fakta, Fiksi, dan Ramalan" oleh Nelson Goodman
Di sini saya telah belajar apa arti kata analitik sebenarnya. Juga, apa arti kata pragmatis sebenarnya.
"Zen dan Seni Maintanance Sepeda Motor" oleh Robert M. Pirsig
Bagaimana mungkin ada hal-hal yang lebih baik daripada hal-hal lain? Mengapa tidak semuanya sama, berkualitas? TKI, apa kesamaan yang dimiliki film bagus, mobil bagus, makanan enak, dan peranti lunak bagus, yang membuatnya bagus?
Saya menemukan Cara Menjadi Peretas sangat inspiratif. Ini juga memberikan peta jalan yang bisa diterapkan untuk berkembang sebagai programmer.
Jiwa Mesin Baru (inspirasi ketika saya masih di sekolah menengah) SICP (mungkin salah satu buku terbaik yang berkaitan dengan pengembangan perangkat lunak yang pernah saya baca)
Marvin Minsky
Komputasi: Mesin Hingga dan Tak Terbatas
Pemrosesan Informasi Semantik
Seth Godin , walaupun tidak sepenuhnya terkait dengan pemrograman, memiliki beberapa posting yang menginspirasi bagi saya sebagai seorang programmer dan pelaku bisnis yang penuh harapan (selain Joel pada Perangkat Lunak).
Buku lima cincin oleh Myomoto Musasashi.
Beberapa highlight.
Tidak punya alat favorit. Belajarlah untuk menggunakan setiap alat, pelajari kapan waktu yang tepat untuk digunakan, pelajari kelemahan dan kelebihannya.
Staf yang karyanya tidak sempurna dapat digunakan di tempat-tempat di mana kualitas pengerjaan mereka di depan umum. Pilar-pilar yang menopang lantai di bawah bangunan tidak harus memiliki hasil akhir yang sempurna (mereka hanya harus bekerja).
Dengan melakukan satu hal, lakukan banyak hal. Jadi, jika ada pilihan antara melakukan A dan B, tetapi B dapat digunakan untuk melakukan banyak hal minggu depan, lakukan B jika Anda mampu.
Saya mulai dari pemrograman game. Itu semua berasal dari NES hari. Bercita-cita menjadi pengembang game dan saya mencapainya tetapi berubah menjadi Application Software / Hardware Analyst untuk karier yang lebih baik karena negara saya untuk industri game terlalu ceruk.
Selama hari-hari awal saya, saya benar-benar merasa agak menyesal telah masuk ke peran TI ini. Tetapi kemudian diilhami dan dipengaruhi oleh mantan kolega saya atas prestasinya dan mereka cukup aktif dalam bidang pengembangan teknis baru ini. Selama waktu luang saya, saya akan bergaul dengan pemrograman perangkat lunak untuk bekerja pada proyek-proyek pribadi dengan mantan rekan kerja saya.
Saya tahu ini sulit dibaca, tetapi Seni Pemrograman Komputer Knuth benar-benar masalah besar di bidang kami. Dan Douglas Hofstadter's Gödel, Escher, Bach: An Eternal Golden Braid adalah inspirasi bagi kita yang memiliki kecenderungan matematika atau algoritmik.
Membayangkan seseorang mendesain metode & algoritma yang rumit hampir seabad lalu membuat saya termotivasi.