Saya pernah membaca bahwa Lua sering digunakan untuk skrip tertanam dan khususnya gim untuk skrip. Saya merasa sulit membayangkan bagaimana tepatnya digunakan. Bisakah Anda menjelaskan mengapa dan untuk fitur apa dan untuk audiens mana ia digunakan?
Pertanyaan ini tidak secara khusus membahas Lua, melainkan skrip tertanam yang melayani tujuan yang mirip dengan skrip Lua .
Apakah ini digunakan untuk pengguna akhir untuk membuat penyesuaian khusus? Apakah ini digunakan untuk pengembang game untuk mempercepat pembuatan logika game (level, AI, ...)? Apakah ini digunakan untuk skrip kode kerangka permainan karena skrip bisa lebih cepat?
Pada dasarnya saya bertanya-tanya seberapa dalam antara konfigurasi polos dan kerangka logika penggunaan skrip seperti itu. Dan berapa banyak scripting yang dilakukan. Beberapa garis konfigurasi atau jumlah yang cukup?