Dilema QA vs iterasi


17

Di perusahaan saya, kami berhasil bekerja dengan praktik lincah - tetapi tanpa menggunakan iterasi. Alasan utamanya adalah kita tidak dapat menemukan cara yang bersih untuk menyesuaikan QA dalam siklus iterasi.

Kami memahami QA sebagai sedikit ekstra verifikasi untuk bangunan tertentu (kandidat rilis) sebelum bangunan ini digunakan untuk pelanggan. Intinya adalah untuk menghindari bahwa satu komit jahat merusak seluruh rilis. Karena Anda tidak pernah tahu yang mana itu, QA harus menunggu sampai semua fitur / komit untuk rilis dibuat. (Tidak ada kata-kata terakhir yang terkenal "Itu hanya perubahan kecil" diizinkan.)

Jika QA menemukan bug dalam kandidat rilis, pengembang memperbaiki bug ini di cabang rilis masing-masing (dan menggabungkannya ke dalam trunk). Ketika semua bug diperbaiki, build baru dikerahkan untuk QA untuk menguji ulang. Hanya ketika tidak ada bug ditemukan di kandidat rilis tertentu, itu ditawarkan kepada pelanggan untuk verifikasi.

Ini biasanya membutuhkan sekitar dua hingga tiga kandidat, sekitar satu minggu, per rilis. Waktu untuk menulis perbaikan biasanya jauh lebih rendah daripada upaya pengujian. Jadi untuk membuat para pengembang sibuk, mereka bekerja pada rilis N + 1 sementara QA bekerja pada N.

Tanpa menggunakan iterasi, ini tidak masalah karena kita bisa tumpang tindih pekerjaan untuk rilis N dan N +1. Namun, dari apa yang saya pahami, ini tidak kompatibel dengan pendekatan berbasis iterasi seperti Scrum atau XP. Mereka menuntut iterasi untuk dapat dirilis pada akhirnya dengan semua upaya pengujian untuk dimasukkan dalam iterasi.

Saya menemukan bahwa ini pasti mengarah ke salah satu hasil yang tidak diinginkan berikut:

(A) Pengembang menganggur pada akhir iterasi karena QA perlu waktu untuk memverifikasi kandidat rilis dan pekerjaan memperbaiki bug tidak sepenuhnya membuat para dev sibuk.

(B) QA sudah mulai bekerja sebelum kandidat rilis pertama siap. Inilah yang paling direkomendasikan di Stack Exchange. Tapi itu bukan apa yang dipahami perusahaan saya sebagai QA karena tidak ada kandidat rilis spesifik yang diuji. Dan "perubahan kecil" yang memecah segalanya masih bisa diperkenalkan tanpa disadari.

(C) Bug dibawa ke iterasi berikutnya. Ini juga direkomendasikan di Stack Exchange. Saya tidak berpikir itu solusi sama sekali. Ini pada dasarnya berarti bahwa kita tidak pernah mendapatkan versi terverifikasi karena setiap kali perbaikan bug dilakukan, komitmen baru yang belum diverifikasi ditambahkan ke cabang yang sama juga.

Apakah ada jalan keluar dari dilema ini?


4
Mengapa QA begitu lama? Apakah tes otomatis Anda tidak menangkap regresi?
psr

2
@psr: Di atas tingkat unit, jarang semuanya dapat otomatis. AIUI, tim QA mereka sedang menguji pada tingkat integrasi dan penerimaan. Dan tes otomatis tidak dapat menemukan segalanya, terutama ketika waktu mulai berperan.
Bart van Ingen Schenau

Jawaban:


9

Kami memahami QA sebagai sedikit verifikasi tambahan untuk bangunan tertentu (kandidat pelepas) sebelum bangunan ini digunakan untuk pelanggan.

Tidak ada yang secara inheren tidak kompatibel antara bentuk QA ini dan metodologi berbasis iterasi seperti Scrum.
Dalam Scrum, tim memberikan hasil pada siklus X-mingguan yang menjadi pelanggannya. Bagian penting di sini adalah bahwa, jika tim pengembangan melakukan Scrum, maka pelanggan mereka adalah tim QA, bukan pengguna akhir produk Anda.

Sebagai pengembang, saya akan mempertimbangkan produk yang dapat dikirim ke QA jika memiliki peluang untuk lolos dari semua pengujian. Ini mungkin berarti bahwa beberapa tes QA telah dilaksanakan pada build harian, tetapi bagaimana hal itu mempengaruhi tes rilis resmi oleh tim QA tergantung pada organisasi Anda.


1
Pendekatan throw-it-over-the-wall-to-QA cenderung membawa masalah sendiri. Ini secara dramatis meningkatkan waktu umpan balik ketika Anda memperkenalkan bug. Jika Anda menulis sesuatu di awal siklus dan QA tidak mengujinya sampai akhir, tetapi Anda melewatkan beberapa kasus tepi, pikiran Anda telah meninggalkan perkembangan tertentu pada saat bug dilaporkan. Lebih baik memiliki fitur yang diuji karena sudah lengkap.
pdr

1
@ pdr: Untuk alasan itu akan menjadi praktik yang baik untuk menjalankan sebagian dari tes QA secara tidak resmi pada build yang nigghtly. Beberapa industri hanya perlu tingkat kepercayaan yang lebih tinggi daripada "itu berhasil ketika kami mengujinya pada penyelesaian fitur". Mereka membutuhkan "itu berfungsi dengan benar dalam versi yang tepat yang kami kirimkan kepada Anda" tingkat kepercayaan.
Bart van Ingen Schenau

Bagaimana Anda menyarankan QA menemukan waktu untuk menguji versi masa depan, ketika mereka berada di bawah tekanan untuk menguji kandidat rilis dan mengeluarkannya dari pintu?
pdr

1
@ pdr: Dengan tidak menunda tes tidak resmi ke QA tetapi menjalankannya sendiri sebagai tim pengembangan. Mereka terutama dimaksudkan untuk meningkatkan tingkat kepercayaan Anda bahwa Anda tetap memberikan perangkat lunak berkualitas.
Bart van Ingen Schenau

Saya ingin sekali setuju. Sudah pengalaman saya bahwa semakin Anda memisahkan dev dan QA, semakin banyak kesalahan yang ada pada QA dan semakin tidak bertanggung jawab bahkan kualitas pengembang menjadi. Sekali lagi, ketika berada di bawah tekanan untuk melakukan pekerjaan pengembangan, QA tidak resmi menjadi tugas sekunder dan tidak diselesaikan, karena pengembang bukanlah orang yang akan mendapat masalah jika perangkat lunak gagal dalam produksi. Jika QA dan dev bekerja sebagai satu unit untuk mengirimkan perangkat lunak bersama, itu tidak terlalu banyak terjadi.
pdr

11

Untuk sebagian besar situasi kehidupan nyata tangkas berhenti saat pengiriman ke QA / UAT atau apa pun namanya.

Upaya untuk beralih dari QA ke Produksi dalam lingkungan kehidupan nyata sering diremehkan. Dalam banyak kasus, ini melibatkan pengguna bisnis nyata dalam pengujian, manajemen keluar dari lini nyata manajer bisnis, menjadwalkan rilis dengan operasi, dll. Dll. Ini bukan hal sepele!

Dalam kasus ekstrim, perangkat lunak ini mungkin memerlukan sertifikasi oleh lembaga luar, atau, harus melalui pengujian keamanan yang ketat.

Dalam keadaan ini, sangat tidak mungkin untuk membayangkan lebih dari satu rilis per kuartal kecuali untuk perbaikan bug.

Semakin buruk untuk produk perangkat lunak yang serius. Dokumentasi perlu dibuktikan dan dipublikasikan. Brosur pemasaran perlu diubah. Tenaga penjualan harus diberi tahu apa yang mereka jual (bukan tugas mudah!) Dll. Anda benar-benar tidak ingin menjalankan bisnis ini lebih dari setahun sekali.


5

Solusi jangka pendek adalah memberi QA periode waktu ekstra setelah iterasi Anda untuk menyelesaikan pengujian. yaitu. Jika Anda memiliki iterasi dua minggu, jangan lepaskan sampai minggu ke 3. QA tidak akan menguji apa pun terhadap iterasi berikutnya, selama minggu pertama itu.

Tetapi saya akan memperingatkan Anda di muka tentang apa yang akan terjadi (setelah melihat ini di beberapa tim): Anda akan berakhir dalam situasi di mana satu iterasi Anda menyelesaikan pekerjaan dua minggu, QA kelebihan beban, mereka mendatangi Anda untuk itu seluruh QA minggu dan, iterasi berikut, Anda hanya akan menyelesaikan satu minggu. Iterasi itu, QA tidak akan ada hubungannya dan Anda akan berpikir Anda telah menyelesaikan masalah. Tetapi kemudian iterasi berikutnya Anda akan memulai siklus lagi.

Jadi, segera setelah Anda menambahkan minggu itu, hanya untuk memastikan bahwa rilis Anda stabil (karena satu hal yang saya pelajari adalah bahwa jika Anda kehilangan kepercayaan bisnis, Agile menjadi semakin sulit untuk diimplementasikan), langsung saja ke rencana jangka panjang.

Beli salinan Pengiriman Berkelanjutan Jez Humble , membacanya, dari depan ke belakang, menyebarkannya ke seluruh tim. Buat semua orang terinspirasi. Kemudian terapkan semua yang Anda bisa darinya.

Jadikan proses pembuatan apik sebisa mungkin. Terapkan kebijakan unit-test dan buat mereka berjalan di setiap bangunan. Jadikan proses penyebaran sebagai hal paling licin yang pernah Anda lihat. Tiga klik? Tidak cukup apik.

Setelah Anda melakukan semua ini, tidak masalah lagi jika bug regresi sesekali berhasil. Anda tahu mengapa? Karena Anda akan dapat (opsional) mundur, memperbaikinya, menyebarkan lagi, sebelum bisnis hancur berkeping-keping. Bahkan petugas kebersihan malam akan dapat mengembalikan Anda, prosesnya akan sangat sederhana.

Saya tahu apa yang Anda pikirkan: Kami tidak punya waktu untuk melakukan semua itu. Biarkan saya memberitahu Anda, Anda lakukan. Jika Anda kelebihan QA, Anda menggunakan terlalu banyak per iterasi. Jadi jangan. Jika Anda belum kelebihannya, tanyakan mengapa mereka belum memiliki test suites otomatis. Anda akan segera.

Lakukan semua ini dengan visibilitas penuh ke bisnis. Perkirakan lebih rendah dan suntikkan sebagian dari karya ini ke dalam iterasi. Atau, lebih baik lagi, pisahkan menjadi cerita dan buat mereka untuk memprioritaskannya, di samping yang lainnya.

Jelaskan kepada mereka bahwa a) itu akan meningkatkan stabilitas rilis dan b) itu akan meningkatkan kemampuan Anda untuk menanggapi masalah bagi mereka dan c) itu akan membeli mereka lebih banyak kecepatan nanti. Ini adalah perusahaan langka yang tidak menginginkan hal-hal ini. Ini jelas bukan perusahaan Agile yang tidak menginginkannya, jika Anda mendapat perlawanan, Anda akan tahu Anda memiliki masalah yang berbeda.

Setelah Anda menerima Continuous Delivery down, Anda dapat mulai mempersingkat waktu QA di akhir iterasi. Adalah kepentingan semua orang untuk membawa iterasi kembali secara paralel, sesegera mungkin. Mungkin Anda akan memiliki satu hari di akhir iterasi, di mana Anda perlu mengisi waktu. Saya sudah menjawab apa yang harus dilakukan tentang itu di tempat lain .


2

Tanpa menggunakan iterasi, ini tidak masalah karena kita bisa tumpang tindih pekerjaan untuk rilis N dan N +1.

Tampaknya ada masalah dengan cara Anda memutuskan apa yang sebenarnya dimaksud work for release N.

Untuk beberapa alasan aneh (saya hanya bisa menebak ada beberapa kesalahpahaman tentang resep Agile tertentu) Anda entah bagaimana memutuskan bahwa pendekatan tangkas mengamanatkan semua upaya tim QA untuk dimasukkan dalam iterasi.

  • Jika itu benar-benar terjadi, saya kira popularitas Agile tidak akan mendekati apa yang kita lihat sekarang. Saya tidak dapat membayangkan banyak proyek yang bisa "bertahan" sinkronisasi wajib dari iterasi tim dev dengan siklus tes QA.

Ada sedikit lebih banyak tentang kelincahan di bawah ini tetapi pertama, mari kita memilah work for release N...


Lihat, tidak ada alasan kuat bagi tim pengembangan untuk mendefinisikan pekerjaan seperti itu. Justru sebaliknya, dari uraian Anda, jelas bahwa alih-alih "unit kerja" monolitik, ada beberapa unit seperti itu, dengan tonggak yang mudah dirasakan ...

  • Misalnya, "unit" pertama diindikasikan oleh tonggak yang berbeda ketika calon membangun diteruskan ke penguji, dan tonggak lebih lanjut sesuai dengan perubahan yang terlibat dalam siklus uji yang dilakukan oleh QA dll.

Perhatikan juga bahwa cara Anda mendefinisikan work for release Njuga tidak dipaksakan oleh alur kerja QA. Dari apa yang Anda gambarkan, sepertinya mereka memiliki jadwal sendiri (dan cukup masuk akal).

Diberikan di atas, cara yang lebih realistis untuk mendefinisikan unit kerja dalam kasus Anda bisa seperti berikut:

  1. Kegiatan pengembangan hingga saat pembangunan diteruskan ke QA
    Release Candidate N
  2. Kegiatan pengembangan terkait dengan siklus tes QA pertama
    Release Candidate N patch 1
  3. Aktivitas pengembangan terkait dengan siklus tes QA kedua
    Release Candidate N patch 2
  4. dll, sampai build terakhir

Di atas adalah unit kerja Anda, tidak peduli apakah Anda gesit atau apalah.

Ini alami dan nyaman untuk didefinisikan, diikuti, dan dilacak. Ini juga menyatu dengan baik dengan jadwal QA, memungkinkan untuk koordinasi odf dev dan upaya QA yang nyaman.


Namun, dari apa yang saya pahami, ini tidak kompatibel dengan pendekatan berbasis iterasi seperti Scrum atau XP. Mereka menuntut iterasi untuk dapat dirilis pada akhirnya dengan semua upaya pengujian untuk dimasukkan dalam iterasi.

Pemahaman di atas tentang kompatibilitas dengan Agile terlihat salah secara mendasar dan inilah sebabnya ...

Asumsi yang Anda buat tidak ada hubungannya dengan Agile, jika kita mengambil filosofinya pada nilai nominal seperti yang ditunjukkan oleh namanya, itu adalah pendekatan yang mendukung dan mempraktikkan kelincahan .

Dari perspektif itu, bertahan dengan alur kerja "tetap" tertentu dan mengabaikan apakah itu nyaman atau tidak hanya bertentangan dengan semangat Agile. Dengan mengikuti "prosedur" secara sembrono, mengarah pada praktik - praktik yang direndahkan sedemikian fasihnya dalam Manifesto Agile Setengah-Arsed "... kami memiliki proses dan alat wajib untuk mengendalikan bagaimana individu-individu (kami lebih suka istilah 'sumber') berinteraksi" .


Anda dapat menemukan lebih banyak tentang ini dalam jawaban untuk pertanyaan lain , yang dikutip di bawah ini. Lihatlah catatan pada "rilis shippable", sepertinya saat itu OP telah bingung dengan cara yang sama:

seseorang harus gesit tentang penerapan prinsip tangkas. Maksud saya, jika persyaratan proyek tidak gesit (stabil atau berubah perlahan), lalu mengapa repot? Saya pernah mengamati manajemen puncak memaksa Scrum dalam proyek-proyek yang berjalan dengan baik tanpa. Sayang sekali itu. Tidak hanya tidak ada peningkatan dalam pengiriman mereka tetapi lebih buruk, pengembang dan penguji semua menjadi tidak bahagia.

Bagi saya, salah satu bagian terpenting dari Agile adalah memiliki rilis yang dapat dikirim pada akhir setiap sprint. Itu menyiratkan beberapa hal. Pertama, tingkat pengujian harus dilakukan untuk memastikan tidak ada bug yang muncul jika Anda berpikir Anda dapat merilis build ke pelanggan ...

Shippable rilis saya lihat. Hm Hmmm. Pertimbangkan menambahkan satu atau dua suntikan Lean ke dalam koktail Agile Anda. Maksud saya, jika ini bukan kebutuhan pelanggan / pasar maka ini hanya akan berarti pemborosan sumber daya (pengujian).

Saya tidak melihat kriminal dalam memperlakukan Sprint-end-release hanya sebagai beberapa pos pemeriksaan yang memuaskan tim.

  • dev: yeah itu terlihat cukup bagus untuk dilewatkan ke penguji; TA: ya itu terlihat cukup bagus untuk kasus ini jika pengujian-shippable lebih lanjut diperlukan - hal-hal seperti itu. Team (dev + QA) puas, itu saja.
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.