Saya ingin mengembangkan sedikit fungsionalitas untuk situs web yang melibatkan sedikit 3D - pengguna dapat bergerak di sekitar objek, memutar dan tekstur mereka.
Sejauh ini saya telah melihat ke dalam:
WebGL (khususnya three.js) dan terlihat hebat, tetapi tidak didukung di IE atau iOS.
IOS mendukung
<canvas>
tag, tetapi hanya 2d. Sepertinya three.js memiliki peretasan yang tidak didukung untuk membuat sesuatu 3d menggunakan kanvas 2d alih-alih tanpa tekstur, tetapi ini seperti peretasan.Saya juga mempertimbangkan beralih ke Flash yang berfungsi pada sebagian besar browser, tetapi itu tidak akan berfungsi pada iOS.
Apa pilihan terbaik saya untuk melakukan grafik web 3d pada beragam browser dan antarmuka?
Saat ini saya sedang memikirkan WebGL untuk web (dan meminta orang untuk menggunakan chrome atau firefox, dan mengambil hit di IE) dan kemudian mungkin menulis aplikasi asli untuk IOS, tetapi saya tidak yakin apakah ada alternatif yang lebih baik tersedia bahwa saya tidak tahu.