Desainer UX kami biasanya memiliki cerita di Sprint X yang akan diimplementasikan oleh pengembang di Sprint X + 1 (Desainer UX dan pengembang / penguji berada dalam satu tim). Saya pikir ini masuk akal karena jika Anda tidak memiliki layar mockup dan spesifikasi yang jelas, Anda tidak dapat benar-benar memperkirakan pekerjaan selama Perencanaan Sprint.
Namun di Scrum Anda hanya seharusnya memiliki cerita pengguna yang memberikan nilai kepada pengguna. Dalam kasus kami, cerita desain UX tidak memberikan nilai seperti itu (mereka lebih seperti kegiatan perawatan backlog). Juga biasanya pelatih Scrum tidak merekomendasikan memiliki spesifikasi lengkap sebelum dimulainya Sprint, sebuah rekomendasi yang menurut saya sulit untuk dipahami.
Jadi, apakah Anda melihat kelemahan dalam pendekatan kami? Tampaknya bekerja untuk kita, tetapi itu agak bertentangan dengan prinsip-prinsip Scrum.