Kami adalah tim yang terdiri dari 3 pengembang (2 pengembang berpengalaman dan satu junior).
Kami baru saja memulai proyek baru. Kami telah merancang aplikasi, upaya terkonsentrasi pada pemilihan arsitektur yang tepat dan sekarang kami meletakkan baris pertama kode. Kami menulis inti dari itu, apa yang akan menjadi dasar dari seluruh aplikasi.
Ini bukan aplikasi yang mudah juga. Persyaratan kinerja keras, didistribusikan secara masif, model entitas yang kompleks, dll.
Kita semua berada di luar zona nyaman kita, terutama junior. Dia tidak memiliki pengalaman untuk membuat desain yang baik dimuka. Tapi itu bukan masalah karena aku dan dev yang lain ada di sana untuk membantu dan kami berdua percaya pada mentoring dan dalam membangun tim, tapi ... kami tidak tahu persis apa yang akan menjadi cara terbaik untuk melakukannya, sehingga ia mendapat pengalaman yang menyenangkan dan mempelajari jumlah keterampilan maksimum.
Kami berdua menyadari bahwa kami tidak memiliki junior di proyek-proyek baru, hanya pada yang sudah ada di mana lebih mudah di junior karena ia memiliki seluruh basis kode untuk belajar dan menginspirasi. Tetapi untuk aplikasi ini kami hampir tidak memiliki kode. Kami baru saja mulai.
Kami sedang memikirkan beberapa pendekatan:
- minta dia mencoba sendiri selama beberapa hari kemudian campur tangan dan refactor kode bersama dengannya, arahkan dia ke arah yang benar kemudian ulangi => Mungkin bukan pengalaman yang menyenangkan baginya karena kita akan menunjukkan kesalahannya pada setiap refactor ;
- minta dia memasangkan pemrograman dengan salah satu dari kita => dia mungkin hanya menjadi "pengamat" dan setuju dengan semua yang kita lakukan, tanpa benar-benar belajar banyak atau mencerna banyak informasi;
- minta kami membuat kerangka setiap modul, dengan desain yang solid dan kemudian memberikan modul kepadanya untuk menambahkan bagian yang hilang => mungkin tidak menyenangkan untuk diambil setelah kami dan ada risiko bahwa dia hanya memperhatikan mengisi celah dan tidak untuk seluruh desain.
Bagaimana kita bisa melibatkannya dalam desain sehingga dia tidak merasa tertinggal di luar dari itu dan agar dia belajar banyak dari pengalaman dan mendapatkan cukup kepercayaan untuk mencobanya sendiri?