Pertama, jawabannya adalah tidak (untuk terjemahan), Anda tidak dapat secara legal melepaskannya atau melakukan apa pun di luar legalitas lisensi asli. Anda mungkin telah melakukan 10 kali pekerjaan penulis asli, tetapi tidak masalah, itu viral. Bukan hanya karena itu GPL, tetapi karena itu bukan desain yang bersih atau menulis ulang.
Saya berjuang secara singkat dengan ini pada tahun 1992 ketika saya telah melakukan penulisan ulang besar-besaran dari basis kode MUD lama. Kami memiliki permainan yang sukses, tetapi ingin melakukan hal kami sendiri, dan orang-orang bersedia membayar untuk itu, namun lisensi DikuMUD melarang kami untuk menghasilkan uang. Seorang pesaing, pada saat itu, juga telah mendasarkan mereka pada basis kode yang sama, dan mereka memilih untuk secara terang-terangan mengabaikan hak cipta, merobek semua jejaknya, dan pada dasarnya berbohong kepada semua orang termasuk mereka sendiri. Logikanya adalah "tidak ada kode asli yang ada" dan "kami telah melakukan penulisan ulang dan peningkatan besar-besaran" dan umumnya mengabaikan fakta bahwa mereka mulai dengan 20.000 baris kode. Mereka memungut biaya untuk item dalam game, dan menghasilkan terlalu banyak uang untuk berhenti.
Saya memang merasa iri. Tetapi saya meneliti hukum hak cipta, dan berkonsultasi dengan hati nurani saya, dan memutuskan bahwa saya bahkan tidak bisa menggunakan kode yang saya tulis karena saya sejujurnya tidak merancang server game dari awal.
Jadi saya memutuskan untuk meletakkan uang saya di tempat mulut saya dan menulis dari awal, dengan salinan Program Pemrograman Jaringan UNIX W. Richard Steven dengan saya setiap saat, saya mulai. Menulis dari awal, cara saya, mengajar saya jauh lebih banyak daripada ketika saya menulis ulang DikuMUD, dan itu juga mengajarkan saya bahwa saya tidak benar-benar mengerti apa artinya berdiri di atas bahu orang lain. Dalam enam bulan saya memiliki 50.000 baris kode operasional yang bisa saya sebut milik saya. Saya menamakannya MUD ++ dan dirilis di bawah BSD. Buruk ditulis dalam gaya awal C ++, itu masih bebas, open source C ++ MUD pertama yang saya sadari. Sampai hari ini tidak ada yang bisa mengambilnya dariku. Saya memiliki server TCP terbaik saat itu, tidak ada orang lain yang bisa melakukan "hot reboot" tanpa menjatuhkan pemain, dan segera semua orang mencuri fitur tersebut (dan saya mencatat banyak GPL MUD memiliki potongan kode BSD saya - selalu menarik bagaimana GPL dapat membajak BSD-ware tetapi tidak sebaliknya ). Akhirnya, saya pindah, jadi itu tidak seperti keputusan untuk membuat atau menghancurkan keberuntungan saya, tetapi sementara orang-orang lain menghasilkan banyak uang untuk sementara waktu, terakhir saya melihat mereka berkurang, di dunia permainan grafis tidak ada banyak permintaan massal untuk teks lagi.
Ceritanya tidak berakhir ... beberapa tahun kemudian, saya bekerja untuk IBM dan Disney menyewa kami untuk menulis game multiplayer 3D realtime untuk Epcot center, dan saya dapat menggunakan inti TCP dari MUD ++ sebagai dasar untuk itu server game! Seandainya saya tidak memiliki kode sendiri, saya tidak akan diizinkan untuk menggunakannya, dan itu dengan jujur menghemat waktu pengkodean selama berminggu-minggu. Pada akhirnya, saya bangga dengan pilihan yang saya buat dan saya punya cerita untuk disampaikan kepada anak-anak saya.
Orang-orang mengecilkan dan meremehkan manfaat memulai dengan kerangka kerja orang lain untuk dibangun.
Jika Anda merasa "memilikinya", ujilah diri Anda. Mulai dari awal, dengan buku Python di samping Anda. Lihat bagaimana rasanya. Jangan menipu dan jangan melihat basis kode lama. Lihatlah hasilnya. Paksa diri Anda untuk memikirkan setiap aspek Anda sendiri, melakukan penelitian yang jujur. Anda akan lebih baik untuk itu, dan kemungkinan memiliki produk yang lebih baik.
Namun, sebelum Anda melakukannya, cobalah untuk menghubungi penulis asli. Tanyakan apakah mereka mau relicense. Jika Anda berencana untuk menjual binari, tawarkan royalti. Banyak penulis yang merilis GPL pada tahun 90-an dan 2000-an, sekarang berusia 30-an, 40-an, dan 50-an dan memahami apa artinya mencari nafkah di perangkat lunak. Saya telah melihat lebih dari satu relicense barang-barang mereka dari GPL ke MIT, Apache, Boost atau BSD.
Terakhir, lisensi tidak menggantikan hak sebelumnya terhadap kode yang mungkin Anda miliki. Atau jika Anda menulis add-on bersih secara mandiri, misalnya, jika Anda menulis mesin TCP sebagai add-on untuk game Tetris pemain tunggal, dan itu bisa berdiri sendiri dengan bersih (terutama jika Anda sebelumnya dirilis di bawah lisensi lain) maka Anda dapat menggunakan kembali kode Anda di proyek lain. Anda memiliki hak kepengarangan juga.
Keyakinan saya gratis, GRATIS. Jika Anda harus melampirkan string, jangan menyebutnya gratis. Seseorang mengirimi saya bertahun-tahun kemudian dan mengatakan bahwa mereka telah menggunakan permainan saya di mesin komersial, terutama TCP dan mungkin penerjemah bytecode. Mereka menghasilkan uang. Saya tidak keberatan sedikit pun. Saya bahagia karena masih seperti sekarang, sebagai ayah yang bangga.