Ada dua yang tampaknya paling umum:
- Kembangkan perangkat lunak gratis dan jual dukungan untuk itu
- Kembangkan perangkat lunak gratis dan tawarkan di bawah lisensi yang tidak terlalu ketat dengan biaya tertentu.
Model kedua mengamanatkan bahwa perusahaan memiliki 100% hak cipta perangkat lunak. Ini berarti, kontributor harus menandatangani penugasan hak cipta.
Berikut ini adalah aplikasi hipotetis untuk yang kedua:
"Acme, Incorporated mengembangkan perangkat lunak, telepon SIP yang kaya akan fitur, dan dirilis dengan lisensi Lisensi Publik Umum GNU Affero versi 3.
Secara opsional, perusahaan yang tertarik untuk mengemas ulang / merek-ulang telepon dapat membayar Acme untuk menggunakan GPL3 standar, LGPL atau bahkan lisensi yang tidak terlalu ketat untuk membuat garpu proyek.
Acme, Inc. kemudian dibeli oleh Yoyodyne Systems, yang membayar banyak uang untuk memperoleh kepemilikan penuh atas kode tersebut "
Saya tidak akan membahas manfaat idealistik dari kedua skenario itu, saya hanya menyajikannya sebagai skenario yang paling saya kenal.