Pemilik produk memberi Anda prototipe; serahkan dia yang lebih baik (sampai Anda selesai)
Sepertinya Anda telah diberikan prototipe kertas untuk memulai proyek. Itu bukan awal yang buruk. Saya sarankan Anda berkomunikasi kembali ke pemilik bisnis dalam bahasa yang sama , dengan memberikan prototipe yang semakin mampu.
Prototipe Anda harus dimulai dengan kertas, beralih ke maket digital, dan kemudian dibangun dengan teknologi "nyata".
Treehouse memiliki panduan yang sangat baik untuk ini, yang menyimpulkan:
Hal yang luar biasa tentang pembuatan prototipe dengan suatu kerangka adalah bahwa prototipe seringkali hanya menjadi situs nyata karena struktur dan gaya sudah ada di tempatnya. Tidak perlu membuat ulang situs dari awal jika akan menggunakan kerangka kerja yang sama.
Anda mungkin ingin memberikan spesifikasi formal juga, terutama jika Anda tetap khawatir akan disalahkan untuk hasil yang buruk. Tetapi Anda mungkin akan mendapatkan lebih banyak umpan balik dari prototipe.
Memenuhi tenggat waktu Anda
Perhatikan bahwa upaya Anda nanti tidak akan menjadi "prototipe" klasik, karena semuanya tidak akan dapat dibuang (atau sebagian tidak akan). Iterasi terakhir, paling mampu, yang Anda selesaikan sebelum batas waktu menjadi hasil pengiriman Anda.
Batas waktu Anda adalah persyaratan yang ditentukan terbaik yang Anda miliki. Miliki sesuatu yang lengkap dan koheren yang dapat Anda berikan tepat waktu.
Berkolaborasi dengan penguji Anda
Jika proses longgar ini adalah hal baru bagi perusahaan Anda, penguji Anda mungkin lebih rugi daripada Anda, dan mungkin mencari bimbingan untuk Anda . Anda harus mendapatkan waktu mereka di awal proses. Biarkan bos mereka tahu Anda mencoba membantu mereka memberikan tes yang berarti tanpa menerima kriteria penerimaan formal.
Cari tahu apakah para penguji memiliki perusahaan yang mereka butuhkan, seperti dokumentasi bukti-pengujian, yang dapat Anda “kembalikan”.
Coba Uji Desain Pertama
Karena Anda tidak memiliki persyaratan formal, membuat kasus uji untuk dikembangkan akan memberikan beberapa struktur.
Buat diri Anda terbiasa dengan Test First Design dan / atau pengembangan yang didorong oleh tes dan berikan panduan kepada penguji Anda tentang proses yang diperlukan. Untuk proyek cepat seperti ini, Anda tidak perlu menjadi ahli dalam prosesnya. Tetapi menggunakan metodologi yang telah terbukti akan mencerminkan baik pada Anda dan penguji Anda.
Tetap berpegang pada standar, terutama untuk UI
Anda tidak memiliki persyaratan tentang tampilan dan nuansa, tetapi Anda memiliki tenggat waktu. Gunakan karya desain orang lain untuk meminimalkan pekerjaan yang perlu Anda lakukan untuk membuat artefak yang terlihat profesional.
Pilih UI standar untuk situs Anda dan jangan sesuaikan kecuali / sampai diarahkan ke. Saya tidak tahu platform apa yang Anda kembangkan, tetapi Bootstrap atau Google Material Design adalah dua contoh.
Berkomunikasi, tetapi jangan mengganggu
Saya sarankan mengirim satu email ke pemilik produk sehari. Hanya kirim lebih dari itu jika keadaan darurat.
Jika Anda memiliki pertanyaan, jelaskan bagaimana Anda akan melanjutkan jika Anda tidak menerima panduan. Sebagai contoh:
Apakah pengguna aplikasi ini perlu mengaksesnya dengan perangkat seluler? Saat ini kami menganggap ini hanya sistem desktop / laptop.
Jangan panik
Saya telah terlibat banyak proyek untuk orang-orang yang tidak tahu istilah "persyaratan." Sebagian besar berhasil. Pemilik produk hands-off memberi Anda kebebasan untuk membangun solusi hebat.
Catatan, beberapa pemilik proyek dalam proyek-proyek ini tidak mungkin untuk menyenangkan dan bersembunyi di balik alasan "Aku terlalu sibuk untuk ..." alasan ketidakmampuan mereka. Tetapi sebagian besar “senang” dengan hasil akhirnya.