Saya mencoba membuat kisah pengguna untuk permainan Sudoku dasar, menggunakan pendekatan pengembangan perangkat lunak tangkas.
Saya mendapatkan konsep di balik cerita pengguna, tetapi saya hanya ingin tahu apakah mungkin untuk mendapatkan contoh untuk memajukan pemahaman saya?
Akan mengatakan
- Sebagai pemain Sudoku yang rajin, saya ingin memiliki beberapa level pada berbagai kesulitan.
- Sebagai pemain baru, saya ingin level pengantar permainan untuk mengajarkan saya dasar-dasar.
dihitung sebagai cerita pengguna?