Jadi guru saya memberi tahu saya bahwa sangat penting untuk tidak merangkum kode program dan kode antarmuka grafis di kelas yang sama, Tetapi untuk menjaga mereka tetap independen. Saat ini saya sedang menulis game iphone dengan kisi di dalamnya. bagi saya itu jauh lebih masuk akal untuk Membuat grid grafis dan kode teknis di kelas "Grid" yang sama. Akankah programmer lain menyukai ini? Apakah memang sangat penting untuk menjaga antarmuka grafis dan kode independen. Masalah apa yang akan muncul jika saya tidak melakukannya?
Terima kasih!
Sunting: terima kasih kawan! Apakah saya boleh menulis proyek terlebih dahulu dan kemudian menyalin kode sekitar untuk membentuk desain pemisahan kekhawatiran. Saya tahu bahwa ini mungkin benar-benar mengalahkan tujuan, tetapi hanya sebagai latihan ... Sehingga lain kali saya dapat menerapkan pola desain ini sejak awal?