Suatu ketika, vp dari kekayaan 500 perusahaan biaya 1 juta dolar dengan keputusan bisnis yang buruk. Ketika dia menyerahkan pengunduran dirinya kepada CEO, jawaban yang diberikan kepadanya adalah, "Saya baru saja menginvestasikan Satu Juta dolar untuk pendidikan Anda dan sekarang Anda mencoba untuk pergi? Saya tidak menerima."
Saya mulai bosan dengan manajer dan pekerja lain yang cepat menyalahkan kesalahan pada seseorang yang menjadi pemula atau menganggap bahwa mereka tidak kompeten. Hanya ada satu cara untuk menjadi desainer yang baik dan itu adalah untuk naik sedikit. Saya tidak peduli jika karyawan saya melakukan kesalahan, saya peduli jika mereka melakukan hal yang sama beberapa kali. Pertanyaannya adalah, seberapa rendah hati Anda dan bagaimana Anda bisa diajari? Ketika seseorang menyampaikan kesalahan Anda kepada Anda, apakah Anda membela diri terlebih dahulu, atau mendengarkannya? Jika Anda adalah salah satu dari pria langka yang dapat menelan harga dirinya dan belajar darinya, maka Anda layak bertahan. Siapa pun yang kehilangan respek karena membuat kesalahan sekali, bukanlah seseorang yang pantas Anda hormati.
Saya pribadi harus menulis ulang dua proyek pertama yang saya rancang setidaknya dua kali, tetapi Anda tahu? Saya belajar banyak, dan meskipun atasan saya terganggu pada saat itu, itu dengan cepat diimbangi oleh efisiensi yang saya peroleh dari waktu ke waktu dengan bersedia belajar dari kesalahan saya.
Mengenai aspek penghinaan dan cara memulihkan, saya memiliki dua saran. Pertama, orang lupa waktu. Juga, ketika orang lain memiliki sorotan pada mereka, mereka akan mengacaukannya juga. Maka semua akan sama lagi. Kedua, jangan menjadi bajingan bagi orang lain ketika mereka melakukan kesalahan, belajar, jujur. Bahkan, Anda harus mendorong mereka kecuali mereka benar-benar membutuhkan tendangan keras. Dari waktu ke waktu Anda dapat membantu mengubah budaya tim Anda dengan mengingat apa yang Anda rasakan ketika Anda melakukan kesalahan yang jujur. Anda pada akhirnya akan menginspirasi orang untuk menjadi programmer, perancang, dan manusia yang lebih baik.