Pertanyaan yang diberi tag «networking»

Gunakan tag ini untuk merujuk ke topik apa pun yang terkait dengan perangkat keras dan perangkat lunak jaringan. Jangan gunakan tag ini untuk merujuk ke jejaring pribadi seperti di media sosial.

6
Perbedaan antara soket dan porta
Bisakah seseorang tolong jelaskan dengan jelas perbedaan antara port dan soket. Saya tahu bahwa port berfungsi sebagai pintu ke jaringan untuk proses aplikasi dan bahwa proses aplikasi menggunakan koneksi soket ke nomor port yang diberikan untuk menangani komunikasi jaringan tetapi ketika Anda memiliki beberapa proses mendengarkan pada nomor port tunggal, …

9
Bisakah saya dengan aman mengabaikan pesanan byte dalam jaringan?
Saya sedang mengembangkan aplikasi server-client di mana klien akan berjalan di Windows dan server mungkin di Linux. Mungkin nanti saya akan mengirim klien ke Mac dan Linux, tetapi belum. Semua komputer rumahan saat ini dijalankan oleh little-endian. Saya googled beberapa saat, tetapi saya tidak dapat menemukan daftar perangkat yang berjalan …


2
TCP atau UDP untuk game multi-pemain?
Ini pertanyaan yang sering saya lihat. Kebanyakan orang mengatakan UDP selalu lebih baik untuk gim real-time daripada TCP. Pemahaman saya adalah bahwa TCP mencoba mengirim ulang paket berulang kali sampai pihak lain mendapatkannya sedangkan UDP tidak peduli. Sebagian besar hal yang saya baca adalah bahwa UDP adalah suatu keharusan untuk …

2
Haruskah muatan data UDP termasuk CRC?
Untuk perusahaan tempat saya bekerja, saya harus mengimplementasikan penerima soket yang sebagian besar mengambil data dalam bentuk UDP melalui koneksi lokal dari beberapa perangkat keras sensor khusus. Data yang dimaksud adalah paket UDP yang dibentuk dengan baik, tetapi yang menarik, data payload selalu berakhir dengan sebuah CRC16 checksum yang dibentuk …


4
Bagaimana cara berjejaring dengan pengembang lain?
Saran apa yang akan Anda berikan untuk menemukan peluang jaringan atau jaringan di kelompok pengguna dan tempat pengembang lainnya? Misalnya, jika Anda pergi ke kamp kode, apakah Anda akan mencoba jaringan dengan pengembang lain di sana? Bagaimana Anda melakukannya? Apakah Anda akan menemui seseorang yang tidak Anda kenal saat makan …

1
Mengapa Golang menghentikan paket "netchan"?
Paket "netchan" Golang tampaknya telah dihentikan. Itu membuat saya berpikir bahwa konsep "saluran jaringan" bukanlah praktik yang baik. (Mengapa mereka tidak "membiarkannya" saja?) Apakah ini masalahnya? Dan jika ya, mengapa demikian?
16 networking  go 

1
Bagaimana cara kerja soket pada koneksi nirkabel?
Saya hanya bekerja pada aplikasi sisi klien (khusus, seluler) menggunakan Android, di mana semua jaringan ditangani pada lapisan HTTP menggunakan kerangka yang disediakan komponen seperti HttpUrlConnection. Tetapi sistem push messaging seperti Websockets / XMPP dll, semuanya mempertahankan koneksi yang persisten ke server. Bahkan Google GCM, yang dimasukkan ke perangkat yang …

2
Apa struktur paket Curiosity?
Untuk Jaringan Antar Planet NASA, seperti apa bentuk paket itu? Ini jelas merupakan bentuk protokol redundan, disimpan di penerima dan dengan built-up. Apakah ada dokumentasi tentang struktur paket atau protokol komunikasi, yang harus menjangkau komunikasi 14 menit?

3
Apakah ide yang bagus untuk memblokir aliran multipleks ke koneksi TCP?
Saya perlu beberapa saluran dupleks antara dua host. Ada sejumlah keuntungan untuk membangun hanya satu koneksi TCP. Tapi saya ragu multiplexing akan menyebabkan beberapa masalah yang tak terhindarkan. Apakah itu akan merusak kinerja atau meningkatkan latensi secara signifikan? Dan bagaimana dengan penggunaan memori dan penggunaan CPU? Apakah ada saran atau …

3
Menghubungkan langsung ke komputer lain hanya mengetahui alamat MAC?
Dari pemahaman saya, ARP menerjemahkan alamat IP menjadi alamat MAC, dan kemudian komputer menggunakan alamat MAC untuk membuat koneksi langsung. Jika saya sudah tahu alamat MAC dari komputer yang ingin saya hubungkan, apakah mungkin untuk langsung terhubung ke sana (tanpa router)? Apakah ada contohnya?
13 networking 

2
Bagaimana permainan online berlanjut setelah tuan rumah pergi?
Catatan: Ini adalah pertanyaan tentang jaringan, bukan game. Saya menggunakan StarCraft hanya sebagai contoh. Permainan StarCraft (tidak StarCraft 2) mendukung bermain online. Satu host orang, dan orang lain bergabung. Jika tuan rumah pergi selama pertandingan, permainan dapat berlanjut tanpa batas waktu tanpa tuan rumah. Bagaimana cara kerjanya? Pertimbangkan skenario berikut: …
12 networking 



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.