Saya perlu melakukan percobaan. Pertama izinkan saya menggambarkan situasi saat ini. Perusahaan tempat saya bekerja adalah sebuah bioskop. Ini memiliki bagian permainan di mana orang-orang yang menunggu film dapat menghabiskan waktu dengan bermain game. Orang hanya dapat membayar dengan menggunakan kartu keanggotaan prabayar. Sayangnya bagian game ini tidak menghasilkan penjualan yang cukup. Kami berusaha mencari penyebabnya.
Hipotesis saya adalah jika kami menerima uang tunai sebagai pembayaran, penjualan akan meningkat.
Rencana saya adalah memiliki grup eksperimen dan grup kontrol. Kelompok eksperimen akan menerima pembayaran tunai, sedangkan kelompok kontrol tidak. Penjualan kedua kelompok dihitung sebelum dan sesudah percobaan.
Hal yang sulit tentang ini adalah saya tidak dapat menemukan cara untuk mengisolasi faktor 'pembayaran tunai' dari faktor-faktor lain:
- Ketika film diputar di bioskop bagus, lebih banyak orang akan datang dan penjualan juga akan meningkat
- Setiap bioskop hanya memiliki satu bagian permainan, saya tidak dapat membaginya menjadi dua bagian (satu menerima uang tunai, yang lain tidak)
- Jika beberapa situs menerima uang tunai dan beberapa lainnya tidak, saya rasa saya tidak dapat membandingkan hasilnya secara langsung karena pengunjung berbeda, jumlah unit permainan berbeda
Saya mencari saran untuk mengisolasi variabel 'pembayaran tunai' ini, atau mungkin pendekatan lain sama sekali.