Bayangkan ada 80 pemain dodgeball di dunia. Masing-masing dari mereka telah memainkan ribuan permainan dodgeball dengan 79 pemain lainnya dalam urutan acak lebih atau kurang. Ini adalah dunia tanpa tim (misalnya, setiap pemain memiliki peluang untuk direkrut dalam tim mana pun di setiap pertandingan). Saya tahu tingkat kemenangan sebelumnya dari setiap pemain (misalnya, satu telah memenangkan 46% dari semua pertandingan sebelumnya, yang lain telah memenangkan 56% dari semua pertandingan sebelumnya). Katakanlah ada pertandingan yang akan datang dan saya tahu siapa yang bermain di setiap tim. Saya juga tahu tingkat kemenangan mereka sebelumnya.
Apa cara terbaik untuk menghitung probabilitas setiap tim yang menang berdasarkan komposisi tim?
Jika memerlukan perhitungan yang relatif maju (mis., Regresi logistik) beri tahu saya beberapa hal spesifik. Saya cukup akrab dengan SPSS, tetapi saya lebih suka tidak perlu mengajukan pertanyaan lanjutan.
Selain itu, bagaimana saya mengeksplorasi akurasi metode saya menggunakan data arsip? Saya tahu itu tidak akan jelas dipotong karena sebagian besar pemain berkisar sekitar 40-60%, tapi tetap saja.
Untuk lebih spesifik, peluang apa yang akan dimenangkan tim A?
A - terdiri dari individu dengan tingkat kemenangan sebelumnya 52%, 54%, 56%, 58%, 60% B - terdiri dari individu dengan tingkat kemenangan sebelumnya 48%, 55%, 56%, 58%, 60%
(Ini hanya contoh acak untuk tujuan ilustrasi. Dua tim yang cukup bagus.)
Sunting: Apakah ada cara untuk memulai dengan algoritma yang sangat sederhana dan kemudian melihat cara kerjanya? Mungkin kita bisa menjumlahkan persentase dari masing-masing tim dan memperkirakan bahwa yang memiliki persentase tertinggi akan menang. Tentu saja klasifikasi kami tidak akan akurat, tetapi lebih dari ribuan game yang diarsipkan kami dapat melihat apakah kami dapat memprediksi lebih baik daripada kebetulan.
AvgTeam1WinP
/ AvgTeam2WinP
? Itu harus menghasilkan peluang yang team1
akan menang melawan team2
.