Di zaman VGA, 80x50 menjadi banyak didukung dan digunakan oleh beberapa orang. Namun, pada monitor 14 inci yang menyedihkan pada hari itu, beberapa orang merasa sulit untuk membaca.
Di zaman Super VGA, kami pimped pada mode 132 kolom. Baris bisa 25, 50, 60, atau nilai lainnya. Namun, ada beberapa masalah kompatibilitas.
Sekarang, banyak perangkat keras dapat mendukungnya. Namun Anda menemukan diri Anda menggunakan 80x25. Mengapa? Karena Anda menggunakan pengaturan default. Dan pengaturan standarnya adalah sangat sedikit orang yang peduli.
Namun, pada akhirnya, GRUB mulai mendukung grafik, sehingga beberapa orang telah bermain-main dengan beberapa peningkatan. Secara umum, hal-hal seperti itu merupakan hal yang baru. Jika Anda benar-benar menginginkan lebih banyak baris dan kolom, ada sedikit alasan mengapa meminta kartu video untuk menggunakan mode video yang disebutnya "teks", alih-alih menggunakan mode video yang disebutnya "grafik". Dan, selama bertahun-tahun, kami memiliki peningkatan dalam kemampuan grafis. Hal-hal seperti 256 terminal warna, atau warna yang lebih tinggi, dan bahkan hal-hal seperti transparansi, memang ada. Kami hanya menyebutnya mode "grafik".
Saya pikir inti dari "mode teks" adalah bahwa kartu grafis dapat memuat font yang telah ditentukan, dan kemudian menampilkan grafik tertentu (yang kita sebut "karakter") menggunakan sejumlah kecil memori, daripada berulang kali menetapkan yang sama kombinasi piksel menggunakan jumlah memori yang lebih besar. Apa yang terjadi adalah kita hanya punya sedikit alasan untuk khawatir tentang penghematan memori semacam itu. Standar akselerasi perangkat keras memungkinkan kami menggunakan berbagai teknik untuk mengoptimalkan berbagai hal demi kecepatan. Kartu video memiliki cukup memori sehingga mereka tidak perlu menggunakan mode video khusus yang dirancang untuk mencoba memuat banyak piksel yang diatur dalam format yang kita sebut font.