Saya mengalami masalah audio yang aneh ini agak terkait dengan CPU / GPU memuat dengan setiap perangkat audio yang saya coba. Di bawah beban sedang, audio mulai berderak dan meletus, tidak peduli perangkat audio apa pun yang saya gunakan. Saya sudah mencoba audio USB (Logitech G930) dan driver audio Realtek on-board, menggunakannya dengan driver dasar Microsoft atau driver yang disediakan pabrik. Saya telah menginstal ulang Windows beberapa kali. Saya juga sudah mencoba dengan Windows 7 (OS saya saat ini adalah Windows 10), dan masalah IIRC bertahan di sana.
Yang aneh adalah, bahwa dengan Steam In-Home streaming ke komputer lain, audio berfungsi dengan baik (pada komputer klien audionya jernih, tetapi pada komputer pengirim audionya retak dan bermunculan). Saya juga sudah mencoba hal yang sama dengan streaming audio ke komputer lain menggunakan Voicemeeter / VBAN, tetapi masalahnya masih ada. Jadi saya curiga penanganan audio Windows melakukan sesuatu yang aneh (buffer underruns atau sesuatu) dan saya sudah mencoba memberikan proses audio / layanan prioritas yang lebih tinggi, tetapi tidak berhasil.
Saya juga memperbarui UEFI / BIOS.
Spesifikasi komputer saya juga seharusnya tidak menjadi masalah:
- Intel i5-6600K
- NVidia GTX 1070 (juga mencoba dengan 550 Ti dan 680)
- RAM 8 GB (Kingston HyperX Fury Black 2 x 4 GB (DDR4, 2666 MHz, CL15))
- Asus Z170-A (motherboard, dengan audio on-board Realtek)
- Logitech G930 (audio nirkabel USB)
Beberapa orang menemukan kesuksesan dengan menonaktifkan kemungkinan peningkatan audio atau mengubah pengaturan daya, tetapi saya sudah mencobanya juga. Saya juga telah menonaktifkan setiap perangkat audio dan mencobanya satu per satu, dengan driver dasar standar Windows. Masalah masih ada.
Apa yang bisa saya lakukan selanjutnya?
