Penerusan port melalui VPN (PPTP)


1

Saya ingin meneruskan port melalui VPN tunnel PPTP yang telah diatur menggunakan windows saja, pada router saya hanya meneruskan port 1723 (PPTP) dan port yang diinginkan tersedia dari internet.

Server seharusnya berada di VPN Client. On Router VPN Server WAN saya meneruskan port yang diinginkan ke 192.168.0.3 atau 192.168.0.100 dan keduanya tidak berfungsi. Tujuan dari gagasan ini adalah bahwa klien VPN berada di belakang NAT yang saat ini tidak dapat saya nonaktifkan.

Berikut adalah skema mengerikan jaringan saya:

masukkan deskripsi gambar di sini

Sunting: Info tambahan: Server permainan harus tersedia melalui server VPN WAN tanpa VPN. VPN akan terhubung hanya untuk administrasi.

Sunting2: Masalahnya mungkin tentang router bahwa Server VPN berada di belakang tidak melihat klien VPN, itu sebabnya saya tidak dapat meneruskan port. Ada ide?


Pertama-tama Anda berada dalam bahaya yang sangat besar jika Anda menggunakan PPTP. Kedua, benar-benar tidak jelas apa yang Anda inginkan. Terowongan VPN sama seperti saat Anda mencolokkan komputer ke ethernet nyata. Anda tidak perlu meneruskan apa pun, kedua komputer berada dalam subnet yang sama, sehingga mereka harus saling melihat dan dapat menggunakan sumber daya di kedua sisi jika izin mengizinkannya
Alex

@ Alex Saya tahu bahwa protokol ini tidak aman, tidak ada yang sensitif sedang dikirim melalui itu. Seharusnya server game. Tujuannya adalah untuk membuat server aktif pada klien VPN agar tersedia melalui VPN Server WAN karena NAT pada klien VPN yang tidak dapat dinonaktifkan. Saya tidak ingin menggunakan openvpn karena memerlukan instalasi dari apa yang saya tahu dan saya ingin itu tersedia lebih banyak di luar kotak pada komputer asing. Mereka mengatakan bahwa enkripsi kuat yang digunakan di dalamnya juga bisa memperlambat waktu respons yang sangat penting dalam kasus server game.
destein
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.