Menetapkan port com virtual ke port com fisik


1

Oke cepat memecah situasi saya, saya punya port com virtual (COM5) yang memiliki data yang dikirimkan ke jarak jauh, saya pada dasarnya hanya perlu port virtual untuk mencerminkan port fisik (COM4). Jadi, apa pun data yang dikirim ke com5 akan diteruskan ke com4 dan kembali. Tidak menyangka ini akan sulit untuk jujur. Berubah menjadi mimpi buruk. Sayangnya VMware juga bukan pilihan karena saya akan menggunakannya pada awalnya alih-alih berputar-putar dengan ini.

Setiap saran akan sangat dihargai. Terima kasih sebelumnya :)


Seperti yang Anda katakan Anda berputar-putar. Apa yang sebenarnya Anda alami?
Seth

intinya saya sudah mencoba menggunakan perangkat lunak pihak ketiga untuk membuat port com yang di-pip dari port fisik pada mesin ke port virtual pada mesin HyperV. Tidak bekerja Jadi yang paling dekat saya dapatkan adalah mendapatkan port virtual pada mesin fisik. Namun ini sepertinya tidak banyak membantu saya mengingat PDT (PDE) yang saya butuhkan untuk informasi yang dikirim adalah pada com port fisik bukan virtual yang saya buat.
Kyal

Seperti dialog menyarankan untuk menggunakan pipa bernama, apakah Anda mencoba menjelajahi arah itu untuk melihat kapan saja Anda bisa membuatnya bekerja? Meskipun tidak cocok, debugging kernel dengan mesin virtual Hyper-V akan menyarankan Anda dapat menjalankan skrip untuk melakukan pengalihan dalam kasus terburuk.
Seth

Jawaban:


1

Anda dapat mencoba Eterlogic VSPE (Virtual serial port emulator). Ini memungkinkan banyak opsi dan salah satunya adalah port mapper yang tampaknya melakukan apa yang Anda butuhkan. Ini juga memiliki splitter yang memungkinkan untuk berbagi satu COM antara beberapa aplikasi. Lisensi gratis, setidaknya untuk API 32bit.

http://www.eterlogic.com/Products.VSPE.html


akan mencobanya :) terima kasih banyak dan akan memposting kembali dengan hasil = D
Kyal
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.