Sederhananya, tidak. File MP4 tidak dapat dilihat kecuali mereka selesai melakukan penyandian. Saat Anda mengidentifikasi dengan benar, untuk memulai pemutaran, pemain harus mengurai moov
atom, yang berisi info penting tentang apa yang akan diputar. Untuk keterangannya, Anda dapat melihat spesifikasi Format File QuickTime , yang menjadi dasar untuk MPEG-4 Bagian 14, atau singkatnya, format MP4.
Atom ini hanya dapat ditulis setelah trek media dikodekan sepenuhnya. Bukan berarti ffmpeg "tidak repot-repot" untuk menulisnya — Anda hanya harus menunggu sampai semua data ada untuk memiliki semua informasi yang diperlukan.
Atom kemudian ditulis di ujung wadah. Untuk pemutaran lebih cepat, Anda dapat memindahkan atom ini ke awal file (misalnya, menggunakan qt-faststart
atau dengan opsi ffmpeg -movflags +faststart
). Ini, tentu saja, juga hanya dapat dilakukan setelah penyandian selesai.
Karena itu, MP4 yang terfragmentasi dapat dipratinjau hingga titik tertentu, seperti yang disarankan Gyan , dengan menambahkan opsi berikut:
-movflags +frag_keyframe+separate_moof+omit_tfhd_offset+empty_moov
Yang juga bisa Anda lakukan adalah beralih ke metode pengkodean tersegmentasi, misalnya menggunakan segment
muxer . Ini membuat klip sebagian hingga panjang yang telah ditentukan, yang berarti bahwa Anda dapat mulai melihat pratinjau segmen yang ada. Selanjutnya Anda dapat bergabung dengan segmen kembali ke satu file dengan penyalinan aliran.