Pertanyaan umum di Stack Overflow ini menghubungkan di sini dan jawaban pertama , yang tidak dapat dilakukan Microsoft, adalah jawaban yang tepat untuk pertanyaan Anda. Qwerty di atas menyarankan Spore . Brant Bobby memberikan jawaban yang rasional dan terperinci untuk pertanyaan Anda - seperti banyak jawaban di sini, ideal untuk meyakinkan orang yang berpikir seperti kita tentang kesia-siaan DRM, perlindungan salinan, dll.
Jadi - mengapa saya masih di sini? Itu karena Anda salah mengajukan pertanyaan - dan saya tahu apa yang harus Anda ketahui juga. Anda mungkin tidak berusaha meyakinkan seseorang bahwa DRM tidak bisa mencegah salinan. Sebaliknya Anda mungkin mencoba meyakinkan mereka bahwa DRM tidak sepadan , yang jauh lebih sulit, dan contoh-contoh Spore dan Microsoft tidak berguna di sana. Yang Anda butuhkan adalah fakta.
Inilah fakta yang membuat manajer kurang tidur di malam hari. Sekitar 90%. Itulah berapa banyak pengguna Anda yang mungkin membajak barang-barang Anda. 90% . Di sinilah semuanya salah - manajer berpikir - jika kita dapat mengubah 90% bajak laut menjadi penjualan, mengapa, masalah uang kita akan terpecahkan! Jika kita hanya dapat mengkonversi sebagian saja dari mereka! Jadi, keputusan dibuat - DRM akan meningkatkan konversi dan mengurangi pembajakan, jadi mereka menginginkannya. Kita perlu hujan di parade mereka dengan nomor lain. 0,1%. Itu 1 dari setiap 1000 , dan kira-kira berapa banyak bajak laut akan dikonversi jika Anda memutuskan distribusi gratis data Anda. Jadi, mari berhitung - 1000 pengguna yang membayar + 9000 bajak laut * 1/1000 = 1009 pengguna yang membayar ... Mari kita bertanya pada diri sendiri - apakah sembilan penjualan itumembenarkan biaya DRM - termasuk hilangnya eksternalitas jaringan (pastikan untuk menggunakan frase itu - jika mereka dilatih di sekolah bisnis, itu adalah Hukum Kekuasaan mereka ).
Jika data Anda yang perlu dilindungi dijual cukup untuk setiap salinan, 9 pelanggan itu mungkin membayar cukup untuk membuatnya layak. Atau, jika Anda memiliki 1.000.000 pelanggan yang membayar, Anda akan mendapatkan 9.000 penjualan, tentu bernilai bahkan $ 5 per salinan, kan? Mari lepaskan sepatu lain dan berikan studi kasus lain: Dunia Anak Laki-Laki 2D World of Goo . Mereka membuat klaim terang-terangan untuk tidak memiliki DRM. Dan tingkat pembajakan mereka hanyalah ... 90%. Itu tentang tingkat pembajakan yang sama dengan Reflexive - yang melepaskan dari awal dengan DRM. Sebenarnya itu mungkin lebih rendah, turun ke 82%. Tidak ada perbedaan statistik . Mereka tidak mengikuti praktik yang diterima industri, tetapi masih bekerja sama saja.
Tiba saatnya untuk mengambil keputusan - untuk menerima DRM dan masalah rumit yang ditimbulkannya, dengan asumsi dan berharap bahwa konversi masuk untuk membenarkan harga - atau sebagai alternatif untuk mengambil risiko dan menganggap bahwa pelanggan Anda tidak berbeda dari Refleksif dan 2D Boy, dan mungkin menghemat biaya penuh DRM untuk digunakan pada hal besar berikutnya. Dengan apa yang Anda ketahui sekarang, saya tidak akan memilih DRM - tetapi saya bisa salah dalam melakukannya.