Pemodelan dan gambar 3D


1

Saya berpikir bahwa pendekatan umum dalam pemodelan 3D adalah memiliki tiga tampilan berbeda dari objek yang ingin Anda modelkan, kemudian Anda mulai membangun gambar utama, kemudian menambahkan detail dll.

Apakah ada aplikasi yang memungkinkan Anda membuat model dengan menggambar bentuk objek dengan tangan?


Tidak yakin apa yang Anda maksud dengan "tangan"? Maksud Anda, Anda menghubungkan tablet gambar dan menggunakannya sebagai perangkat input? Mungkin saja, cari aplikasi 3D yang memiliki kompatibilitas tablet (dan bahkan yang tidak, Anda bisa menggunakan tablet seperti kursor mouse). ATAU ... maksud Anda menggambar "gambar 3d" dengan tangan di atas kertas, memindai, dan minta program membuat model 3d?
FrustratedWithFormsDesigner

Katakanlah Anda memiliki kubus. Ketika di tampilan depan saya "menggambar" sebuah lingkaran objek mengikuti lingkaran itu (dan objek itu bukan lagi sebuah kubus, tetapi sebuah silinder). Saya minta maaf tetapi bahasa Inggris bukan bahasa pertama saya. Saya harap penjelasannya jelas.
Donovan

Jadi objek yang dihasilkan adalah silinder? Banyak pemodel memiliki alat bubut dan ekstrusi yang mungkin dapat melakukan apa yang Anda bicarakan (tapi saya tidak 100% yakin apa yang Anda maksud).
FrustratedWithFormsDesigner

Jawaban:


1

saya percaya Anda salah paham cara pemodelan 3d 'paling' saat ini dilakukan. Di sebagian besar sistem (Solidworks, Autocad 3d, proengineer, blender, sketchup dll ...) Anda tidak membuat tampilan 3 dalam 2d objek untuk membuat 3d.

Biasanya, Anda harus 'membangun' bagian dengan menggunakan metode seperti mengekstrusi (baik dengan jarak, sepanjang jalan, dalam array, dll ...), berputar, mengurangi, memotong. Ketika Anda menyelesaikan masing-masing bagian, Anda 'bergabung' untuk membuat model. Mereka biasanya diciptakan sama seperti mereka akan berada di kehidupan nyata kemudian dikawinkan sama seperti mereka akan berada di kehidupan nyata juga ...

Jadi untuk menjawab pertanyaan dalam komentar Anda, dalam solidworks misalnya, katakanlah Anda ingin membuat kotak 2'x2'x4 '' Anda menggambar kotak 2'x2, lalu mengekstruksinya sampai 4 '. Anda akan memiliki kotak Anda.

Jika Anda ingin mengubahnya menjadi 4 'silinder dengan diameter 7', Anda AKAN dapat 'mengedit' kotak gambar asli menjadi lingkaran dengan diameter 7 'dan dalam contoh sederhana ini, model 3d yang dihasilkan sebenarnya akan berubah menjadi 4 'silinder dengan diameter 7'.

Semoga ini membantu...

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.