Mengapa Windows 7 x64 bekerja lebih cepat daripada edisi x86 pada PC saya?


11

Mengapa Windows 7 x64 bekerja lebih cepat daripada edisi x86 di PC saya walaupun saya kebanyakan menggunakan x86 di dalamnya? Apa yang salah dengan saya, dan apa yang saya lewatkan?

Mayoritas hal yang saya gunakan adalah x86 (mis. DAW, game, pemutar media). Namun, sejumlah besar dari mereka adalah x64 (meskipun rekan x86 mereka berfungsi dengan baik).

Saya sudah mencoba menggunakan hal yang sama pada sistem yang sama tetapi selalu menemukan Windows 7 x64 bekerja sedikit lebih cepat daripada x86. Saya sangat jeli. Saya bahkan melihat animasi jendela terkecil.

Sistem : Windows 7 Ultimate x64
CPU : Intel Core 2 Duo E7500 @ 2.93 GHz
RAM : 2 GB x 2 = 4 GB DDR2 @ 332 MHz
Motherboard : Intel D945GCNL
Graphics : ATI Radeon HD 4350 @ 1 GB
Audio Khusus : M-Audio FastTrack Pro
HDD : Samsung HD753LJ 733 GB & Samsung HD160JJ 156 GB

Seperti yang Anda lihat, sistem saya sudah tua.


4
Sebagai permulaan, Windows 64-bit akan menggunakan semua RAM yang dialokasikan.

3
Mengapa Anda peduli bahwa itu lebih cepat? Anda harus senang itu.
Matt H

@ Randolph saya mengerti, tetapi bagaimana itu memengaruhi hal-hal x86? @ Mat Tidak, saya senang, tentu saja. Saya hanya sangat ingin tahu. Saya tidak bisa, untuk kehidupan saya, mengerti MENGAPA itu terjadi.
Jasper

Anda sebagian besar membayangkan efek ini karena Anda berharap melihatnya. Kecepatan berbeda dari PC ke PC dan bahkan di dalam PC yang sama dengan sejumlah faktor yang jauh lebih signifikan daripada langkah 32 hingga 64bit. Setiap PC yang baru diinstal nampaknya lebih cepat murni dengan kurang menginstal cruft diinstal.
JamesRyan

Jawaban:


8

Ini adalah upaya untuk memberikan jawaban lengkap dengan merangkum bit dari masing-masing jawaban yang sudah ada, dengan beberapa konten tambahan. Daftar ini mencoba untuk memasukkan semua kemungkinan untuk kasus umum, bahkan jika beberapa dapat dikesampingkan untuk kasus khusus ini.

Perbedaan set instruksi CPU

Seperti yang dijelaskan oleh Joel Coehoorn , untuk kode x64 asli, set register yang lebih besar tersedia, serta beberapa instruksi tambahan (mis. Semua CPU x64 dijamin untuk mengimplementasikan instruksi SSE dan SSE2). Ini berarti OS dan driver x64 asli dapat lebih efisien.

Pemanfaatan RAM yang lebih baik

64b dapat menggunakan 4 GB penuh (dan bahkan lebih banyak jika tersedia). Selain itu, beberapa batas internal OS (paged / non-paged pool, ukuran cache maksimum) ditingkatkan dengan OS 64b . Akibatnya, paging memori dan file caching mungkin lebih efisien.

Posisi hard disk berbeda

Ketika Anda memiliki dua OS yang diinstal pada dua partisi dari disk yang sama, salah satu dari dua partisi tersebut ditutup ke tepi luar, yang umumnya lebih cepat .

Keadaan OS berbeda

Ketika Anda memiliki dua OS, masing-masing dari mereka mungkin dalam keadaan agak berbeda. Salah satunya mungkin lebih terfragmentasi daripada yang lain, salah satunya mungkin memiliki registri sedikit lebih bersih atau layanan yang kurang diinstal atau aplikasi latar belakang daripada yang lain.

Pengemudi yang lebih baik

Kemungkinan lain adalah driver x64 mungkin memiliki kualitas yang lebih baik daripada x86 bukan karena beberapa perbedaan arsitektur mendasar, tetapi hanya karena vendor mereka mengambil lebih banyak upaya untuk mengoptimalkan dan menyempurnakannya.

Mengatasi 64b

Saya menambahkan ini hanya untuk kelengkapan, karena untuk sebagian besar aplikasi sehari-hari perbedaan ini tidak berperan, dan itu jelas tidak relevan dengan apa yang dijelaskan Jasper dalam pertanyaannya.

Jika Anda memiliki aplikasi yang memproses data dalam jumlah besar (mis. Bekerja di Photoshop dengan gambar besar), menjalankan versi 64b dapat membuat perbedaan besar asalkan Anda memiliki 4 GB atau lebih RAM terpasang.

Apa arti "lebih cepat"?

Berikut adalah daftar dari komentar pada jawaban lain , apa sebenarnya "hal-hal yang lebih cepat" yang dapat dilihat Jasper:

  • Jendela animasi lebih halus

Sulit untuk dijelaskan. Animasi Windows dilakukan oleh GPU pada Windows 7 dan GPU-nya sama. Beban pada CPU dapat diabaikan. (Saya kira Anda sedang menggunakan Aero desktop).

  • program pengeditan foto tertentu menggambar lebih cepat (baik x86 dan x64)
  • Video HD berjalan lebih lancar (pada MPC-HC x64), dan pengalaman keseluruhan yang lebih stabil.

Driver yang lebih baik dapat disetel atau driver yang memanfaatkan x64,.

  • file yang disalin jauh lebih cepat

Bisa disebabkan oleh partisi yang lebih cepat (tidak terkait dengan OS sama sekali) atau oleh penanganan cache yang lebih baik di OS x64.

  • Permainan tidak menunjukkan perubahan apa pun.

Bisa dimengerti Kinerja game ditentukan oleh CPU dan GPU. Dalam hal keterbatasan CPU kode pembatasnya adalah gim itu sendiri, yang merupakan kode x86 yang sama dengan sedikit antarmuka ke OS x64. Karena itu kinerja CPU sama. GPU-nya sama. Driver dan OS overhead dalam game yang diprogram dengan baik rendah, oleh karena itu setiap driver atau perbedaan OS tidak mungkin ditampilkan di sini.


Saya berkomentar dengan pengalaman saya tentang jawaban GrandmasterB. Bagaimana pengalaman bisa bertepatan dengan hal yang sama (jumlah) yang diinstal (terutama, fungsi Windows sendiri) pada mesin yang sama DUA KALI? Apakah Windows 7 entah bagaimana lebih dioptimalkan untuk menjadi x64? Apakah vendor perangkat keras lebih berhati-hati tentang driver x64 mereka? Jika kedua program dan mesin tetap sama dengan perbedaan yang konsisten, sepertinya beberapa hal lebih baik dioptimalkan untuk satu cara daripada yang lain.
Jasper

Saya tidak mengklaim pengalaman itu kebetulan dalam kasus khusus Anda. Namun, untuk penjelasan lengkap, kemungkinan seperti itu harus dipertimbangkan dalam kasus umum. Misalnya partisi dalam / luar adalah sesuatu yang dapat membuat perbedaan yang signifikan pada waktu memuat, dan sama sekali tidak terkait dengan OS 64b / 32b.
Suma

Saya ingin menambahkan sedikit informasi. Setiap kali saya menginstal 7 (dalam hal ini, dua instalasi x86 pertama dan dua instalasi x64 terakhir), saya selalu menginstalnya pada drive yang sama sepenuhnya menghapus instalasi sebelumnya. Tidak ada dual-boots yang terlibat sama sekali. Lol. Ya, saya bahkan membiarkan drive tidak tersentuh.
Jasper

Lebih lanjut: Saya menggunakan Aero pada monitor 1080p. Selain itu, saya selalu melakukan format cepat alih-alih format penuh.
Jasper

"Saya selalu baru menginstalnya pada drive yang sama sepenuhnya menghapus instalasi sebelumnya" Senang tahu, ini mengesampingkan kemungkinan "partisi luar lebih cepat", serta kemungkinan OS State.
Suma

16

Perpindahan dari 32 ke 64 bit bukan satu-satunya perubahan dalam arsitektur x64. x64 juga menambahkan lebih banyak register cpu dan instruksi cpu baru. Sebuah sistem operasi yang tahu bagaimana memanfaatkan ini bisa mendapatkan kinerja yang rendah dari perangkat keras yang sama. Oh, dan mendapatkan kembali RAM 1GB yang dulu ditujukan ke kartu video Anda juga tidak ada salahnya.


Sebenarnya, hanya 3,25 GB yang dapat digunakan dari 4 GB bahkan di x64. Saya mengharapkan ini diperbaiki dengan peningkatan dari x86, tetapi ternyata tidak.
Jasper

+1 untuk memori video, bahkan tidak menyadari dia punya kartu vid.
Supercereal

3
@Jasper: Tidak yakin apakah saya membuat Anda benar, tetapi salah satu komputer saya menggunakan seluruh 8GB RAM yang telah saya instal (Win 7 x64 Ultimate)
xbonez

Ini adalah satu-satunya hal yang masuk akal bagi saya. Semua hal lain sama ketika menjalankan edisi 32b dan 64b dari OS yang sama pada sistem yang sama. Hanya ada dua perbedaan: 1) set register dan instruksi ditingkatkan 2) ruang alamat 64b memungkinkan untuk alamat penuh 4 GB atau RAM dan banyak lagi
Suma

Namun, demi kelengkapan, bagian tentang kartu 1 GB menyembunyikan 1 GB RAM jelas tidak benar, karena siapa pun dengan 4 GB RAM, OS 32b dan kartu tersebut dapat dengan mudah menyaksikan (lihat juga komentar saya untuk jawaban Pete).
Suma

7

Peringatan: ini adalah pertanyaan yang sedikit lebih rumit daripada yang mungkin Anda sadari, dan tentu saja lebih dari sebagian besar jawaban yang telah digambarkan. Untuk mencoba meliput setidaknya sedikit lebih banyak dari cerita, posting ini cukup panjang ...

Pertama-tama, situasi dengan memori video. Keseluruhan memori kartu video tidak (setidaknya secara normal) langsung terlihat di ruang alamat CPU. Anda biasanya memiliki "jendela" sekitar 128-256 megabita memori video yang terlihat oleh CPU. GPU dapat memetakan berbagai bagian memorinya ke jendela itu, jadi Anda biasanya dapat menulis ke sebagian besar memori GPU dari CPU, tetapi Anda harus memberi tahu GPU terlebih dahulu apa yang akan Anda tulis sebelum Anda dapat melakukannya. Sebagai contoh, ketika Anda menggunakan DirectX dan Anda ingin menulis langsung ke memori grafis, Anda dapat melakukannya - tetapi untuk melakukannya, Anda mulai dengan menelepon LockRectuntuk mendapatkan GPU untuk memetakan memori yang tepat ke dalam jendela (dan sebagai Begitu selesai, Anda meneleponUnlockRectsehingga dapat memetakan memori lain sesuai kebutuhan). Setidaknya dalam kasus khas, Anda dapat menyesuaikan ukuran jendela video dalam pengaturan BIOS.

Kedua, bahkan dalam mode 32-bit prosesor x86 mendukung apa yang disebut Ekstensi Alamat Fisik (PAE), yang memungkinkan CPU untuk mengatasi lebih dari 4 Gig. memori. Microsoft memang mendukung PAE di beberapa versi Windows - tetapi hanya Edisi Perusahaan yang relatif mahal dari Windows Server. Selain itu, program harus ditulis khusus untuk menggunakan AWE. Hanya ada beberapa program (misalnya, SQL Server Enterprise Edition) yang pernah melakukannya. Intinya: itu mungkin, tetapi cukup jarang.

Sejauh membaca 64 bit pada suatu waktu: prosesor terakhir untuk membaca data hanya 32 bit pada satu waktu adalah 486. Dimulai dengan Pentium, semua prosesor memiliki bus data 64 bit. Perhatikan bahwa bus alamat tidak sama dengan bus data, jadi ekspansi ke bus data 64-bit tidak memungkinkan prosesor bekerja dengan lebih banyak memori (walaupun, seperti yang terjadi, PAE ditambahkan dalam Pentium Pro, sehingga adalah hampir bersamaan dengan ekspansi ke bus data 64-bit).

Meskipun Pentium dapat membaca 64 bit data dalam satu siklus clock tunggal, secara internal itu (sebagian besar) memproses data 32 bit pada suatu waktu. Bus yang lebih luas terutama membantu menebus perbedaan kecepatan antara CPU dan memori utama. Instruksi MMX dari Pentium MMX mendukung pemrosesan data dalam potongan 64-bit, tetapi agak canggung untuk digunakan dan (khususnya) kebanyakan kompiler tidak menghasilkan kode MMX, jadi Anda cukup banyak harus menulis dalam bahasa assembly untuk menggunakannya . Pentium juga mendukung operasi 64-bit (dan 80-bit) untuk angka floating point, tetapi itu hanya digunakan untuk sebagian kecil dari sebagian besar pemrograman (dan umumnya lebih lambat daripada bekerja dengan bilangan bulat).

Desain x86-64 memang memiliki register tujuan umum dua kali lebih banyak daripada desain x86 32-bit, dan masing-masing register tersebut memiliki lebar 64 bit. Saat CPU berjalan dalam mode 32-bit, hanya subset register yang ada pada CPU 32-bit yang dapat digunakan.

Kembali ke floating point sejenak, dalam mode 32-bit, floating point math dilakukan menggunakan set instruksi yang awalnya dirancang untuk prosesor matematika Intel 8087. Ini menggunakan model yang membuatnya cukup sulit untuk memanfaatkan sepenuhnya kemampuannya. Intel (dan AMD) baru-baru ini menambahkan "Streaming SIMD Extensions", atau SSE. Sebagian besar kompiler 64-bit menghasilkan kode yang dapat / tidak menggunakan SSE alih-alih floating point yang kompatibel dengan 8.087. "SIMD" di SSE adalah singkatan dari "instruksi tunggal, banyak data". Ini artinya bahwa satu instruksi SSE dapat melakukan dua operasi floating point pada dua bagian data yang terpisah. Meskipun ini tidak selalu menggandakan kecepatan, biasanya meningkatkan kecepatan setidaknya sedikit.

Akhirnya, saya mungkin harus menunjukkan bahwa ada satu bagian dari perbandingan yang umumnya agak tidak adil. Ketika Anda menginstal OS baru, itu hampir selalu setidaknya sedikit lebih cepat daripada OS yang telah digunakan cukup lama. Program menyimpan data dalam registri, pada hard drive, dll. Semakin banyak data yang Anda tambahkan, semakin banyak pekerjaan yang cenderung terlibat dalam menemukan data yang Anda inginkan pada waktu tertentu. Sementara perusahaan yang menjual "pembersih registri" dan semacamnya sering kali membesar-besarkan efek ini, memang benar sampai batas tertentu. Dengan demikian, jika semua yang Anda lakukan adalah memformat ulang hard drive Anda dan menginstal ulang OS yang persis sama, Anda dapat mengharapkan untuk melihat beberapa peningkatan kecepatan - dan jika Anda telah menginstal OS lama dan banyak digunakan untuk waktu yang lama , bahwa perbaikan (dengan sendirinya) dapatcukup substansial. Setidaknya sebagian dari peningkatan kecepatan yang Anda lihat mungkin independen dari perbedaan nyata antara kedua OS.

Ada lebih dari itu, tentu saja, tetapi Anda mulai mendapatkan idenya. Ini bukan masalah satu fitur yang membuat perbedaan besar, karena banyak fitur yang biasanya membuat perbedaan yang cukup kecil secara individual, tetapi banyak dari mereka menambahkan (atau bahkan mengalikan) bersama-sama untuk membuat perbedaan yang cukup besar secara keseluruhan.


Ini penjelasan yang sangat bagus. Penting untuk diketahui bahwa banyak binari 32bit dirancang untuk berjalan di bawah banyak versi Windows termasuk XP, dan mungkin sebelumnya. Mereka harus berjalan di i386 atau setidaknya i586. AMD64 tidak perlu mendukung apa pun yang kurang dari Pentium 4. Tentu saja jika open source Anda dapat mengkompilasi ulang, ada derajat SSE, yang merupakan salah satu alasan Silverlight sangat terpukul.
mckenzm

4

Mungkin tidak ada hubungannya dengan 32 vs 64 bit.

Tidak jelas dari pos Anda apa yang Anda maksud dengan '64bit lebih cepat'. Apakah kita harus mengambil dari yang Anda instal ulang Windows 64-bit pada mesin yang sebelumnya Anda memiliki Windows 32-bit? Jika demikian, 'pengaturan ulang' dari struktur file dapat dengan mudah menjelaskan perubahan kecepatan. Instalasi baru, terutama jika Anda diformat ulang, seringkali lebih responsif daripada instalasi yang lebih lama di mana file terfragmentasi, ruang disk menjadi rendah, registri menjadi berantakan, dll.

Mungkin juga salah satu driver ... misalnya, driver video yang lebih baru mungkin lebih cepat dan lebih baik dioptimalkan oleh vendor daripada versi x86 yang lebih lama. Atau driver hard disk mungkin lebih baik.


1
Ide yang hebat. Mengetahui lebih banyak tentang arti "lebih cepat" sebenarnya bisa membantu. Apakah aplikasi memuat lebih cepat? Apakah jendela lebih cepat menghidupkan? Apakah game memiliki fps lebih tinggi? Apakah file disalin lebih cepat? Sangat mungkin semua penjelasan di sini, sementara menarik untuk memahami perbedaan OS 32b dan 64b, sebenarnya tidak relevan dengan perbedaan nyata yang dijelaskan Jasper.
Suma

Baiklah, izinkan saya memberi Anda gambaran yang lebih jelas tentang apa yang saya bicarakan. Saya menggunakan Windows 7 x86 untuk sementara waktu dengan 100% perangkat lunak dan permainan yang saya butuhkan terpasang. Saya menginstal ulang sistem yang sama pada mesin yang sama bersama dengan jumlah perangkat lunak dan game yang sama, dan itu memberi saya pengalaman yang sama. Saya membersihkan pendaftar saya sekali sehari, memecah hard drive saya setiap beberapa hari, dan selalu mempertahankan jumlah ruang kosong yang layak di setiap drive. Bagaimanapun, setelah ini, saya menginstal Windows 7 x64 dua kali dengan 100% dari hal-hal yang diperlukan di dalamnya hanya untuk menemukan kedua pengalaman yang terakhir identik. [Lanjutkan]
Jasper

Hal-hal yang terasa lebih baik - animasi windows lebih halus, file disalin jauh lebih cepat, program pengeditan foto menggambar lebih cepat (baik x86 maupun x64), video HD berjalan lebih lancar (pada MPC-HC x64), dan pengalaman keseluruhan yang lebih stabil secara keseluruhan. Permainan tidak menunjukkan perubahan apa pun.
Jasper

Anda lihat, ini adalah hal-hal kecil. Tapi, saya tidak mengerti MENGAPA hal-hal kecil ini terjadi yang melahirkan pertanyaan ini. =) Saya tidak akan terganggu jika saya memiliki RAM 4+ GB. Saya telah memberikan kredit untuk Windows 7 x64 yang mampu mengatasinya, tetapi bukan itu yang terjadi di sini yang membuatnya sedikit lebih rumit.
Jasper

2

Sederhananya, itu karena komputer Anda dapat memproses 64 bit (8 byte) data per siklus clock. Prosesor Anda menerima data dalam bentuk bit yang diatur sebelumnya yang dikenal sebagai kata-kata. Kata-kata dalam arsitektur x64 adalah dua kali ukuran kata dalam arsitektur x86. Meskipun prosesor Anda mungkin sebenarnya tidak memproses data lebih cepat (Core 2 Anda berada pada 2,93 Ghz pada kedua pemasangan), namun prosesor ini memproses data lebih efisien. Juga, seperti yang disebutkan dalam komentar itu akan memungkinkan Anda untuk mengatasi semua RAM Anda karena prosesor Anda membaca dari RAM Anda dalam 64 bit kata. Dari Wikipedia :

Sangat sering, ketika mengacu pada ukuran kata dari komputer modern, orang juga menggambarkan ukuran ruang alamat di komputer itu. Misalnya, komputer yang dikatakan "32-bit" juga biasanya memungkinkan alamat memori 32-bit; komputer 32-bit byte-addressable dapat mengatasi 2 ^ 32 = 4.294.967.296 byte memori, atau 4 gibibytes (GB). Ini tampaknya logis dan bermanfaat, karena memungkinkan satu alamat memori disimpan secara efisien dalam satu kata.

Untuk prosesor 64 bit ini tidak kelipatan 2, naik secara eksponensial:

Komputer 64-bit byte-addressable modern — dengan dukungan OS yang tepat dapat mengatasi 2 ^ 64 byte (atau 16 exbibytes) yang pada 2011 dianggap praktis tidak terbatas.

Artikel ini , walaupun sedikit ketinggalan zaman, adalah bacaan yang sangat informatif tentang cara kerja pemrosesan 64 bit.

Saya ingin menunjukkan bahwa ini sebenarnya tidak diterjemahkan ke peningkatan kinerja 2x, ini karena kinerja aktual bergantung pada banyak variabel lain (kecepatan disk, kecepatan bus, cache prosesor, memori yang tersedia dll.). Tetapi Anda akan melihat peningkatan kinerja di Windows karena lebih banyak OS dapat dimuat ke dalam memori dan ditangani oleh prosesor secara lebih efisien.


13
"dapat memproses 64 bit (8 byte) data per siklus clock" ini mungkin terdengar masuk akal, tetapi sebenarnya itu omong kosong. Hampir tidak ada perhitungan yang menggunakan 8 byte untuk sesuatu yang bermanfaat. Sedangkan untuk lalu lintas memori, CPU yang mendasarinya sama, cache dan lalu lintas memori menggunakan BUS yang sama.
Suma

5
"Karena lebih dari OS dapat dimuat ke dalam memori" lagi, tidak benar. Ini akan menjadi kenyataan jika "lebih dari OS" akan lebih dari 4 GB. Mengatasi 64b tidak membantu sama sekali saat bekerja dengan data di bawah 4 GB.
Suma

6
@Kyle: baca lagi pertanyaannya. Prosesornya sama seperti pada mesin yang sama. Ini tentang perbedaan perilaku OS pada mesin yang sama, bukan perbedaan antara dua mesin. dan fyi, saya ingin terus berdebat. Berteriak pada orang tidak pernah membantu siapa pun. Plus, saya adalah pengguna komputer, dan ini adalah pertanyaan pengguna komputer. Jadi mengapa saya tidak menjawabnya?
Joris Meys

6
Anda tidak dapat menjawab di forum publik tanpa kulit yang cukup tebal untuk mengambil beberapa benjolan. Anda juga harus dapat menangani sifat yang aneh dari kutu buku komputer memilih melalui setiap detail pertanyaan DAN jawaban. Jangan menarik pukulan Anda, tetapi pastikan Anda memberi posting pemikiran yang baik. membuat koreksi sebagai kesalahan Anda, dan tahan ketika Anda benar.
WernerCD

6
Bagian tentang "lebih banyak OS dapat dimuat ke dalam memori dan ditangani oleh prosesor lebih efisien" adalah mengucapkan sampah. Win7 saya menggunakan ca 500MB RAM, yang jauh di bawah batas 4GB yang dibatasi oleh CPU 32-bit. Mengatasi, jika ada, kurang efisien, karena pointer menggandakan ukuran dalam memori, dan menggunakan lebih banyak dari cache data yang berharga. Keuntungan kinerja nyata berasal dari set register yang lebih besar; beroperasi pada data dalam cache L1 adalah 3 siklus clock, beroperasi pada data dalam register adalah 1 siklus clock.
zvrba

2

Saya pikir alasan paling utama mengapa sistem ini lebih cepat menggunakan OS 64bit adalah karena OS 32bit tidak mampu memanfaatkan semua RAM dalam sistem.

OS 32bit akan dapat mengontrol 32 bit, yaitu 4GB ruang alamat fisik. Ruang alamat ini termasuk memori sistem, memori video, perangkat IO, dll. Jadi ketika Anda memiliki ram video berdedikasi 1GB, Anda dapat mengurangi GB pertama dari ram yang tersedia. Kemudian perangkat lain mungkin akan mengurangi sekitar 200MB atau lebih.

Ini membuat Anda hanya memiliki 2,8 GB RAM untuk aplikasi. Tidak banyak di Windows 7;)

OS 64bit di sisi lain mampu memanfaatkan semua RAM Anda.


"Jadi, ketika Anda memiliki ram video berdedikasi 1GB, Anda dapat mengurangi GB pertama dari ram yang tersedia." Saya minta maaf menjadi gangguan di sini, tetapi ini tampaknya tidak benar. Saya memiliki sistem WinXP dengan 4 GB RAM dan 1 GB VRAM GPU khusus dan saya memiliki 3,6 GB RAM yang tersedia untuk sistem. Pertanyaan ruang alamat cukup rumit: misalnya setiap proses memiliki ruang alamat virtual 4 GB. Driver perlu memetakan RAM GPU ke dalam ruang alamat virtual sehingga mereka dapat mengaksesnya, tetapi OS tidak perlu memetakan RAM GPU ke dalam RAM fisik.
Suma

@ Souma maka mungkin tidak semua VRAM tidak dipetakan ke ram fisik. Tetapi windows 32bit XP, Vista, dan 7 tidak akan dapat menggunakan lebih dari 4GB ruang alamat fisik. Beberapa versi windows server 32bit akan dapat mengatasi lebih banyak namun menggunakan ekstensi alamat fisik (meskipun Anda dapat mengaktifkan ekstensi alamat fisik di os'es desktop windows 32bit, masih akan menolak untuk mengatasi lebih dari 4GB ruang alamat fisik). Jadi letakkan RAM 4GB di windows 7 7-bit, dan Anda tidak akan bisa menggunakannya semuanya. Ruang alamat virtual untuk proses tidak ada hubungannya dengan batas ini
Pete

"Tetapi windows 32bit XP, Vista, dan 7 tidak akan dapat menggunakan lebih dari 4GB ruang alamat fisik." Ya ini benar. Untuk penjelasan terperinci lihat codinghorror.com/blog/2007/03/… . GPU pasti memakan sebagian ruang 4 GB. Saya hanya ingin memperbaiki kesalahpahaman umum bahwa ruang alamat yang dimakan adalah perlu mengakses RAM GPU, yang sebenarnya tidak. Deskripsi dalam superuser.com/questions/242562/... benar dalam hal ini.
Suma

-1

Saya menginstal 32 bit dan 64 bit pada dua notebook Lenovo x100e identik yang terpisah. 32 bit memiliki ram 2G dan 64 bit memiliki ram 4G dan 32 bit masih berjalan lebih cepat, lebih halus, lebih responsif dengan banyak penundaan kurang dari 64 bit yang tertunda dan lamban. CPU adalah CPU 64 bit. Driver yang sama diinstal dan pembaruan windows dilakukan pada keduanya. Saya pikir 64 bit adalah untuk mesin high-end, bukan entry level bahkan dengan x64 cpu.


ini salah, "Pengalaman pengguna" dengan mesin x64 terkadang sangat buruk karena mereka menjalankan hampir 90% aplikasi x86 di atasnya.
Francisco Tapia
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.