Beberapa pertanyaan tentang resolusi layar


12

Saya mengerti bahwa resolusi layar adalah jumlah piksel yang dapat ditampung secara vertikal dan horizontal. Jadi jika resolusi saya 1920 x 1200 itu berarti ada 1920 piksel horizontal dan 1200 piksel vertikal.

jadi inilah pertanyaanku

  1. Apakah ukuran piksel diperbaiki di semua perangkat layar? Saya merasa tidak, tapi tolong klarifikasi. Jika ukurannya berbeda, bagaimana gambar yang diambil dengan satu perangkat ditampilkan di beberapa perangkat layar lainnya? Apa pemetaannya?
  2. Monitor PC saya dan monitor Laptop keduanya berukuran 17 "tetapi resolusi yang didukung berbeda. Mengapa begitu?
  3. Apa yang terjadi di latar belakang ketika saya mengurangi resolusi monitor saya? Mengapa teks / gambar yang ditampilkan tumbuh lebih besar ketika saya mengurangi resolusi dan mengapa itu tumbuh lebih kecil ketika resolusi meningkat?
  4. Apa yang terjadi ketika gambar resolusi tinggi ditampilkan pada layar resolusi rendah dan sebaliknya
  5. Sering kali saya perhatikan bahwa gambar besar ditampilkan sebagai gambar yang lebih kecil sehingga sesuai dengan tampilan? (Seperti 'lihat ukuran sebenarnya', 'pas ke layar', 'regangkan ke pas layar' dll.) Bagaimana pemetaan dilakukan?
  6. Apakah sistem operasi ada hubungannya dengan resolusi? Apakah ada yang seperti ini, sistem operasi ini hanya mendukung resolusi sebanyak ini?

Berikan beberapa pertanyaan pada saya. Saya sangat menghargai bantuan apa pun.

Terima kasih sebelumnya.

Jawaban:


10

Anda harus mengerti, apa itu pixel perangkat keras dan apa itu pixel perangkat lunak. The resolusi , bahwa Anda sedang mengatur di pengaturan tampilan, hanya parameter konversi.

Ukuran layar monitor (17 "misalnya) memiliki jumlah piksel perangkat keras yang tetap, yang sama dengan resolusi maksimum monitor spesifik ini. Satu piksel dalam perangkat harware adalah satu titik, yang dapat memiliki warna apa pun. Ketika teknologi berkembang, jumlah piksel yang dapat dimasukkan ke dalam satu unit mesurment yang tumbuh: piksel yang lebih kecil dan lebih kecil, seperti ukuran layar yang lebih besar dan lebih besar, memberikan lebih banyak piksel = resolusi maksimum yang lebih besar.

Monitor memungkinkan Anda mendapatkan resolusi maksimum, OS Anda mendeteksi itu dan memberi Anda hanya resolusi yang diizinkan oleh monitor. Jika Anda memberikan resolusi perangkat lunak yang lebih kecil daripada yang bisa ditangani monitor Anda, kartu video menyederhanakan gambar yang masuk ke monitor. Misalnya, membuat 4 piksel (dalam bujur sangkar), tunjukkan warna yang sama dengan 1 piksel gambar Anda. Semakin rendah resolusinya, semakin banyak piksel akan "tidak digunakan" - ditandai dengan warna yang sama.

Gambar [biasanya] berisi jumlah piksel tetap - sama dengan monitor Anda. Ukuran piksel tergantung pada monitor. Jadi, jika Anda memiliki layar 1600x1200, tetapi berjalan pada resolusi 800x600, gambar 800x600 Anda akan menampilkan dua kali lebih besar daripada jika dilihat pada resolusi 1600x1200.

Jika Anda melihat gambar, yaitu 1600x1200 pada layar 800x600, Anda hanya akan melihat 1/4 gambar di layar. Jika Anda memperkecil, untuk membuatnya menampilkan layar penuh, Anda akan melihat semuanya, tetapi akan disederhanakan - piksel, tergantung pada rasio (dalam hal ini 1/4), akan menghitung rata-rata warna / kecerahan dari 4 piksel gambar Anda, memberi Anda dan warna rata-rata, dari masing-masing 4 piksel (persegi) menjadi 1 piksel di layar.

Ada rantai di mana resolusi maksimum tergantung pada - ukuran layar monitor, kerapatan piksel untuk layar itu, kemungkinan keluaran kartu grafis, kemungkinan keluaran sistem operasi. Jika salah satu dari yang terakhir gagal mendukung resolusi maksimum monitor Anda, Anda tidak akan dapat menggunakannya secara maksimal.


6

Apakah ukuran piksel diperbaiki di semua perangkat layar? Saya merasa tidak, tapi tolong klarifikasi. Jika ukurannya berbeda, bagaimana gambar yang diambil dengan satu perangkat ditampilkan di beberapa perangkat layar lainnya? Apa pemetaannya?

Ukuran piksel dapat berbeda untuk perangkat layar yang berbeda tetapi perbedaan dalam sebagian besar kasus tidak akan terlihat dengan mata telanjang. Ini sangat tergantung pada metode pembuatan perangkat keras.

Monitor PC saya dan monitor Laptop keduanya berukuran 17 "tetapi resolusi yang didukung berbeda. Mengapa begitu?

Karena keduanya dapat memiliki rasio lebar ke tinggi yang berbeda. Biasanya laptop memiliki layar lebih lebar daripada monitor PC.

Apa yang terjadi di latar belakang ketika saya mengurangi resolusi monitor saya? Mengapa teks / gambar yang ditampilkan tumbuh lebih besar ketika saya mengurangi resolusi dan mengapa itu tumbuh lebih kecil ketika resolusi meningkat?

Saat Anda menurunkan resolusi, ini berarti Anda hanya memetakan lebih banyak piksel perangkat keras menjadi satu piksel perangkat lunak. Misalnya, perangkat keras Anda dapat mendukung empat piksel tetapi perangkat lunak hanya menyediakan data satu piksel. Data hanya akan ditarik sesuai yaitu, 1 piksel data akan ditarik ke 4 piksel perangkat keras.

Apa yang terjadi ketika gambar resolusi tinggi ditampilkan pada layar resolusi rendah dan sebaliknya Anda tidak dapat menampilkan resolusi lebih tinggi dari kapasitas perangkat keras maksimum. Namun, sangat mungkin bahwa Anda telah mengatur resolusi layar Anda menjadi kurang dari kemampuan perangkat keras (baca 'monitor'). Dalam hal ini, gambar yang memiliki resolusi lebih tinggi dari ini akan diperas (kebalikan dari stretched) agar sesuai dengan resolusi ini.

Sering kali saya perhatikan bahwa gambar besar ditampilkan sebagai gambar yang lebih kecil sehingga sesuai dengan tampilan? (Seperti 'lihat ukuran sebenarnya', 'pas ke layar', 'regangkan ke pas layar' dll.) Bagaimana pemetaan dilakukan? Pemetaan hanya didasarkan pada rasio input ke output di mana input adalah piksel perangkat lunak dan output adalah piksel perangkat keras.

Apakah sistem operasi ada hubungannya dengan resolusi? Apakah ada yang seperti ini, sistem operasi ini hanya mendukung resolusi sebanyak ini? Tidak, pemetaan ini dilakukan oleh perangkat lunak, namun Sistem operasi menyediakan metode bawaan tertentu (Dikenal sebagai API dalam dunia pemrograman) untuk mencapai hal ini.


Saya tidak suka jawaban ini, karena memiliki terlalu banyak ketidakakuratan kecil (mungkin saya hanya jagoan). Untuk # 2, dua layar tentunya dapat memiliki ukuran yang sama dan mendukung resolusi yang berbeda jika mereka memiliki resolusi asli ("perangkat keras") yang berbeda - ini juga menjawab # 1 bahwa, tidak, piksel dapat memiliki ukuran yang berbeda pada monitor yang berbeda karena yang memiliki resolusi lebih tinggi Resolusi membutuhkan piksel yang lebih kecil untuk menyesuaikan jumlah yang lebih besar ke area yang sama (yang tentunya terlihat dengan mata telanjang). Juga, penskalaan gambar biasanya dilakukan oleh kartu grafis, bukan perangkat lunak.
BlueRaja - Danny Pflughoeft

Juga, untuk menjadi nyata nitpick, itu adalah mungkin untuk disply lebih tinggi resolusi daripada mendukung memantau jika grafis mendukung kartu Anda modus panning .
BlueRaja - Danny Pflughoeft

@ Amamir: Meskipun saat ini umum untuk laptop memiliki layar lebar, saat ini juga lebih umum bahwa monitor LCD untuk desktop adalah layar lebar juga. @BlueRaja: Walaupun GPU dapat menyediakan pemrosesan yang diperlukan untuk skala gambar, apakah tidak akurat untuk mengatakan bahwa perintah perangkat lunak dapat menentukan kapan dan bagaimana penskalaan terjadi? Juga, dengan sebagian besar penskalaan saat ini didasarkan pada algoritma, perangkat lunak dapat beradaptasi dengan algoritma baru dan membuatnya tersedia bagi pengguna jauh lebih mudah daripada perangkat keras.
music2myear

@BlueRaja: Poin diambil untuk # 2. Untuk # 1, saya sudah mengatakan bahwa ukuran piksel bisa berbeda dan saya mengatakan bahwa dalam 'sebagian besar kasus' itu tidak akan terlihat oleh mata telanjang. Jadi, saya pikir Anda terlalu berlebihan di sini. Untuk penskalaan gambar, meskipun kartu grafis menyediakan kemampuan ini tetapi ini harus digunakan oleh beberapa perangkat lunak untuk memanfaatkan kemampuan ini (atau dengan kata lain, API tersebut harus digunakan oleh beberapa perangkat lunak). Lebih jauh, OP bertanya apakah itu dilakukan oleh OS jadi, jawabannya adalah tidak, itu tidak dilakukan oleh OS.
Aamir

@BlueRaja: Kartu grafis yang mendukung mode Panning tidak berarti monitor dapat menampilkan lebih dari apa yang diperbolehkan oleh perangkat kerasnya pada waktu tertentu. Hanya kartu Grafis yang membuat Anda percaya bahwa kartu itu menampilkan lebih banyak.
Aamir

5
  1. Ukuran piksel tidak diperbaiki. Pada monitor LCD (layar datar) ada sesuatu yang disebut "Resolusi Asli", yang biasanya merupakan resolusi maksimum, dan sesuai dengan 1 piksel yang dikirim dari sistem grafis yang berkorelasi dengan satu piksel fisik pada panel LCD yang masing-masing berisi warna merah, hijau, dan biru ... sesuatu yang diaktifkan dalam jumlah yang bervariasi untuk menghasilkan warna yang diinginkan untuk piksel itu. Ini adalah resolusi di mana gambar dan teks terlihat paling tajam dan jelas. Pada tabung CRT (Ray Gun) yang lama, tidak ada resolusi asli karena monitor memotret aliran cahaya yang hampir terus menerus tetapi dimodifikasi secara real-time di layar yang dapat disesuaikan agar bekerja pada tingkat berapa pun kartu video mengirimkan informasi. . Pada monitor LCD ada sesuatu yang disebut "Dot Pitch" yang sesuai dengan ukuran piksel individu (saya pikir). Pixel fisik yang lebih kecil memungkinkan jumlah piksel yang lebih besar untuk diperas di layar.

  2. Ini menunjukkan piksel fisik memiliki ukuran yang berbeda. Anda dapat mencari pengaturan yang terkait dengan DPI (Dots Per Inch) yang dalam suatu gambar akan berkorelasi dengan berapa banyak piksel dari gambar itu akan muat dalam satu inci, mirip dengan printer, tetapi tidak dalam notasi "X oleh Y" seperti resolusi, tetapi dalam notasi "jumlah total yang pas dalam inci" seperti 75DPI atau 90DPI (umum untuk gambar digital normal dan grafik web), 300DPI atau 600DPI (umum untuk printer laser dasar dan printer inkjet dan gambar resolusi tinggi) atau 1500DPI atau 2400DPI (digunakan dalam pencetakan kualitas foto atau gambar dengan resolusi sangat tinggi untuk publikasi).

  3. Ini membawa kita ke pertanyaan ketiga Anda. Saat Anda mengubah jumlah piksel yang sesuai dengan layar Anda, angka ini, berkorelasi dengan DPI gambar yang Anda tempatkan sebagai latar belakang Anda, pada dasarnya akan membuat "inci" gambar cocok dengan bagian yang lebih besar atau lebih kecil dari layar Anda. ruang layar aktual. Windows menawarkan beberapa opsi untuk gambar latar desktop Anda seperti peregangan atau pemusatan untuk memungkinkan gambar "pas" pada layar Anda seperti yang Anda inginkan. Ini dilakukan dengan mengambil sampel gambar secara berbeda, rata-rata piksel dan hanya menunjukkan piksel yang sesuai dengan piksel yang telah Anda tentukan sebagai resolusi yang Anda inginkan. Ketika Anda menurunkan resolusi yang berarti ada lebih sedikit piksel yang dikirim ke layar Anda, lebih sedikit piksel yang membentang di seluruh layar, dan oleh karena itu beberapa piksel gambar diperlukan untuk mengisi layar, menghasilkan gambar (dan semua elemen visual lainnya di layar Anda) muncul lebih besar. Naikkan resolusi dan terjadi sebaliknya. Lebih banyak piksel cocok di area tertentu pada layar Anda dan karenanya elemen dan gambar tampak lebih kecil dan biasanya sedikit lebih tajam.

  4. Gambar beresolusi tinggi akan tampak jauh kurang tajam daripada "normal" pada monitor resolusi rendah. Sebagian besar program tampilan gambar dan sistem operasi secara otomatis menggambar ulang atau mengubah ukuran gambar agar sesuai di layar Anda atau di ruang yang diizinkan dalam program viewer. Dan mereka biasanya melakukan pekerjaan yang sangat baik. Jika semuanya terlihat tajam di layar Anda, apa pun resolusinya, gambar super besar di mana sistem operasi atau program pemirsa Anda hanya memperlihatkan seperempat atau kurang dari piksel akan tetap terlihat setajam yang lainnya.

  5. Ini biasanya disebut pengambilan sampel dan itu adalah hal yang sama yang terjadi jika Anda menggunakan program manipulasi gambar Anda (seperti IrfanView atau bahkan Paint) untuk mengubah resolusi gambar sehingga Anda dapat mengirimnya sebagai email atau mempostingnya ke halaman web. Program rata-rata piksel di atas area tertentu dan kemudian menghapus yang tidak lagi sesuai dengan gambar output yang diinginkan. Ada rumus matematika yang sangat bagus dalam hal ini dan kecuali Anda melihat contoh yang sangat buruk atau gambar yang sangat diperbesar, Anda tidak akan dapat mengetahui bahwa gambar diubah ukurannya.

  6. Sistem operasi tidak terlalu peduli apa resolusi itu untuk sebagian besar. Saat ini mereka biasanya dirancang untuk resolusi lebih tinggi dari 800x600, sedangkan 20 tahun yang lalu itu adalah 640x480. Pada resolusi yang lebih rendah, elemen UI OS dapat menjadi sangat besar sehingga memakan banyak ruang layar. Windows atau Mac OS akan terlihat sangat buruk di layar ponsel, yang merupakan salah satu alasan mengapa ada OS khusus yang dibuat untuk perangkat dengan ukuran berbeda. Tetapi untuk sebagian besar, itu adalah kartu video dan monitor yang menentukan resolusi sistem Anda mampu dan yang paling terlihat.

Secara umum, kecuali jika Anda memiliki masalah dalam melihat elemen yang lebih kecil, saya akan menjaga resolusi layar setinggi yang dimungkinkan oleh layar. Itu akan terlihat paling tajam dan bersih seperti itu.


1
Saya pikir "sesuatu" yang Anda cari pada poin 1 adalah "subpixel".
Shinrai

Kamu mungkin benar. Saya mungkin harus berkonsultasi dengan Wikipedia untuk terminologi yang lebih tepat.
music2myear
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.