Putar audio melalui jaringan dengan Windows 7?


20

Saya telah melihat perangkat lunak untuk sistem Linux yang memungkinkan saya untuk mengirim audio dari satu sistem ke sistem lainnya melalui jaringan, apakah ada perangkat lunak semacam itu (kemungkinan driver) untuk Windows, khususnya XP tetapi Vista dan Windows 7 akan menjadi yang terbaik.

Saya ingin melakukan streaming audio (SEMUA audio, bukan hanya mp3, dll) dari laptop saya ke komputer lain melalui jaringan. Saya tahu bahwa Windows Remote Desktop dapat memutar audio melalui jaringan dengan cukup mudah. Apakah ini bagian dari .Net sehingga saya bisa membuat kode aplikasi sederhana yang mengalirkan audio tanpa memasukkan RD? Saya juga tidak ingin menabrak kawat fisik ekstra jika memungkinkan.


Saya memiliki situasi yang sama di mana saya ingin beberapa komputer di rumah saya memutar audio yang sama dengan latensi rendah sehingga mereka semua akan sinkron, dan belum menemukan solusi yang solid.
duckworth

Jika Anda ingin menggunakan PC baik sebagai server DAN sebagai pengontrol dan Anda memiliki renderer pasif / sederhana (alias pemain jaringan tanpa banyak kontrol / tampilan), lihat fitur "play-to" windows 7 dan naik. Terbatas untuk WindowsMedia-Playback, tetapi juga ... groovypost.com/howto/…
Frank Nocke

Jawaban:


6

Airfoil akan memungkinkan Anda mengalirkan audio dari Windows / Mac ke Windows / Mac / Bandara.

Kirim audio apa pun dari PC Anda ke unit AirPort Express, Apple TV, iPhone dan iPod Touch, dan bahkan PC dan Mac lainnya, semuanya tersinkronisasi!

masukkan deskripsi gambar di sini


4
"Sebelum membeli, kebisingan ditimpa pada semua transmisi lebih dari 10 menit."
Borislav Ivanov

Beli kunci lisensi hanya dengan $ 25.
Antti Rytsölä

3

Saya tidak tahu pasti ... tapi di sini ada beberapa pemikiran. Kesulitan dalam mengirimkan audio laptop Anda melalui LAN adalah bahwa windows tidak secara native menyediakan 'saluran' atau sesuatu untuk didengarkan yang dapat digunakan oleh pengembang perangkat lunak untuk mengimplementasikan sesuatu. Pada dasarnya, saya percaya solusi yang sukses harus berupa:

  • driver audio virtual lengkap.

Dari apa yang saya pahami, ini terlihat seperti ongkos yang rumit: Cobalah membuat driver palsu yang akan mendukung sejumlah besar input (mp3, game surround dan film, berbagai bitrate dan sample rate, aplikasi simultan), sembari juga mengurus pengodean, transmisi dengan latensi rendah, menerima di sisi lain, yang bekerja dengan baik dan stabil dengan berbagai versi windows, semua itu dengan insentif untung rendah diberikan hanya sebagian kecil orang akan tertarik untuk membelinya. Kedengarannya seperti rencana bisnis yang buruk bagi saya.

Sudahkah Anda mencoba pulseaudio di windows? Ternyata itu adalah cross-platform.

ATAU

  • kartu suara asli yang drivernya dirancang untuk memungkinkan aplikasi merekam outputnya.

Beberapa tahun yang lalu, Creative Labs memiliki saluran 'apa yang Anda dengar' yang cukup bagus yang dapat direkam oleh aplikasi. Saya ingat memainkan audio melalui efek perangkat keras kartu suara seperti reverb dan merekamnya secara realtime dalam perangkat lunak audio saya menggunakan saluran "apa yang Anda dengar". Secara teknis, Shoutcast akan dapat memilih saluran ini sebagai input dan mengalirkan semua suara laptop Anda. Saya tidak memiliki kartu Kreatif lagi, jadi saya tidak tahu seberapa baik ini bekerja saat ini. Plus, saya bayangkan Anda ingin menggunakan audio bawaan laptop Anda, yang kemungkinan tidak akan memiliki fitur itu, tetapi Audigy Kreatif eksternal mungkin!

ATAU

  • Audio Lebih dari IP / Audio Lebih dari Ethernet yang didedikasikan perangkat keras.

Lebih mahal dan rumit daripada taruhan terbaik Anda saat ini: kabel audio fisik ke komputer utama Anda ....

ATAU

  • Perbaikan cepat.

Hubungkan output laptop Anda kembali ke linein laptop Anda dengan kabel mini <1 kaki. Tanpa ragu, shoutcast dapat mengalirkan line-in kartu suara Anda. Kelemahan dengan metode ini adalah kualitas audio berkurang dengan 2 DAC / ADC berlebihan.


Jika ada yang bertanya-tanya: Dengan WASAPI, seseorang dapat merekam dari perangkat keluaran . Itu berarti input loopback "Apa yang Anda dengar" / "Stereomix" tidak lagi diperlukan. IIRC, tersedia mulai dari Windows Vista.
Daniel B

2

VLC dapat dijalankan sebagai server (di laptop Anda) dan klien (di HTPC Anda) untuk melakukan streaming video atau audio. Cukup gunakan menu Media (ditempatkan dengan sangat membantu di mana menu File ada di sebagian besar aplikasi) dan pilih Streaming , lalu pilih semua file yang ingin Anda streaming, klik Stream dan Anda akan mendapatkan opsi bagaimana melakukan streaming.

Ketika sudah dimulai, mulai VLC pada HTPC dan arahkan ke IP dan port laptop dan itu harus diputar.

Posting forum ini menjelaskan cara melakukannya.


2
Itu bukan solusi yang sangat baik karena dari apa yang saya tahu, ia menggunakan VLC sebagai pemain pada dasarnya, daripada streaming semua output suara dari semua program laptop.
Artem Russakovskii

"Saya ingin melakukan streaming audio (SEMUA audio, bukan hanya mp3, dll) dari laptop saya ke komputer lain" - Solusi ini tidak menjawab pertanyaan
Brandon

1

Jawaban ini sedikit terlambat tapi saya pikir saya akan mempostingnya kalau-kalau ada seseorang yang mencari solusi di masa depan. Ada perangkat lunak bernama Airfoil yang memiliki fungsi tepat ini. Ini juga memungkinkan Anda melakukan streaming ke PC, MAC, Linux, iPhone, iPod Touch, Apple TV, dan banyak lagi.




0

Coba https://github.com/duncanthrax/scream untuk driver VirtualAudio sederhana. Ini mungkin tidak sebagus Airfoil, tetapi memiliki jeda waktu yang sangat rendah, sehingga dapat digunakan untuk video (VLC dengan penyesuaian waktu). Menggunakan ini antara 2 PC Windows menggunakan kabel Ethernet memberi ~ 500ms lag, jadi tidak untuk gaming.

Saya mencoba Airfoil dan walaupun memiliki banyak fitur, jumlah lag (~ 3 detik pada Ethernet langsung) ketika mengirim audio dari Airfoil ke Airfoil Satellite (Windows) terlalu tinggi untuk membuatnya berguna untuk apa pun selain musik (suara) hanya).

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.