Mari kita lakukan perbandingan ...
PS3 memiliki 256 MB memori untuk sistem dan 256 MB memori untuk video. Xbox 360 memiliki 512 MB GDDR3 RAM clock pada 700 MHz. Dan, ini benar-benar aneh, Wii hanya memiliki 24 MB RAM video dan 64 MB GDDR3 sistem RAM.
Grafik pada gim Wii biasanya dibuat sederhana, Anda tidak akan melihat grafik berkilau di sana selain dari pengantar yang bagus ke layar pengenalan Mario & Sonic. Meskipun itu hanya video yang diputar ulang, murah ...
Jika Anda tidak percaya kepada saya, perbandingan ini menunjukkannya dengan jelas.
- Perbandingan Visual Dari Debut Wii Modern Warfare Dan Asli
Tampaknya tidak mudah untuk menemukan perbandingan yang jelas lainnya, hasil pencarian gambar dipenuhi dengan hasil dari game yang sama, Wii U atau gambar terlalu kecil untuk membedakannya; Anda selalu dapat menambahkan gambar lain, tetapi konsol game Wii belum mengejutkan saya.
Untuk PS 3 vs XBOX 360, Anda jelas melihat perbedaan dalam tekstur.
- Pengembang Berbicara di PS3
Sedangkan untuk XBOX 360 vs PC, perbedaannya terletak pada resolusi, tekstur dan banyak lagi ...
- Risen rilis Februari pada 360, akan menjadi port yang tepat
Apakah ini semua tentang ingatan?
Tidak, tentu saja tidak. Seberapa cepat GPU dapat bekerja dalam hal tingkat pengisian dan naungan juga memainkan peran besar; inilah mengapa XBOX 360 mengungguli PS 3, karena mereka memiliki jumlah memori yang sama.
Semua faktor yang terlibat dalam spesifikasi berkontribusi untuk dapat melakukan efek seperti mekar, menggambar lebih jauh di kejauhan, melakukan pemetaan benjolan dan petir yang lebih baik, memiliki AA yang lebih baik dan lebih ...
Kadang-kadang ini mengambil foto kedua untuk benar-benar melihat perbedaannya, paling sering Anda tidak bisa selalu mengatakan ini karena kompresi gambar (atau video YouTube) sehingga tidak mewakili grafik sebenarnya dalam permainan.
Demikian pula, Anda bisa mendapatkan PC dengan banyak memori, tetapi memiliki kartu yang bahkan tidak bisa memainkan game dengan kecepatan 720p.
Ini tentang berapa banyak yang bisa Anda masukkan ke dalamnya untuk harga.
Katakanlah harga tidak masalah, well, kita akan memiliki sesuatu seperti Fastra II .
Itu benar, kami melihat enam kartu dual-GPU NVIDIA GTX295, dan satu kartu GTX275 tunggal-GPU. Itu total 13 GPU! Itu sebabnya ia mengungguli GPU khas 12 kali.
Meskipun, well, yeah; pengaturan ini membutuhkan beberapa optimasi perangkat lunak / driver untuk mencukupi untuk bermain game.
Untuk menjawab pertanyaan ... Apakah PC membutuhkan lebih banyak RAM?
Tidak harus, seseorang dapat membangun mesin dengan kernel Linux ringan, X ringan dan mungkin anggur juga (kecuali jika game memiliki dukungan asli); sebagai hasilnya Anda akan berakhir dengan hampir tidak ada ruang yang diambil oleh kernel Linux dan sebagian besar ruang yang tersedia untuk permainan, maka, Anda mendapatkan perangkat keras dengan batas memori yang sama dengan konsol, mengecilkan grafik permainan dan benar-benar memiliki PS3 / XBOX 360 seperti grafis. Saya tidak tahu apakah spesifikasi Wii dapat dicapai, tetapi sebagian besar game di Wii tidak tersedia untuk arsitektur komputer (mengabaikan emulasi).
PC itu sendiri tidak memaksakan lebih banyak memori, itu adalah lingkungan yang menjalankan permainan Anda.