Apa kelebihan monitor 10-bit?


37

Untuk mendukung warna 10-bit, berikut ini diperlukan:

  • Monitor mendukungnya.
  • GPU mendukungnya (hanya AMD FirePro dan NVIDIA Quadro yang mendukung ini?).
  • Perangkat lunak yang kompatibel. Kecuali saya salah, ada sangat sedikit program di luar sana yang mendukung warna 10-bit. Photoshop adalah contoh penting.

Pertanyaannya adalah bagaimana kinerja monitor 10-bit dibandingkan dengan monitor 8-bit:

  • Dalam situasi apa monitor 10-bit akan memberikan keuntungan nyata dibandingkan monitor 8-bit (katakanlah, untuk fotografi profesional)?
  • Pernahkah monitor 10-bit dibandingkan dengan monitor 8-bit berdasarkan tes subjektif atau objektif? Apa hasilnya?
  • Mata manusia hanya dapat melihat 10m warna, jadi apakah menggunakan monitor dengan warna 1b akan membuat perbedaan?

4
Saya mencoba menulis ulang pertanyaan Anda sedikit sehingga tidak masuk dalam klausa yang tidak konstruktif . Saya pikir ini adalah pertanyaan menarik tentang perangkat keras niche, jadi mari kita lihat apakah ada beberapa ahli yang dapat berbagi pengalaman mereka di sini.
slhck

2016+ 27 "iMacs terbaru mendukung warna 10-bit (alias" warna dalam ") di seluruh, dari GPU ke OS ke layar. Semua perangkat Apple pada 2017 juga mendukung" warna lebar ", khususnya varian dari DCI- Gamut P3 Sumber: halaman spesifikasi iMac
STO

Jawaban:


30

Saya pikir faktor terbesar dalam hal ini bukan output kesetiaan yang tinggi, tetapi kemungkinan untuk lebih akurat mencocokkan warna target yang diberikan.

Terutama ketika bekerja di media cetak, Anda ingin berhati-hati bahwa apa yang Anda lihat di layar cocok dengan hasil cetak ke tee. Itu jauh lebih sulit jika Anda hanya memiliki sedikit warna untuk dipilih. Jika Anda memiliki satu miliar warna, jauh lebih mudah untuk menghasilkan kecocokan.

Kebutuhan Menampilkan 10-bit

Perangkat tampilan konvensional menggunakan 8-bit per saluran warna (atau 24-bit per piksel) untuk menampilkan gambar dan video. Meskipun ini berjumlah lebih dari 16 juta warna, masih sesuai dengan sebagian kecil dari warna yang kita rasakan di dunia nyata. Ini diilustrasikan pada Gambar 1, di mana segitiga hijau menunjukkan batas ruang warna sRGB pada diagram kromatisitas CIE-xy.

masukkan deskripsi gambar di sini

Monitor 8-bit yang kompatibel dengan sRGB konvensional hanya dapat mewakili warna yang ada pada segitiga ini, sedangkan mata manusia mampu melihat semua warna dalam diagram kromatisitas keseluruhan. Perbedaan ini semakin ditekankan oleh fakta bahwa kamera dan printer paling profesional saat ini memiliki gamut warna yang lebih besar daripada sRGB (seperti Adobe RGB yang ditunjukkan oleh segitiga merah pada Gambar 1), menciptakan hambatan di sisi tampilan.

HP juga menampilkan apa yang mereka sebut "banding", suatu efek yang dapat dilihat ketika warna yang sangat mirip ditampilkan berdekatan dan menjadi terlalu berbeda satu sama lain.

Manfaat 30-bit

Mungkin terlihat bahwa panel 24-bit, yang menawarkan 16,7 juta warna, sudah cukup. Untuk sebagian besar tujuan, itu benar. Namun, ada kasus di mana 8-bit per sub-pixel tidak cukup.

Pertimbangkan gambar skala abu-abu. Abu-abu (termasuk putih dan hitam) dihasilkan ketika tiga sub-piksel (merah, hijau, dan biru) sama-sama cerah. Ini berarti bahwa nilai untuk tiga sub-piksel adalah sama: 35/35/35, misalnya. Dengan 8-bit per sub-pixel, abu-abu dapat berubah dari 0/0/0 (hitam) menjadi 255/255/255 (putih). Karena itu, hanya ada 256 level abu-abu yang mungkin.

Ini dapat mengarah pada "garis", yang merupakan efek yang muncul karena langkah antara tingkat abu-abu yang berdekatan cukup besar untuk dideteksi oleh mata. Ini bisa menjadi masalah dalam jenis visualisasi tertentu, seperti 3D Memahami Panel 30-bit Panel 2 Grey HP DreamColor LP2480zx (kiri, dilebih-lebihkan) dihilangkan oleh rendering panel 30-bit (kanan) untuk gaya otomotif. Dengan panel 30-bit, ada 1024 level abu-abu, dan hampir tidak mungkin bagi mata untuk mendeteksi langkah antara level yang berdekatan.

Memasukkan

informasi tambahan

Photoshop dapat memanipulasi dan menampilkan gambar yang menggunakan lebih dari 8 bit per saluran warna. Itu tidak menyiratkan dukungan langsung untuk 10 bit per tampilan saluran warna.

Setidaknya itulah yang terjadi pada 2010 .


2
Berkenaan dengan 8 bit vs 10 bit, hanya kutipan kedua Anda yang relevan: jumlah bit hanya mempengaruhi bagaimana "padat" ruang warna (sendiri analog) dicakup oleh representasi digital, bukan ukuran ruang. 10-bit sRGB masih tidak memiliki warna tambahan apa pun di dalamnya yang misalnya termasuk Adobe RGB. Sebaliknya, Anda dapat menggunakan 8-bit atau kurang untuk Adobe RGB atau bahkan Lab, satu-satunya peringatan adalah bahwa Anda kehilangan resolusi halus langkah-langkah menengah (yang bagaimanapun dapat dikompensasi dengan upsampling dithered).
leftaroundabout

@leftaroundabout: Terima kasih. Silakan mengedit posting saya jika Anda merasa dapat ditingkatkan :)
Der Hochstapler

1

Masalah mendasarnya adalah bahwa langkah-langkah antara piksel telah diperbaiki sementara mata kita melihat rasionya. Pada ujung spektrum yang cerah, langkah-langkahnya cukup dekat, warna # 254 berpadu sempurna dengan # 255 di sebelahnya dan bit tambahan tidak berguna bagi Anda.

Namun, pada ujung bawah, sementara langkah-langkahnya memiliki ukuran yang sama dalam intensitas cahaya. Kesenjangan antara # 1 dan # 2 sangat besar.


Itu sebabnya koreksi gamma ada. Hal yang berbeda. Kedalaman bit adalah tentang berapa banyak langkah yang ada.
DanMan
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.