Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk ditiru Pemetaan Bump yang Dipetakan Lingkungan pada perangkat keras modern (GeForce nVidia). Fitur ini asli untuk kartu Matrox G400 yang sangat lama dan tidak lagi didukung pada kartu yang dikenal saya
baik, seseorang menunjuk saya bahwa saya harus menulis kait untuk Direct3D 6.1 dll yang akan menggantikan panggilan untuk EMBM dengan vertex shaders Jadi pertanyaan bisa ditutup