Seperti dilansir Phoronix , berita dari UDS tampaknya bahwa pengembangan Unity 2D akan berhenti, dengan fokus pada implementasi tunggal yang terpadu.
Jelas mempertahankan dua basis kode untuk melakukan hal yang sama tidak ideal. Namun, Unity 2D dibuat karena suatu alasan ("Tujuan Unity 2D adalah untuk menyediakan shell desktop Unity pada platform perangkat keras yang saat ini tidak dapat mendukung persyaratan OpenGL Unity"). Mengapa tidak lagi dirasakan Unity 2D diperlukan?