Mengapa Unity menyembunyikan menu secara default, alih-alih menunjukkannya di ruang kosong di panel?
Mengapa Unity menyembunyikan menu secara default, alih-alih menunjukkannya di ruang kosong di panel?
Jawaban:
Salah satu tujuan desain Unity adalah untuk mengurangi kekacauan desktop, yang lain adalah menggunakan ruang lebih efisien.
Kami menyembunyikan menu secara default di Unity karena menu tidak memberikan informasi berguna yang dapat Anda rujuk hanya dengan melihatnya, tetapi menu ini menempatkan banyak detail di layar yang merupakan kekacauan visual. Jadi, kami telah mengambil pandangan bahwa menu ada di sana jika Anda memerlukannya (dengan menggerakkan mouse ke sana atau menekan Alt) tetapi sebaliknya tidak ada dalam tampilan Anda.
Banyak aplikasi modern melakukan tanpa menu sama sekali, jadi dalam pandangan kami, ini adalah langkah menuju masa depan, dan itu akan mendorong pengembang aplikasi untuk berpikir tentang antarmuka mereka dan membuatnya lebih dapat digunakan oleh desain daripada tergantung pada kruk menu .
Konvensi FireFox dan kebijaksanaan klik kanan khususnya untuk mengatur dan menggunakan bookmark secara langsung bertentangan dengan konvensi Unity tanpa kemampuan klik kanan di bilah menu atas.
Sungguh patut dipuji bahwa ketika mengendarai VW Anda tidak harus memiliki kokpit 747, dan ap. layar real estat tidak boleh kewalahan oleh kontrol yang keliru dan menu yang berlebihan, tidak meninggalkan ruang untuk konten yang sebenarnya tapi ... ini tidak boleh mengorbankan fungsionalitas nyata.
Ada beberapa cara untuk mengatasi kemacetan tetapi secara manual melelahkan. Ap yang dikembangkan menurut kebiasaan kami menderita secara default di Unity dari pengasingan paksa ke bar bagian atas dan harus dipulangkan kembali ke jendela asalnya untuk mengembalikan fungsionalitas dan visibilitas (karena aps kustom keberadaan yang terlihat dari menu menyediakan bantuan mnemonik untuk mengaburkan item menu dan, namun jarang, mereka penting dan digunakan).