Tidak dapat memindahkan jendela di Unity (macet)!


9

Pertanyaan konyol, tapi saya tidak bisa memindahkan jendela daftar teman uap saya, bilah atas entah bagaimana di bawah bilah utama persatuan di atas.

Di Windows Anda dapat mengklik kanan (atau menggeser-klik di Windows 7) dan memilih untuk 'Pindah' ​​ketika jendela dapat dilihat secara langsung.

Sesuatu yang serupa mungkin terjadi di sini?

Terima kasih,


Juga, tekan dan tahan tombol super untuk daftar pintasan praktis!
Noki

Jawaban:


19

Cobalah untuk menekan alt (terus ditekan) dan kemudian klik dengan mouse di jendela dan gerakkan.

Juga, coba alt + bilah spasi , pindahkan (atau m ), dan pindahkan dengan panah.

Apa hasilnya?


2

Gunakan pintasan keyboard CTRL + ALT + Numpad [1-9]

Anda mungkin juga ingin mencoba menggunakan kombinasi tombol CTRL + ALT + Numpad [1-9] . Mengubah ukuran dan memindahkan jendela yang sedang aktif ke bagian layar yang sesuai dengan nomor itu.

  • Tombol Numpad 1 , 3 , 7 dan 9 membuat jendela menempati 1/4 layar dan memindahkannya ke sudut yang sesuai
  • Tombol Numpad 2 , 4 , 6 dan 8 membuat jendela menempati separuh layar dan memindahkannya ke separuh layar yang sesuai.
  • Tombol Numpad 5 mengubah ukuran jendela ke ukuran penuh dan tidak dimaksimalkan, atau beralih memaksimalkan jika jendela sudah pada ukuran itu.

Kenapa ini bisa bermanfaat

Saya menemukan bahwa kadang-kadang windows tampak bergerak "off-screen" ketika Anda mencoba mengembalikannya dari taskbar. Dalam hal ini Anda kadang-kadang Anda bahkan tidak dapat melihat jendela yang bergerak di luar layar, sehingga Anda tidak dapat menggunakan metode Alt + Drag karena Anda tidak memiliki bagian dari jendela untuk digunakan (perbaiki saya jika ini adalah informasi yang tidak akurat) dan saya salah). Metode ini menempatkan jendela di suatu tempat yang dapat Anda lihat, sehingga kini Anda dapat mengubah ukuran dan memindahkan jendela lagi.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.