Ubuntu dimaksudkan untuk identik untuk setiap arsitektur (saat ini amd64, armel, i386, powerpc), meskipun mungkin ada beberapa perbedaan kecil dalam perilaku karena porting tidak lengkap ke arsitektur yang diberikan (saat ini tidak ada arsitektur dalam arsip tanpa porting yang beredar masalah, meskipun sebagian besar sulit untuk diperhatikan bagi sebagian besar pengguna).
Gambar-gambar Desktop Ubuntu yang diproduksi untuk ARM telah memasukkan unity-2d sebagai sesi utama daripada kesatuan, sebagian besar karena ada sangat sedikit kartu grafis yang tersedia untuk platform armel umum yang mendukung OpenGL di Ubuntu (dan tidak ada yang dibundel dengan perangkat referensi umum). Saya mengerti bahwa pekerjaan sedang berlangsung untuk port Unity ke OpenGL ES, yang lebih umum didukung secara default pada perangkat referensi, yang akan menghasilkan pengembalian pengiriman gambar yang identik untuk Desktop Ubuntu.
Semua dokumentasi, panduan, proses, dll. Ubuntu harus sama, terlepas dari arsitektur (dengan asumsi kompatibilitas perangkat keras yang mendasari), dengan hasil bahwa jika Anda dapat mencapai beberapa solusi jaringan dengan satu arsitektur (misalnya powerpc), Anda harus dapat lakukan dengan yang lain (mis. armel).
Ketika membangun solusi jaringan dengan beberapa arsitektur, berhati-hatilah bahwa Anda memiliki instalasi paralel paket, daripada berbagi biner langsung antara mesin: sementara paket yang sama harus berperilaku sama terlepas dari arsitektur, dalam kasus umum, seseorang tidak dapat menjalankan mis amd64 binari pada host armel. Paket dalam arsip telah dikompilasi secara terpisah untuk setiap arsitektur untuk menghindari kebingungan ini, jadi menjalankan apt-get install (atau memanggil manajer paket favorit Anda) akan menginstal build yang benar dari paket.