Jadi, saya membuat animasi ini dalam sebuah program, namun, sepertinya tidak mendukung ekspor sebagai urutan PNG sehingga saya bisa mengubahnya menjadi GIF. Animasi ini lebih dari 100 bingkai sehingga menyimpan setiap gambar satu per satu akan memakan waktu lama. Namun, mendukung ekspor sebagai "strip", yang seperti film film. Setiap gambar dalam animasi memiliki dimensi yang sama. Inilah cara kerja fitur "strip" program.
Gambar dalam animasi ditumpuk secara horizontal, frame pertama paling kiri sedangkan frame terakhir paling kanan. Tidak ada celah di antara frame, dan nama file biasanya adalah "name_stripX.png" jika animasi memiliki frame X. Jika setiap frame berukuran 32 kali 32 dan animasi memiliki 8 frame, file ini akan memiliki lebar 256 dan tinggi 32.
Berikut adalah beberapa contoh output, setiap warna mengisi dalam satu bingkai:
Selain itu, hanya untuk menjernihkan semuanya sedikit, program ini disebut "Game Maker 8.0."