Untuk 10,10 dukungan multi monitor adalah belum sempurna, karena itu difokuskan pada netbook - jika Anda memberikan presentasi dan Anda menjalankan Unity, kami tidak ingin panel atas dilapis pada presentasi Anda.
Untuk 11.04 dan 11.10 dukungan multimonitor jauh lebih baik. Saya akan berbicara tentang bagaimana pengaturan saya bekerja dengan Nvidia, tetapi saya tidak memiliki perangkat keras untuk mengomentari dukungan ATI dan Intel jadi semoga seseorang akan memposting jawaban yang terpisah untuk itu.
Untuk 12.04 dan 12.10 ada spesifikasi untuk cara meningkatkan dukungan multi monitor di desktop.
Nvidia Twinview
Setiap monitor mendapatkan panel dengan kontrol jendela, menu aplikasi, dan kemudian indikator. Ketika jendela dimaksimalkan, setiap jendela akan terintegrasi ke panel atas setiap layar. Indikator diklon agar Anda tidak terlalu jauh dari menu sistem.
Ketika windows tidak dimaksimalkan, menu aplikasi untuk aplikasi itu akan ditampilkan di panel mana saja aplikasi ini aktif sehingga Anda tidak memiliki menu di layar lain:
ATI
Menggunakan driver ATI open source dengan RandR (Anda mengatur dari Monitor Preferences, lihat tangkapan layar) maka hasil yang sama dicapai dengan Nvidia Twinview.
Masalah Dikenal:
Berikut adalah daftar kemungkinan kombinasi pengaturan multi monitor dan hasilnya:
Ada beberapa bug (selain yang pertama, mereka umumnya detail estetika kecil):
- Bug # 742544 : Untuk pengguna dengan monitor sekunder pada KIRI monitor utama, peluncur ditampilkan di tempat yang salah dan demikian pula [posisi panel utama, Bug # 757652]
- Bug # 769458 : Latar belakang desktop tidak ditampilkan dengan benar saat startup
- Bug # 742020 : Indikator yang ditampilkan dipilih di kedua layar
- Bug # 743621 : Masalah sesekali dengan aplikasi yang berjalan di layar penuh
Masih ada potensi untuk meningkatkan dukungan lebih lanjut, misalnya saran di Bug # 755357 untuk memungkinkan dua menu global aktif pada saat yang sama .
Lihat juga Apa terminologi yang tepat untuk elemen UI Unity?