bagaimana cara ping nol berfungsi?


16

Adakah yang bisa menjelaskan bagaimana cara ping 0kerjanya dan itu diterjemahkan 127.0.0.1.

[champu@testsrv ]$ ping 0
PING 0 (127.0.0.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.039 ms
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.013 ms

--- 0 ping statistics ---
2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 1000ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.013/0.026/0.039/0.013 ms

Anda sedang melakukan ping sendiri: P
Alko

Jawaban:


21

Perilaku khusus (dan AFAICT) yang sedikit tidak terdokumentasi dalam iputils ping : Anda melakukan ping sendiri.

Jika Anda ping 0inilah yang terjadi (diedit dan dikomentari untuk kejelasan):

if (inet_aton(target, &whereto.sin_addr)) == 1) {
    // convert string to binary in_addr
}
// inet_aton returns 1 (success) and leaves the `in_addr` contents all zero.

if (source.sin_addr.s_addr == 0) {    
    // determine IP address of src interface, via UDP connect(), getsockname()
}

// special case for 0 dst address
if (whereto.sin_addr.s_addr == 0)
        whereto.sin_addr.s_addr = source.sin_addr.s_addr;

inet_aton()bukan POSIX, tapi saya berasumsi itu menyalin perilaku inet_addr()ketika kurang dari 4 desimal sedang dikonversi. Dalam kasus nomor tunggal dot-less, itu hanya disimpan ke alamat jaringan biner, dan 0x00000000setara dengan bentuk bertitik 0.0.0.0.

Anda dapat melihat ini jika strace(sebagai root):

# strace -e trace=network ping  0
socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP) = 3
socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_IP) = 4
connect(4, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(1025), 
    sin_addr=inet_addr("0.0.0.0")}, 16) = 0
getsockname(4, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(58056),   
    sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [16]) = 0
...
PING 0 (127.0.0.1) 56(84) bytes of data.

Anda juga dapat melihat perubahan jika Anda mengikat antarmuka tertentu :

# strace -e trace=network ping -I eth0  0
socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP) = 3
socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_IP) = 4
setsockopt(4, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, "eth0\0", 5) = 0
connect(4, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(1025), 
    sin_addr=inet_addr("0.0.0.0")}, 16) = 0
getsockname(4, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(58408),    
    sin_addr=inet_addr("192.168.0.123")}, [16]) = 0
setsockopt(3, SOL_RAW, ICMP_FILTER,  ...)
[...]
PING 0 (192.168.0.123) from 192.168.0.123 eth0: 56(84) bytes of data.

Sementara 0 dapat diperlakukan sebagai 0.0.0.0 dan alamat broadcast dalam banyak kasus itu jelas bukan apa yang dilakukan ping . Ini khusus-kasus ini berarti "IP utama dari antarmuka yang bersangkutan" (dengan beberapa penanganan tambahan untuk kasus multicast / broadcast).

RFC 1122 §3.2.1.3 menjelaskan perilaku: baik 0.0.0.0 dan alamat IP dengan jaringan ditutup ("nomor host", misalnya 0.0.0.1 dalam kasus loopback) berarti "host ini di jaringan ini".

       (a)  { 0, 0 }

            This host on this network.  MUST NOT be sent, except as
            a source address as part of an initialization procedure
            by which the host learns its own IP address.

            See also Section 3.3.6 for a non-standard use of {0,0}.

       (b)  { 0, <Host-number> }

            Specified host on this network.  It MUST NOT be sent,
            except as a source address as part of an initialization
            procedure by which the host learns its full IP address.

Setidaknya dalam kasus 0 atau 0.0.0.0 itulah yang pingberperilaku iputils , ping lain dan OS lain mungkin berperilaku berbeda. Misalnya ping FreeBSD 0.0.0.0 melalui rute default (yang saya pikir tidak benar "perilaku").

ping 1atau 0.0.0.1tidak cukup bekerja seperti yang diharapkan (bukan untuk saya, iputils-sss20101006 ).


@ mr.spuratic .. itulah yang saya harapkan .. terima kasih
Rahul Patil

Bukan teknis memperlakukannya sebagai 0.0.0.0 dan kemudian selanjutnya khusus casing 0.0.0.0 berarti "IP utama dari antarmuka"? Apa yang terjadi jika Anda melakukan ping 0.0.0.0?
Random832

@ Random832 ya, itu benar.
mr.spuratic
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.