Pedoman kapan harus berdagang
- Pertama-tama, Anda melakukan perdagangan turun saat Anda maju dalam materi. Semakin banyak material yang terlepas, semakin besar keuntungan Anda.
- Selanjutnya, Anda menukar ketika Anda memiliki kelemahan spasial. Jika
lawan menggerogoti Anda, dengan menukar barang, Anda mengurangi tekanan pada posisi Anda.
- Ketiga, Anda berdagang saat pertukaran akan membuat salah satu karya Anda yang bertahan lebih kuat . Sebagai contoh, ketika menukar uskup dengan ksatria, akan meninggalkan Anda dengan posisi dengan ksatria yang sangat kuat melawan uskup buruk lawan Anda.
- Dan keempat, Anda berdagang saat Anda akan menyingkirkan bagian lawan yang sangat kuat .
Dari Akademi Josh Waitzkin , disajikan dalam program Chessmaster . Penekanan adalah milikku.
Sisa dari jawaban ini menguraikan poin 3 dan 4, yaitu Anda berdagang potongan kecil ketika posisi yang dihasilkan menguntungkan bagi Anda, dan jenis posisi yang mendukung Knight atau Bishop disorot di bawah ini.
Ketika seorang Uskup lebih kuat dari Ksatria
Uskup dan ksatria memiliki nilai yang kira-kira sama, tetapi pada akhirnya, situasi yang menguntungkan uskup jauh lebih umum daripada situasi yang mendukung ksatria.
Kenapa ini? Pertama, Uskup lebih kuat dalam permainan terbuka, dan permainan akhir, dengan pengurangan materi yang besar, sering kali terbuka.
Kedua, jika permainan ada di kedua sisi papan, maka uskup dapat menutupi kedua sisi lebih baik daripada seorang ksatria.
Berikut ini sebuah contoh:
Onoprienko - Khasangatin, 0-1
1. Kd2 Kc6 2. Ke2 Kd5 3. Ke3 BG7 4. KF3 Bh8 5. Ke3 BG7 6. KF3 BF6 7. Ke3 h4 8. gxh4 Bxh4 9. KF3 BF6 10. Ke3 Ke6 11. KF3 Kf7 12. KG3 Kg6 13. Kh3 Kh5 14. Kg3 Be7 15. Kh3 Bh4 16. Nd2 Be1 17. Nb1 Bf2 18. Kg2 Be3 19. Kf3 Bc1 20. Kg3 Kg6 0-1
Di sini kita melihat bahwa:
- Pion-pion White dikunci ke dalam kotak-kotak gelap, karenanya menjadi sasaran bagi Uskup
- Sang Ksatria sepenuhnya pasif, menjaga pion Queenside
- Uskup mampu melakukan triangulasi untuk kehilangan tempo ketika White berada di zugzwang. Seorang Ksatria tidak dapat melakukan hal yang sama
- Bermain ada di 2 sisi papan, yang menguntungkan Uskup
Sumber untuk kutipan dan contoh: Memahami Catur Endgames oleh John Nunn.
Ketika seorang Ksatria lebih kuat dari Uskup
Uskup tidak selalu mengalahkan Ksatria. Kelemahan Uskup, bahwa itu hanya dapat mencapai setengah dari kotak di papan tulis, diperburuk ketika itu adalah uskup yang 'buruk'.
Mari kita lihat sebuah contoh:
1. Kf3 Ba5 2. Nf2 Bc7 3. Ne4 + Kg6 4. a5 Kh6 5. Ke3 Kg6 6. Kd3 Kg7 7. Kc2 Kf8 8. Kb3 Bxa5 9. Nxd6 Bb6 10. Ne4 Bd8 11. Nxc5 b6 12. Ne6 + 1-0
Di sini kita melihat bahwa:
- Posisi ditutup, artinya White punya waktu untuk bermanuver Ksatria ke kotak ideal
- Uskup dikurung oleh bidaknya sendiri dan tidak punya target. Itu efektif penonton
Sumber untuk kutipan dan contoh: Memahami Catur Endgames oleh John Nunn.
Pasangan Uskup
Dua Uskup sering merupakan kekuatan yang kuat di akhir pertandingan. Mereka memiliki kekuatan jangka panjang seorang Uskup tunggal, tetapi tanpa satu-satunya kelemahan Bishop hanya mampu mencapai setengah dari kotak di papan tulis.
Dalam contoh ini, kita melihat 3 tema tentang bagaimana pasangan Bishop dapat mengalahkan tBishop dan Knight:
- Jangka panjang para Uskup berarti bahwa setiap kali sang Ksatria bergerak atau membuat ancaman, maka sang Ksatria dapat dengan mudah dilecehkan atau ancaman itu dapat dikalahkan.
- Pion-pion putih segera ditempatkan di kotak-kotak gelap, sedangkan Hitam memiliki Uskup kotak yang gelap. Black bermain dengan Uskup yang pasif dan murni defensif
- Di posisi terakhir, a3 Uskup mendominasi Ksatria dalam satu arah, yaitu Ksatria tidak dapat pindah ke c1, b2, b4 atau c5. Secara umum, seorang Uskup yang dipisahkan oleh 2 kotak seperti ini mendominasi Knight:
1. Kg7 Kg2 2. Bd5 + Kg3 3. Na5 Bd4 + 4. Kg8 Kf4 5. Nc4 Bc5 6. Kg7 h4 7. Kg8 Kg5 8. Ne5 Kf6 9. Nf3 Bf2 10. Bb3 Bg4 11. Bd5 a4 12. Nd2 Be1 13. Nf3 BG3 14. Nd2 a5 15. Bc4 BE1 16. NB3 BC3 17. Nc5 Ke5 18. NB3 Kd6 19. Kf7 BH5 + 20. Kg8 Kc6 21. Kf8 BB4 + 22. KG7 Kb6 23. Kf6 Bg4 24. NC1 Bc8 25. Nd3 Ba3 1-0
Sumber untuk kutipan dan contoh: Memahami Catur Endgames oleh John Nunn.
Pertukaran: Bishop vs Rook
Saya harus mempersiapkan Anda untuk fakta bahwa kami sama sekali tidak berurusan dengan materi sederhana di sini [tentang ketidakseimbangan material dari Exchange di endgame]. Ada beberapa aturan umum yang sangat berharga yang dapat dirumuskan.
Di bagian di mana saya mempertimbangkan pertukaran, penting untuk berpikir tentang apakah seorang pemain lebih suka memiliki Bishop vs Rook atau Knight vs Rook. Dari kutipan di atas, tidak ada pedoman per se . Posisi tersebut memerlukan analisis taktis. Namun, Bishop dan Rook memiliki peluang menggambar yang lebih baik daripada Knight vs Rook. Sebagai contoh:
Dalam posisi ini Putih telah membangun benteng, dan hasil imbang terjamin.
Dalam contoh Knight vs Rook ini, hasilnya adalah seri, tetapi pihak Knight harus bekerja lebih keras untuk itu.
Smyslov - Fischer, 1 / 2-1 / 2
1. a3 Ra6 2. Nb3 Rxa3 3. e2 Ra1 1 / 2-1 / 2
Sumber kutipan dan contoh: Taktik Endgame Van Perlo, 2e
Pertukaran: Knight vs Rook
Ksatria atau Uskup yang dipertahankan dengan kuat di tengah hanya sedikit lebih lemah dari benteng.
Kutipan dikaitkan dengan Grigory Levenfish.
Dalam contoh di bawah ini, kita melihat Black's c5 Bishop dan e5 Knight sangat dominan secara sentral sehingga White harus membuat pengorbanan pertukaran yang menarik untuk menghasilkan peluang menyerang. Jika Putih bisa menukar potongan kecil untuk Uskup dan Ksatria, maka permainan akan menjadi genap, tapi itu tidak mungkin dilakukan segera di posisi awal.
1. Rf3 Nxf3 2. gxf3 Kh8 3. Rg1 Qd8 4. e5 dxe5 5. Rxg7 Kxg7 6. Bh6 + Kh8 7. Bg5 Be7 8. fxe6 *
Sumber kutipan dan contoh: Hal-Hal Paling Bijak yang Pernah Dikatakan Tentang Catur oleh Andy Soltis.
Gagasan lain-lain mis. Pertimbangan taktis, pos terdepan, Uskup dengan warna berbeda dll.
Di sini saya memberikan beberapa contoh pertukaran potongan kecil di bawah tema lain-lain:
Pertimbangan taktis
Tentu saja, memenangkan materi, kawin atau mengubahnya menjadi permainan akhir menang mengambil alih semua pertimbangan umum tentang kapan untuk bertukar potongan kecil.
Dalam contoh ini, White memasuki endgame King dan Pion yang dimenangkan dengan membuat beberapa pelintas berbahaya:
1. Bxf6 gxf6 2. f4 Kd6 3. g5 fxg5 4. fxg5 Ke7 5. gxh6 Kf8 6. b4 *
Menghapus seorang pembela sebuah pos
Dalam contoh ini, Putih menghilangkan bek kunci dari kotak d5, lalu menumbuk pion mundur pada d6:
1. Bd5 Kh7 2. Bxe6 Qxe6 3. Rd3 Rc7 4. Rcd1 Rf7 5. Ne4 Bf8 6. Rd5 *
Uskup dengan warna yang berlawanan sebagai sumber gambar
Di sini Putih turun 2 pion, tetapi dengan menukar Uskup untuk Ksatria, seorang Uskup dengan warna akhir yang berbeda muncul, yang biasanya seri:
Sumber untuk contoh: Latihan Catur Praktis oleh Ray Cheng.
Ringkasan
Keputusan apakah akan memperdagangkan Bishop untuk Knight itu rumit, tetapi itu tergantung pada:
- Pertimbangan taktis, seperti kawin, memenangkan materi, atau memaksa endgame yang dimenangkan
- Struktur Gadai - struktur tertutup berpihak pada Ksatria, berpihak pada para Uskup. Selain itu, pertimbangkan apakah Uskup memiliki target, yaitu bidak musuh pada kompleks coour yang sama untuk diserang
- Kegiatan sepotong - potongan kecil terpusat bernilai dekat dengan nilai Benteng di beberapa posisi