Trik psikologis dalam catur?


23

Apakah ada trik psikologis yang dapat digunakan dalam catur untuk mengusir lawan terlepas dari peringkatnya? Juga tidak masalah apakah itu pertandingan pembuka, tengah, atau akhir.

Secara psikologis, saya benar-benar tidak bermaksud melakukan gerakan kasar / menjengkelkan untuk mengganggu lawan, tetapi lebih banyak trik atau taktik yang lebih berkaitan dengan membuat gerakan psikologis untuk menjatuhkan lawan dan itu bisa menjadi contoh spesifik, misalnya, gerakan tertentu untuk garis tertentu yang mungkin membuat lawan bertanya-tanya "apa yang terjadi di sini ...".


2
Saya kira cara lain untuk melihat ini adalah "Bagaimana cara melindungi diri dari pemain yang tidak terhormat." Kalau tidak, saya menemukan pertanyaan menjijikkan.
Tony Ennis

3
Bagaimana menurut Anda pertanyaan ini menjijikkan? Mungkin aku seharusnya lebih jelas. Saya akan memperbarui jawaban saya.
xaisoft

Ok, sekarang setelah diedit, lebih jelas, dan jawaban saya tidak banyak berkaitan dengan itu, tapi saya tidak berpikir bahwa gerakan seperti itu benar-benar ada, tanpa konteks yang sangat spesifik di antara para pemain. Bagaimanapun, mengambil langkah lawan untuk apa nilainya - tidak lebih, tidak kurang - adalah bagian dari level seseorang. @ TonyEnnis, yang mengerti pertanyaan awal sama seperti saya, ya, saya pikir itu adalah bagian (kecil) dari itu. Menjijikkan, mungkin, YMMV, tapi saya tidak berpikir bentuk buruk apa yang harus tetap dalam bayang-bayang hanya karena itu tidak dianjurkan. Tapi itu dengan cepat mengarah ke perdebatan yang sepenuhnya menarik di luar topik ^ _ ^
Nikana Reklawyks

4
Saya tidak percaya pada psikologi. Saya percaya pada langkah yang baik. - Bobby Fischer
Lynob

Ini dikatakan oleh rekan satu tim saat kembali dengan mobil dari pertandingan tandang. "Aku benar-benar berharap bisa memainkan Frank lama dalam pertandingan kembali. Setelah pertandingan kami malam ini, kami menganalisis garis di Giuoco Piano. Itu bagus untuk White, sebenarnya sangat bagus, tapi aku membiarkannya memenangkan analisis."
Philip Roe

Jawaban:


22

Kadang-kadang ketika lawan Anda berada di zeitnot (Bahasa Inggris: "masalah waktu"), itu bisa membuatnya gugup jika Anda mengulangi gerakan beberapa kali.

Juga ketika lawan Anda berada di zona pendek, adalah ide yang baik untuk memikirkan gerakan Anda secara menyeluruh dan tidak mencoba bermain secepat lawan Anda. Ini juga berlaku ketika Anda berada di zeitnot; Anda setidaknya harus mencoba membuat lawan Anda bermain secepat yang Anda lakukan.

Saya sering mencoba mempelajari variasi yang jarang digunakan untuk mengganggu lawan saya dan membuatnya berpikir dengan otaknya sendiri alih-alih memutar balik gerakan dari teori.

Jika saya tahu bahwa lawan saya agak pemain strategis, saya akan mencoba memainkan posisi yang sangat taktis melawannya dan menghitungnya. Ketika lawan saya lebih baik dalam taktik maka saya akan mencoba untuk bermain lebih banyak posisi manuver. Dengan kata lain, ketika saya mengenal lawan saya dengan baik, saya akan mencoba memainkan posisi yang menurutnya paling tidak nyaman.

Saya pernah mendengar trik-trik lain dari rasa yang dipertanyakan, dan saya pribadi tidak berpikir itu masuk dalam "permainan yang adil" dalam pemahaman saya tentang itu.

Hal lain yang selalu saya lakukan (walaupun ini hampir tidak psikologis), adalah saya tidak pernah memberi tahu lawan saya jika dia lupa menekan jamnya. Saya menggunakan waktunya untuk menganalisis posisi, dan membuat langkah saya hanya setelah lawan menekan jam.


4
Apa itu zeitnot? Ketika saya mencari di Google, saya menemukan pelatih taktik.
xaisoft

2
@xaisoft: Tidak banyak waktu tersisa pada jam, tekanan waktu, itu.
Nikana Reklawyks

2
@xaisoft, saya pernah mendengar beberapa orang suka menatap lawan terus-menerus. Untuk membuat komentar dan lelucon diam-diam, tentang gerakannya. Untuk menunjukkan sikap merendahkan kepada lawan sepanjang pertandingan. Tapi seperti yang saya katakan, semua trik itu tidak perlu melawan lawan mana pun, dan yang lebih penting mereka memiliki rasa yang sangat dipertanyakan ketika mereka dilakukan dengan sengaja.
Alex Petrov

2
Alex, dalam hal istilah bahasa Inggris untuk zeitnot, "masalah waktu" adalah ungkapan yang sangat umum untuk itu.
ETD

4
@AlexPetrov: Tidak berarti kesulitan , kesulitan , kesulitan dalam bahasa Jerman. Bukan berarti tidak .

17

Episode ini dari permainan di pertandingan Botvinnik - Tal 1961 tidak langsung menjawab pertanyaan, tapi saya percaya ini cukup menarik untuk ditunjukkan.

Salah satu komentar pada permainan mengutip Botvinnik:

"Setelah dua hari bermain dan dua malam tanpa tidur saya benar-benar lelah, namun saya tidak membawa termos kopi yang biasa saya bawa ke sesi penundaan - ini akan menjadi bukti paling berat bahwa saya akan melakukan beberapa langkah lagi dan kemudian mengundurkan diri dari permainan. Selama beberapa gerakan inilah Tal harus melewatkan kebuntuan ". - Botvinnik.

Mikhail Tal - Mikhail Botvinnik, pertandingan, 1961-05-08, 1 / 2-1 / 2
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5 4. h4 h6 5. Ne2 e6 6. Ng3 Ne7 7. Nc3 Nd7 8. Be3 Bh7 9. Bd3 Bxd3 10. cxd3 h5 11. Nce2 g6 12. Qd2 Ng8 13. OOO Bh6 14. Kb1 Bxe3 15. fxe3 Nh6 16. e4 Qe7 17. exd5 exd5 18. Qa5 Nf8 19. Rdf1 Ne6 20. Rf3 Qd8 21. Qa4 Qb6 22. Rc1 Ng4 23. Nf1 O-O 24. Ne3 f5 25. g3 NH2 26. Rf4 NG4 27. NG2 Rae8 28. Qa3 Rf7 29. RC3 A6 30. RB3 Qa7 31. Qd6 Qb8 32. Qxb8 Rxb8 33. Rf1 NH2 34. RC1 Re8 35. Ngf4 Nxf4 36. gxf4 NG4 37. Rb6 Kg7 38. Rh1 Nh6 39. Nc3 Rc7 40. Na4 Nf7 41. Kc2 Nd8 42. Kd2 Ne6 43. Ke3 Rd7 44. b4 Kf7 45. Nc5 Nxc5 46. ​​bxc5 Ra8 47. Kd2 Ke6 48. Rg1 RG7 49. Kc3 Ra7 50. Kb4 A5 51. Ka4 Ra8 52. Rgb1 Ra7 53. R1b5 RG8 54. a3 Re8 55. Rxa5 Rea8 56. Rxa7 Rxa7 + 57. Kb4 g5 58. hxg5 h4 59. a4 h3 60. KA3 h2 61 . Rb1 Ra8 62. g6 RG8 63. Rh1 Rxg6 64. Rxh2 Rg3 65. RH6 + Kd7 66. Rh7 + Kc8 67. e6 Rxd3 + 68. KB2 RE3 69. e7 Kd7 70. e8 = Q + Kxe8 71. Rxb7 Kd8 72. a5 Re2+ 73. Kb3 Re1 74. Kc2 Re2+ 75. Kc3 Ra2 76. Rb6 Kc7 77. a6 Ra1 78. Kb2 Ra4 79. Kb3 Ra1 80. Rb7+ Kc8 81. Rb6 Kc7 82. Rb7+ Kc8 83. Ra7 Rb1+ 84. Kc3 Ra1 85. Ra8+ Kc7 86. Kb3 Rb1+ 87. Kc3 Ra1 88. Kb3 Rb1+ 89. Ka2 Rb5 90. a7 Ra5+ 91. Kb3 Kb7 92. Rf8 Rb5+ 93. Ka4 Kxa7 94. Rxf5 Rb1 95. Rf6 Kb7 96. f5 Ra1+ 97. Kb4 Rb1+ 98. Kc3 Rc1+ 99. Kd2 Rf1 100. Ke3 Kc7 101. Rf7+ Kd8 102. Ke2 Rf4 103. Kd3 Rf3+ 104. Kd2 Kc8 105. Ke2 Rf4 106. Ke3 Rf1 107. Rf8+ Kd7 108. Rf6 Kc7 109. Rf7+ Kd8 110. Ke2 Rf4 111. Kd3 Rf3+ 112. Kc2 Kc8 113. f6 Kd8 114. Rf8+ Kc7 115. Kd2 Kb7 116. Ke2 Rf4 117. Ke3 Rf1 118. Rf7+ Kc8 119. Kd2 Rf3 120. Kc2 Kd8 121. Rf8 + Kc7 1 / 2-1 / 2

Apakah "melelahkan lawan agar melupakan kopinya" adalah triknya? (... kebuntuan apa?)
Nikana Reklawyks

6
Pada saat itu setelah 40 gerakan permainan akan ditangguhkan dan akan dilanjutkan dalam beberapa hari. Posisi permainan itu tidak ada harapan bagi Botvinnik, tetapi ada sedikit peluang untuk kebuntuan. Tidak membawa labu ke permainan seharusnya membuat Tal berpikir bahwa Botvinnik tidak berpikir bahwa permainan itu akan bertahan lama dan akan mengundurkan diri. Tal memang memperhatikan ketiadaan labu dan bermain sembarangan, dan Botvinnik berhasil mencapai jalan buntu.
Alex Petrov

1
@AlexPetrov: Ah, saya mengerti sekarang, saya salah mengerti "belum". Terima kasih!
Nikana Reklawyks

1
Di mana kebuntuan itu?
justhalf

14

Tawaran undian berguna untuk alasan psikologis, asalkan tentu saja Anda tidak keberatan mendapatkan undian sebagai hasil dari penawaran Anda sekarang dan kemudian.

Katakanlah Anda memiliki posisi yang kurang lebih sama, di mana kedua pemain harus bermain cukup hati-hati, tidak ada yang benar-benar dapat menyerang saat ini. Kemudian Anda menawarkan hasil seri, dan lawan Anda menurun. Sekarang dia akan a) merasa secara moral berkewajiban untuk bermain demi kemenangan, dan b) percaya Anda hanya bermain untuk hasil seri! Hal ini menyebabkan pengambilan risiko yang berlebihan oleh lawan Anda.

Cara lain untuk menggunakannya adalah menjadi sedikit menjengkelkan, ketika Anda tahu dia tidak akan menerimanya. Katakanlah Anda tahu dia bepergian dua jam untuk sampai ke sini, dia mengalahkan Anda dan Anda menawarkan hasil imbang setelah 8 gerakan. Orang-orang yang kesal kesulitan untuk tetap objektif dan dia cenderung mengambil risiko yang berlebihan, lagi. Meskipun saya tidak benar-benar melakukan ini karena saya pikir itu melampaui batas.

Hal lain yang saya lakukan adalah ketika saya berjalan di sekitar sementara lawan saya berpikir, dan dia benar-benar menggunakan terlalu banyak waktu untuk gerakan ini dan tampaknya tidak dapat mengambil keputusan, maka saya akan terus berjalan. Saat Anda duduk seringkali adalah saat mereka mengambil keputusan dan bergerak, saya ingin membuat mereka membuang waktu sebanyak mungkin dalam situasi itu.

Tentu saja, ketika saya berjalan-jalan, perhatikan saya sebenarnya membuat kesalahan tetapi dia mungkin belum melihat kombinasi itu, maka saya akan segera duduk berharap dia akan segera bergerak ... Jika dia tidak, hanya bangun lagi.


Saya suka ide "jalan-jalan". Saya telah memperhatikan bahwa lawan saya sering bergerak segera setelah saya duduk, tetapi tidak pernah berpikir untuk mengeksploitasinya!
itub

12

TL; DR : Ketika lawan Anda memiliki posisi yang sangat sempit, kadang-kadang mereka dapat "memecahkan" dan membuat gerakan buruk (jika Anda tidak membantu mereka keluar dari itu, dan memberi mereka waktu).

Rangkaian permainan Chessmaster memiliki seperangkat video instruksional (IMHO) oleh Josh Waitzkin. Meskipun mungkin bukan sesuatu yang revolusioner, dia punya satu tentang psikologi catur, yang menurut saya sangat menarik.

Salah satu konsep yang terlibat permainan di mana lawan Anda menemukan diri mereka dalam posisi sempit (tetapi seimbang / menarik). Di sini, jika Anda dapat mengulur waktu Anda (sedemikian rupa sehingga Anda tidak menyerah tempo), Anda sering dapat menyebabkan lawan mencoba untuk keluar dari posisi sempit tanpa persiapan yang memadai. Dalam video itu, Josh memainkan gerakan diam untuk menunggu waktunya, dan tanpa gerakan defensif yang jelas untuk dimainkan, lawannya harus mencoba membuat sesuatu yang baru. Sayangnya untuk lawan, tidak ada gerakan "luar biasa" yang ada; dia benar-benar tidak punya cara untuk mematahkan posisi terbuka dengan cara yang menguntungkan (tetapi pemain lain juga tidak). Secara objektif, posisinya sama, tetapi satu pemain merasa bahwa tekanan semakin meningkat. Akhirnya, lawan Josh memutuskan untuk membuka permainan,

Saya kira ini akan menjadi catur yang setara dengan "beri seseorang tali yang cukup (untuk menggantung diri)", dan itu juga merupakan contoh yang bagus dari trik psikologis yang sah dalam catur. Saya tidak yakin bagaimana ini akan berlaku di permainan tingkat tinggi, tapi itu pasti berlaku hingga pertandingan turnamen tingkat rendah, menurut saya. Jika Anda memutuskan untuk mencoba ini, pastikan Anda tidak memberikan lawan Anda tempo gratis yang mereka butuhkan untuk memenangkan permainan (ini adalah bagian yang sulit).


Saya telah menonton video itu dan memang sangat bagus bersama dengan semua video lainnya.
xaisoft

9

Seperti disebutkan dalam komentar , menatap lawan Anda mungkin tidak seimbang dengan beberapa di antara mereka, sama seperti berperilaku tidak normal - tetap mengganti potongan, atau tersenyum seolah-olah ada alasan yang muncul di pikiran.

Seperti yang saya sebutkan di tempat lain , Anda dapat mencoba trik jangka panjang untuk tidak menekan jam Anda untuk mengalihkan perhatian mereka. Mungkin tidak mencapai banyak.

Jelas tidak ada yang termasuk dalam permainan yang adil, tapi saya kira itu bukan masalah utama pertanyaan ini.


Apa yang sebenarnya terjadi pada saya dalam pertandingan terakhir dari turnamen 15 menit, karena saya tidak punya banyak waktu tersisa¹ adalah lawan saya² - dalam posisi yang jelas kalah - bermain sangat cepat, salah menempatkan banyak potongan di jalan, dan, saat saya bermain saya bergerak dan mengganti beberapa potongan di kotak mereka, memainkannya, dan berpura-pura aku telah menyentuh potongan yang aku ganti, karena itu harus memainkannya³.

Ketika saya melakukan gerakan yang saya inginkan, dia akan memindahkan potongan itu dan menekan jamnya lagi, berulang kali, menggumamkan beberapa kata asing foreign tentang “harus bermain”. Pada akhirnya, dia akan terus menekan jarinya pada jam mekanis, mencegahku menghentikannya. Saya kehilangan sebagian besar waktu saya untuk semua itu, dan tidak akan memiliki cukup untuk kawin dia akan bermain sampai akhir setelah wasit akhirnya datang dan membiarkan saya bermain sebagai uskup. Mudah-mudahan, dia hanya membenarkan diri sendiri terhadap wasit, jadi saya menang dengan "itu".

Tidak terlalu psikologis, pasti akan membuat Anda mendapatkan reputasi yang buruk, dan tidak mungkin mencapai apa pun di acara-acara besar, tetapi pasti akan melempar lawan Anda, mungkin juga untuk pertandingan berikutnya. Tekanan peringkat membantu, terutama setelah pertandingan tegang, dll.


¹ Seperti 4 menit: cukup baik untuk memenangkan endgame-dengan-a-uskup-keuntungan kombinasi tempat kami bermain, tetapi tidak cukup untuk menangani trik jam yang tidak menyenangkan.
² Peringkat ~ 150 lebih baik daripada yang saya lakukan, dia bermain untuk hadiah, saya bermain untuk tempat ke-4 dan untuk meningkatkan hadiah teman.
³ Karena itu memalsukan trebuchet zugzwang di mana saya akan memindahkan uskup tersebut.
⁴ Kedengarannya seperti Inggris, tetapi di kota Prancis yang pasti akan menangkap penjaga Anda yang biasa.


3
Jika lawan Anda menggeser potongan, ia harus mengembalikan posisi yang benar di papan saat jamnya berjalan . Jika dia menekan jamnya sebelum melakukannya, Anda dapat menghentikan jam, mendapatkan Direktur Turnamen, dan mengklaim bahwa ia telah melanggar aturan, Hukuman normal adalah Anda akan mendapatkan 2 menit ditambahkan ke jam Anda. Jika lawan memegang tangannya di atas jam atau mencegah Anda menekan jam Anda, dia melanggar aturan lain, dan Anda juga dapat mengklaim penalti. Jika ia mengulangi salah satu dari pelanggaran ini, atau melakukan pelanggaran yang berbeda, TD dapat mendeklarasikan permainan tersebut sesuai keinginan Anda.
Jaxter

Ya memang, pada titik tertentu ia mencegah saya menghentikan jam dan dari sana, itu dengan cepat meningkat menjadi kemenangan yang diputuskan TD. Sebelum itu, potongan-potongan itu hanya sangat jauh dari pusat kotak, sesuatu yang biasanya tidak saya hentikan jamnya, dalam blitz tegang ("yang terjadi di bawah tekanan, hanya bermain"). Juga, memikirkan kemungkinan hukuman ketika Anda memiliki waktu kurang dari 2 menit untuk memainkan endgame akan sangat mengganggu.
Nikana Reklawyks

8

Satu saran yang saya baca, dan benar-benar sukai - adalah bahwa lawan Anda lebih cenderung kehilangan taktik jika itu terlihat seperti gerakan berkembang biasa.


8

Jika lawan Anda kekurangan waktu, usahakan agar posisinya tetap rumit. Hindari membuat gerakan yang memiliki jawaban yang jelas (mis. Menangkap dan memeriksa), dan mencoba menjaga ketegangan di papan tulis, sehingga ia memiliki banyak pilihan untuk mempertimbangkan setiap gerakan.


7

Inilah trik lain yang perlu diketahui. Itu bukan salah satu yang pernah saya tarik tetapi saya sudah jatuh hati beberapa kali dan belakangan saya berhasil menemukannya dan menghindarinya. Sayangnya saya tidak mempelajari triknya dengan menganalisis apa yang terjadi di game saya, tetapi saya melihatnya ketika melihat teman-teman jatuh cinta padanya.

Sangat lucu bagaimana peringkat Anda turun 200 poin ketika Anda duduk untuk bermain dan naik 200 poin ketika Anda berdiri dan pergi dan menonton pertandingan orang lain ;-)

Penyiapan: perbedaan 400+ peringkat dan permainan menuju hasil seri! Bahkan itu sudah mati ditarik. Jadi mati ditarik bahwa selama pemain yang lebih lemah dengan mantap berpegang pada ambisinya untuk menggambar itu akan menjadi hasil imbang.

Dengan perbedaan peringkat yang begitu besar, pemain yang lebih kuat benar-benar tidak mampu membayar imbang. Tawaran undian taktis kemungkinan tidak akan berhasil. Pemain yang lebih kuat tidak bisa menerima undian. Jadi, apa yang akan dia lakukan? Yang dia butuhkan adalah pukulan pengisap.

Klub saya menjalankan kompetisi Senin rutin 9 malam standar Swiss FIDE dengan hadiah yang cukup besar sehingga 3 atau 4 grandmaster biasanya akan muncul untuk mengumpulkan uang hadiah. Namun bagi kami para pemain rendahan kami kadang-kadang mendapatkan kesempatan untuk menembak dengan gemilang melawan salah satu dewa catur ini. Biasanya itu berakhir dengan cepat dan memalukan, untungnya sebelum permainan teman kita selesai sehingga mereka tidak menyaksikan penghinaan kita.

Tetapi sekali atau dua kali setahun Anda akan bangkit dari akhir permainan, lihatlah untuk melihat bagaimana Joe melawan GM dan, lihatlah! pasangan mereka masih duduk di meja. Mungkin dia ada di sana dengan sebuah peluang?

Sekitar satu tahun yang lalu saya bangun dalam situasi itu dan melihat bahwa seorang partner sparring biasa berada di posisi yang tepat. Tidak hanya itu, permainan itu juga menjadi hasil imbang. 2 benteng dan masing-masing bidak, beberapa kelemahan masing-masing, tidak ada peluang nyata untuk melakukan serangan serius terhadap kelemahan apa pun. Yang harus Joe lakukan hanyalah memegang keberanian dan kemuliaan (setidaknya dari teman-temannya) dijamin.

Mereka pasti baru saja mencapai posisi itu karena Joe mengajukan penawaran undian peraturan dan tanpa berkedip atau ragu-ragu GM membuat langkah dan menekan jamnya. Yang terjadi selanjutnya adalah beberapa manuver yang tampak tidak berarti oleh GM. Joe tidak bergerak dari bungkernya. Kemudian GM membuat langkah yang tampak lemah. Joe bisa memindahkan salah satu bentengnya ke posisi GM dan membuat beberapa ancaman. Mereka cukup mudah untuk menangkis tetapi tidak ada bahaya. Jika ancaman tidak muncul, Joe selalu bisa memindahkan bentengnya kembali ke bunker.

GM menangkis ancaman tetapi melakukannya dengan canggung. Joe bisa, jika dia ingin menembus lebih dalam dan sepertinya dia bisa memenangkan pion. Namun dengan tambahan 200 peringkat milik saya mendukung berat badan saya di kaki saya daripada bagian belakang saya bisa melihat bahwa begitu pion dimenangkan, benteng akan membutuhkan waktu untuk kembali bermain dan sementara itu benteng bunker yang tersisa dan raja tidak akan dapat menangani ancaman dari dua benteng dan raja GM.

"Jangan lakukan itu!" Saya ingin berteriak, tetapi itu tidak akan membuat perbedaan, selain membuat saya diusir. Joe melihat melalui kabut merah, dia pikir dia telah memenangkan lotre. Dia tidak hanya akan menggambar dengan GM, dia akan menang! GM mendaratkan pukulan pengisapnya dan Joe adalah pengisapnya.

Kehilangan permainan yang ditarik mati ke salah satu rekan Anda sakit sedikit tetapi melakukannya terhadap banyak, jauh lebih kuat benar-benar sakit. Sangat menyakitkan sehingga rasa sakit itu menyebar ke para penonton. Semua orang suka underdog dan kesal dan Anda hampir melakukannya.

Kenapa ini terjadi? Jika Anda seperti saya, seluruh rencana permainan Anda ditujukan untuk undian. Keberuntungan ada di pihak Anda dan Anda bisa mengelola 98% dari rencana. Anda melakukan kerja keras tetapi pada saat terakhir Anda membiarkan emosi menguasai sisi rasional Anda dan jatuh pada tipuan murahan dari GM.

Ingat GM telah mendapatkan gelarnya. Jika dia terlihat melakukan sesuatu yang bodoh, ingat siapa yang kamu mainkan. Anda punya dua pilihan. Yang pertama adalah mempercayai lawan Anda dan tetap berpegang pada rencana Anda secara membabi buta. Seekor burung di tangan dan semua itu. Peluang seperti itu langka. Opsi kedua adalah menduga bahwa terlepas dari semua bukti, lawan Anda telah melakukan kesalahan. Lagipula, ia bermain cukup buruk sehingga Anda bisa mendapatkan posisi yang sudah ditentukan sejak awal. Mungkin itu bukan zamannya?

Jika Anda akan melakukan itu, Anda lebih baik punya banyak waktu di jam Anda dan lebih baik Anda berupaya maksimal dalam menganalisis konsekuensinya.

Jika Anda secara besar-besaran mengalahkan lawan dan Anda berakhir di posisi yang sangat menarik, apa yang Anda lakukan? Anda memberinya harapan akan kemenangan yang lebih besar, kemenangan! Anda membujuknya secara bertahap menyusuri jalan mendapatkan semakin banyak dari posisi dengan janji keuntungan materi atau posisi. Hanya Anda yang telah melihat sedikit lebih jauh. Jalan memikat mengarah ke malapetaka.

Ini adalah trik lama dan merupakan prosedur standar terhadap komputer, biasanya dengan variasi yang disiapkan. Seringkali disiapkan dengan bantuan komputer ;-) Lure komputer dengan pengorbanan yang gajinya berada di luar rentang perhitungan komputer dan itu akan secara membabi buta jatuh ke dalam perangkap.


Catatan yang ditulis dengan baik tentang "berikan dia tali yang cukup untuk menggantung dirinya sendiri".
BlindKungFuMaster

7

Contoh paling terkenal dari permainan psikologis adalah permainan antara Lasker dan Capablanca ini:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. d4 exd4 6. Qxd4 Qxd4 7. Nxd4 Bd6 8. Nc3 Ne7 9. OO OO 10. f4 Re8 11. Nb3 f6 12. f5 b6 13. Bf4 Bb7 14. Bxd6 cxd6 15. Nd4 Rad8 16. Ne6 Rd7 17. Rad1 Nc8 18. Rf2 b5 19. Rfd2 Rde7 20. b4 Kf7 21. a3 Ba8 22. Kf2 Ra7 23. g4 h6 24. Rd3 a5 25. h4 axb4 26. axb4 Rae7 27. KF3 RG8 28. Kf4 g6 29. Rg3 g5 30. KF3 Nb6 31. hxg5 hxg5 32. Rh3 RD7 33. KG3 Ke8 34. Rdh1 BB7 35. e5 dxe5 36. NE4 ND5 37. N6c5 Bc8 38. Nxd7 Bxd7 39. Rh7 Rf8 40. Ra1 Kd8 41. Ra8 Bc8 42. Nc5

Ini adalah Turnamen St. Petersburg 1914, di mana gelar Grand Master pertama diduga diberikan kepada lima pemain top oleh Czar Nicholas II (mereka adalah Lasker, Alekhine, Capablanca, Tarrasch, dan Marshall). Itu adalah turnamen yang paling penting pada saat itu dan Lasker sebagai juara dunia yang berkuasa memiliki kewajiban moral untuk menang, terutama karena ia tidak bermain di turnamen selama lima tahun.

Sayangnya baginya ada pemula muda ini dengan nama Capablanca yang hanya memenangkan satu acara utama (San Sebastian 1911), dan yang maju ke posisi pertama. Pada akhirnya, Lasker tertinggal setengah poin, dan kemenangan diperlukan. Di babak kedua hingga terakhir dia bertemu Capablanca, dan panggung ditetapkan untuk pertandingan epik. Membutuhkan kemenangan melawan lawan yang sangat percaya diri, Lasker memutuskan untuk memainkan variasi pertukaran Ruy Lopez. Ini mengejutkan semua orang karena pilihan ini mengarah pada penghapusan ratu dan menggambar endgame. Tak perlu dikatakan, Capablanca menurunkan pengawalnya dan tidak siap ketika kekuatan nyata Lasker muncul ke permukaan. Sang juara mengungguli pendatang baru, beringsut maju di meja, dan memenangkan turnamen dengan 1/2 poin.


6

Membaca @ jawaban RemcoGerlich tentang berjalan-jalan mengingatkan saya pada situasi yang terjadi antara Tal dan Fishcer:

Setiap pemain memiliki kebiasaannya sendiri: yang pertama akan bergerak dan kemudian menuliskannya, sementara yang lain akan melakukan hal sebaliknya. Kebetulan, dalam beberapa tahun terakhir Fischer secara aktif keberatan dengan 'putaran jalan lain' ini, menyatakan pendapat bahwa scoresheet bukan papan tulis untuk menulis latihan. Namun, dalam permainan kami Fischer pertama-tama menuliskan langkah 22.Rae1 !, tanpa ragu yang terkuat, dan menulisnya bukan dalam notasi bahasa Inggris yang biasa tetapi di Eropa, hampir Rusia! Kemudian dia tidak dengan cekatan mendorong lembar skor ke arahku. 'Dia meminta pengesahan', pikir saya dalam hati, tetapi bagaimana saya bereaksi? Mengernyit tidak mungkin, jika aku tersenyum dia akan curiga 'tipuan', jadi aku melakukan hal yang wajar. Saya bangkit dan mulai dengan tenang berjalan naik dan turun panggung. Saya bertemu Petrosian, membuat lelucon padanya, dan dia menjawab. Fischer yang berusia 15 tahun, yang pada dasarnya masih hanya seorang anak besar, duduk dengan ekspresi bingung di wajahnya, pertama-tama memandang deretan depan para penonton di mana yang kedua duduk, dan kemudian pada saya.

Lalu dia menulis langkah lain. 22.Qc6 ?, dan setelah 22 ... Rd7 23.Rae1 + Be7 24.Rxf7 Kxf7 25.Qe6 + Kf8! 26.Qxd7 Qd6 Saya memegang bagian ekstra saya dan menunda permainan dalam posisi menang. Ketika saya kemudian bertanya kepada Fischer mengapa dia tidak bermain 22.Rae1, dia menjawab: "Ya, Anda tertawa ketika saya menuliskannya!" - Mikhal Tal

Ini permainannya:

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bc4 e6 7. Bb3 b5 8. f4 b4 9. Na4 Nxe4 10. OO g6 11. f5 gxf5 12. Nxf5 Rg8 13. Bd5 Ra7 14. Bxe4 exf5 15. Bxf5 Re7 16. Bxc8 Qxc8 17. Bf4 Qc6 18. Qf3 Qxa4 19. Bxd6 Qc6 20. Bxb8 Qb6 21. Kh1 Qxb8 22. Qc6 Rd7 23. Rae1 Be7 24. Rx17 Kxf7 25. Qe6 Kf8 26. Qxd7 Qd6 27. Qb7 Rg6 28. c3 a5 29. Qc8 KG7 30. Qc4 Bd8 31. cxb4 axb4 32. g3 Qc6 33. RE4 Qxc4 34. Rxc4 RB6 35. Kg2 Kf6 36. KF3 Ke5 37 . Ke3 Bg5 38. Ke2 Kd5 39. KD3 BF6 40. RC2 be5 41. Re2 Rf6 42. RC2 RF3 43. Ke2 Rf7 44. KD3 Bd4 45. a3 b3 46. RC8 Bxb2 47. Rd8 Kc6 48. RB8 RF3 49. Kc4 RC3 50. Kb4 Kc7 51. RB5 Ba1 52. a4 b2

game di chessgames.com


1
Menarik bahwa Anda menemukan ini.
xaisoft

1
Untuk membantu orang lain menemukan ini juga, Tal menceritakan kisah ini di The Life and Games of Mikhail Tal (jika ada ingatan).
ETD

1
@EdDean, saya mengerti, Terima kasih. Dari situlah asal cerita aslinya! Saya percaya saya pertama kali membaca cerita ini di OMGP Kasparov.
Akavall

5

Sesuatu yang saya suka lakukan dalam catur online adalah jika saya kehilangan Pion atau lebih dalam materi, dan jika saya peringkat lebih tinggi, saya menawarkan mereka seri. Itu biasanya membakar beberapa detik pada jam ketika mereka mencoba untuk menimbang utilitas menerima undian sementara bahan atau apakah mereka harus bermain dan mengkonversi, tetapi biaya peluang dari mereka bahkan merenungkan keputusan ini berarti mereka kehilangan waktu pada jam.

Ini agak bodoh, mungkin tidak sopan, dan pasti akan membuat lawan Anda marah jika mereka memutuskan untuk bermain dan kalah, tetapi hanya sedikit sesuatu yang ingin saya lakukan.

Jika Anda tertarik dengan topik ini, ada sebuah buku berjudul "Cara mendapatkan keberuntungan dalam catur" yang harus Anda cari dan unduh (cukup yakin ada salinan bajakan di suatu tempat online) yang membahas masalah yang Anda tanyakan dalam posting Anda.


1
Ini tidak sopan dan berbagai situs catur online menambahkan beberapa detik ke jam lawan Anda jika Anda menawarkan undian (beberapa detik untuk mengambil keputusan).
Zistoloen

2
Tenang, saya tidak menganjurkan menawarkan undian yang berlebihan. Paling-paling saya akan menawarkan satu hasil imbang dalam posisi kalah hanya untuk membakar sedikit waktu pada jam mereka. Tidak ada yang ilegal tentang itu.
flicflac

1
Buku ini berjudul How To Be Lucky In Chess , dan masih dicetak, jadi saya sarankan membelinya jika Anda ingin membacanya. (Ini buku yang bagus).
dfan

5

Saya pikir sebagian besar trik psikologis yang masih berada dalam batas-batas permainan yang adil terkait dengan masalah waktu. Berikut adalah beberapa trik untuk menghadapi lawan dalam masalah waktu:

  • Jika dia hanya mendapat masalah waktu dan dia melayang di papan, tangan siap bergerak, mata terbuka lebar ... tunggu (jika Anda masih punya banyak waktu). Setelah 15-20 menit, tingkat adrenalinnya akan turun dan dia akan jauh kurang siap untuk menghadapi apa yang terjadi selanjutnya.

  • Jangan lakukan variasi pemaksaan. Jika memungkinkan, ubah struktur gadai. Main dalam waktu kesulitan sering dilakukan pada tingkat yang lebih tinggi daripada blitz, karena pecandu waktu dapat mengambil semua pemikirannya tentang struktur dari sebelumnya dalam permainan. Jika Anda mengubah struktur pion, Anda mengambilnya darinya. Jika Anda tidak dapat mengubah struktur pion, hanya membuat gerakan diam seringkali sangat sulit untuk bereaksi.

  • Pikirkan secara mendalam tentang posisi tersebut dan cobalah untuk mengantisipasi tanggapannya. Kemudian lakukan 3-4 gerakan selanjutnya. Jika Anda melakukannya dengan benar, ia akan berada di terra incognita, tanpa waktu, adrenalin rendah, dan struktur gadai baru untuk beradaptasi.

Hal kecil lainnya, yang karena alasan tertentu bekerja sangat baik terhadap beberapa pemain: Jika Anda melihatnya berpikir keras, berdiri dan menjauhlah dari papan. Tetapi setiap kali dia berdiri tegak dan tampaknya siap bergerak, kembali ke papan tulis dan lihat saja posisinya. Seringkali itu sudah cukup untuk membuatnya "kembali tidur" lagi.


4

Seperti yang telah ditunjukkan, tawaran undian taktis adalah senjata psikologis yang bagus.

Varian yang saya sukai dan kemudian diadopsi pergi seperti ini.

Pengaturan: Perbedaan nilai (ELO atau setara) 100 - 200 poin. Pemain yang lebih lemah berjuang di pembukaan.

The Hit: Sama seperti Anda akan menyamakan membuat penawaran.

The Psychology: Meningkatkan kiddies di klub catur saya digunakan untuk melakukan ini secara teratur kepada saya ketika peringkat mereka mendekati saya. Perasaan di "tanda" itu adalah kemarahan. "Beraninya patzer / orang sepele ini (atau apa pun) membuat tawaran kurang ajar seperti itu? Aku akan menghancurkan **** kecil itu!"

Kesalahan yang hilang sering terjadi sesaat setelah itu.

Begitu saya memahami apa yang terjadi, saya berhasil memperbaiki sikap saya dan bahkan menggunakan taktik itu sendiri dengan sukses beberapa kali melawan pemain yang lebih kuat di klub kami.

EDIT: Saya telah membaca ulang "Chess for Zebras" karya Jonathan Rowson (buku yang bagus sekali) dan menemukan contoh ini di mana ia jatuh pada tawaran undian taktis dari pemain yang lebih lemah. Saya baru saja memasukkan dua komentar Rowson. Dia berkomentar hampir setiap baris kadang-kadang memberikan wawasan besar ke dalam pemikirannya.

Straeter - Rowson, Bundesliga, 2000/1
1. Bd1 h5 2. Kf2 Rh8 3. Ke3 h4 4. gxh4 Rxh4 5. Nf4 Bc8 6. g3 Rh8 7. Rd5 Ne6 8. Bf3 Re8 9. e5

Lawan saya menawarkan hasil seri dengan gerakan ini. Seandainya saya menerimanya, pertandingan itu juga akan seri, dan ini akan menjadi kekecewaan besar bagi tim kami, tetapi bukan bencana total. Bagaimanapun, saya tidak benar-benar menerima kenyataan bahwa posisi saya telah memburuk selama beberapa gerakan terakhir, dan entah bagaimana saya merasa kerasukan, seolah-olah saya harus memenangkan permainan ini dengan segala cara. Aku dengan sombong menolak tawaran itu dengan segera, "Tidak!" dan kesombongan ini mencemari pemikiran saya dalam hal-hal berikut.

Straeter - Rowson, Bundesliga, 2000/1, 1-0
1. e5 Nd8 2. Rc5 Ne6 3. Nxe6 fxe6 4. Kf4 Rh8 + 5. Kg4 Rd8 6. Kh4 Rh8 + 7. Kg5 Rh3 8. Kg4 Rh8 9. Be4 Rg8 10. Kg5 Bd7 11. Kf6 g5 12. Bg6 g4 13. Bf7 Rh8 14. Ke7 Bc6 15. Bxe6 Kc7 16. Bd5 Rh5 17. Bg2 Rf5 18. Be4 Rh5 19. Kf6 Rh3 20. e6 Rh6 + 21. Bg6 Kd6 22. Rxc6 + bxc6 23. e7 Rxg6 + 24. Kxg6 Kxe7 25. Kf5 Kd6 26. Kxg4 Kc5 27. Kf5 Kxc4 28. g4 1-0

Kekalahan yang benar-benar menyakitkan, ditambah lagi dengan fakta bahwa itu berarti tim kami kalah dalam pertandingan, dan dengan itu setiap peluang realistis untuk memenangkan liga tahun itu. Bagaimanapun, permainan ini membuat kesan yang mendalam pada saya dan saya memutuskan untuk memahami apa yang terjadi, tidak begitu banyak di papan, tetapi secara psikologis - dalam hal sikap kompetitif saya.

EDIT END:

Terlepas dari apakah Anda mencoba salah satu trik ini di gim Anda sendiri, Anda harus menghilangkan satu poin penting. Anda harus berolahraga terlebih dahulu apa pendekatan Anda untuk menarik penawaran untuk memastikan Anda sendiri tidak jatuh pada trik ini.

Poin pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa alasan peringkat Anda adalah 200 poin lebih tinggi dari lawan Anda adalah karena dalam jangka panjang Anda membuat lebih sedikit kesalahan daripada lawan Anda. Itu tidak berarti bahwa Anda lebih unggul darinya dalam segala hal dan Anda juga tidak berhak memenangkan setiap pertandingan. Akan ada hari-hari ketika dia bermain bagus dan kamu bermain buruk dan jika dia menawarkan kamu seri ketika dia jelas menang maka ambillah!

Kecuali jika ada keadaan khusus (misalnya putaran terakhir, hadiah uang dipertaruhkan) Saya bertanya pada diri sendiri dua pertanyaan ketika saya ditawari seri:

1) Apakah masih terlalu dini? Saya terlalu menikmati diri saya dalam perjuangan?

2) Apakah saya punya rencana untuk memenangkan pertandingan?

Jika kedua jawaban tidak maka saya menerima tawaran itu.

Keadaan khusus dan pertanyaan 1 dijawab dengan sangat cepat. Untuk pertanyaan 2, saya dapat mengambil waktu sebanyak yang saya miliki di jam dikurangi waktu yang saya perkirakan akan diperlukan untuk mengimplementasikan rencana tersebut. Luangkan waktu saya, coba dan rencanakan rencana kemenangan. Jika saya tidak menemukannya maka terlepas dari peringkat relatif kami, saya menerima tawaran itu. Itu harus menjadi hari yang baik baginya dan hari yang buruk bagi saya, tetapi jangan memperburuknya.


4

Satu-satunya "taktik" psikologis etis menurut saya adalah

  1. mengeluarkan lawan dari "buku" dengan memainkan gerakan "tidak biasa",

  2. bermain bukaan "trappy" jika Anda ingin mengambil risiko lawan sudah mengetahui jebakan (misalnya Blackburne Shilling, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 (4.Nxe5? Qg5)), dan

  3. jika lawan tidak menggunakan manajemen waktu yang baik, yaitu, bermain terlalu lambat atau terlalu cepat, maka menaungi manajemen waktu Anda sendiri di arah yang berlawanan - bermain hanya sedikit lebih cepat melawan menyeret lawan dan sedikit lebih sengaja melawan lawan yang tidak sabar.


Apa manfaat bermain lebih lambat melawan pemain cepat?
nalply

@nalply Itu membuat mereka semakin tidak sabar dan rawan kesalahan.
Jeff Y

2

melakukan sesuatu seperti 38.Qxd3 di Emanuel Lasker vs Johann Hermann Bauer (1889) :

NN - NN, 1-0
1. f4 d5 2. e3 Nf6 3. b3 e6 4. Bb2 Be7 5. Bd3 b6 6. Nc3 Bb7 7. Nf3 Nbd7 8. OO OO 9. Ne2 c5 10. Ng3 Qc7 11. Ne5 Nxe5 12. Bxe5 Qc6 13. Qe2 a6 14. Nh5 Nxh5 15. Bxh7 + Kxh7 16. Qxh5 + Kg8 17. Bxg7 Kxg7 18. Qg4 + Kh7 19. Rf3 e5 20. Rh3 + Qh6 21. Rxh6 + Kxh6 22. Qd7 Bf6 23. Qxb7 Kg8 Rab8 24 25. Qd7 Rfd8 26. Qg4 + Kf8 27. fxe5 BG7 28. e6 RB7 29. Qg6 f6 30. Rxf6 + Bxf6 31. Qxf6 + Ke8 32. Qh8 + Ke7 33. Qg7 + Kxe6 34. Qxb7 RD6 35. Qxa6 D4 36. exd4 cxd4 37 h4 d3 38. Qxd3 1-0

hehe :)


4
Saya tidak mengerti. Permainan dimenangkan, lalu apa?
Nikana Reklawyks

1
@NikanaReklawyks ia pada dasarnya mengatakan kepadanya (dengan cara yang sangat aneh) "Bung, mundur saja", QxP jelas bukan langkah terbaik, juga OP jelas bahwa "Ini juga tidak masalah apakah itu pembukaan, tengah, atau akhir permainan . "
ajax333221

8
Saya berpendapat Qxd3 adalah, jika bukan yang terbaik, maka cara paling sederhana untuk menang: itu memaksa potongan-potongan utama untuk kedua belah pihak (jika 38 ... Rc5 39. Qg5 + dan 40. Qxc5 dan mendidihkan semuanya menjadi akhir K + P Saya dapat dengan mudah menang dengan sisa 1 menit melawan Carlsen;)

Kecuali Carlsen melakukan trik psikologis yang bagus pada Anda :)
yrodro

2

Jika Anda underdog (dalam poin rating), puaslah dengan hasil seri. Biarkan dia datang kepada Anda, karena dia akan kehilangan poin penilaian dari hasil imbang, dan Anda akan mendapatkannya. Ia kemungkinan besar akan menjangkau terlalu jauh dalam situasi seperti itu.

Seperti yang ditunjukkan poster sebelumnya, pastikan Anda menghitung kandidat yang berpotensi menang dalam situasi itu sampai akhir. Apa langkah terbaik untuk setiap pemain setelah semuanya beres dan Anda unggul dalam materi atau posisi? Jika Anda menemukan taktik potensial lain, analisis Anda belum selesai.

Mengenai penawaran undian, tentu saja buatlah satu jika Anda berpikir a) undian akan menjadi hasil yang baik untuk Anda, dan b) itu mungkin memusuhi dia. Nigel Short pernah berkata, "Jika lawanmu menawarkanmu seri, cobalah mencari tahu mengapa dia pikir dia lebih buruk." Jadi, perkirakan tawaran undian ditolak kecuali lawan Anda telah menunjukkan bahwa ia berkomitmen untuk menang.

Jangan membuat penawaran undian berulang. Itu merupakan perilaku yang menjengkelkan, dan bisa dihukum.

Jika lawan Anda kekurangan waktu dan Anda punya banyak, jangan coba-coba menyalahkannya dengan harapan Anda akan membuatnya kehilangan waktu untuk bergerak. Anda memiliki keuntungan; menggunakannya . Saya pernah memainkan lawan dengan peringkat 250 ELO lebih tinggi dari saya, dan menyematkan salah satu bagiannya. Tidak ada jalan keluar, tetapi dia memikirkan separuh waktunya untuk memperbaiki masalahnya. Saya baru saja berjalan mengelilingi ruangan selama hampir setengah jam , membiarkannya rebus.

Dia akhirnya bergerak ketika dia hanya punya waktu 15 menit pada jamnya, dan aku punya hampir 45 menit. Ketika dia turun ke menit yang tersisa di jamnya, dia pergi untuk menggadai badai habis-habisan melawan posisi rajaku. Setelah setiap gerakannya, dilakukan dalam 10 detik atau kurang, saya akan menghabiskan setidaknya 45 detik pada jawaban yang jelas, dan 3-4 menit pada gerakan yang dapat memperumit posisi tetapi masih menang. Saya membakar 15+ menit lagi bermain pertahanan, tetapi ketika sudah berakhir, serangannya hanya datang terpisah, dan dia kalah tepat waktu.

BTW: Jangan main-main dengan menggunakan lembar skor dalam permainan psikologis. USCF telah mengubah aturan sehingga pemain harus bergerak sebelum menuliskannya. Menulisnya terlebih dahulu dapat (dan harus) diklaim sebagai ilegal, dan memberi Anda hukuman waktu.


1

Ada contoh lama yang saya lupa kapan dan di mana itu terjadi, tetapi seorang pria menulis dengan sangat jelas setiap gerakan yang dia lakukan sebelum dia berhasil. Tentu saja ini membutuhkan waktu ekstra, tetapi seorang lawan pasti akan menyadarinya.

Pada suatu saat ketika dia berada di posisi yang tidak begitu baik, dia menulis tiga langkah ke depan, tanda untuk kehilangan permainan untuk dirinya sendiri.

Lawan itu menafsirkan ini sebagai konsesi yang akan datang, tetapi penasaran untuk memainkan tiga gerakan lagi.

Setelah tiga gerakan itu, ia hanya mencoret konsesi dan terus bermain dan lawannya, dalam euforia, telah kehilangan posisi signifikan dalam belokan itu dan berakhir dengan hasil seri.

Dia cukup baik untuk mengatakan bahwa ini tidak disengaja di pihak lawannya, tapi aku tidak begitu yakin.

Meskipun ... trik-trik psikologis semacam ini bisa menjadi pengalih perhatian karena bisa berdampak. Terkadang suka astrologi.


Seperti jawaban Jaxter mengatakan, ini tidak lagi diizinkan. Jika Anda menuliskan langkah yang belum Anda mainkan di papan tulis, Anda sekarang harus melakukan langkah itu.
GreenMatt

1

Ini dikatakan oleh rekan satu tim saat kembali dengan mobil dari pertandingan tandang.

"Aku benar-benar berharap bisa memainkan Frank tua dalam pertandingan kembali. Setelah pertandingan kami malam ini, kami menganalisis garis di Giuoco Piano. Itu bagus untuk White, sebenarnya sangat bagus, tapi aku membiarkannya memenangkan analisis."

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.