Apakah mencegah lawan melakukan castling dianggap sebagai keuntungan?


Jawaban:


20

Itu akan tergantung pada sisa posisi.

Jika itu relatif terbuka, kemungkinan Anda dapat menjaga raja lawan di tengah dan meluncurkan serangan. Ini mungkin keuntungan yang menentukan ; mencegah castling di kedua sisi bisa jauh lebih sulit daripada hanya satu sisi atau tidak sama sekali. Perlu dicatat bahwa castling 'tiruan' (mis. Ke8-f7, Rh8-e8 dan Kf7-g8) membutuhkan tiga langkah alih-alih satu, meskipun rook mungkin berakhir pada file yang lebih baik daripada setelah castling kingside biasa.

Jika pusat tertutup dan stabil, pemain seringkali bahkan tidak bisa bermain kastil sama sekali. Langkah seorang raja ke baris kedua mungkin cukup untuk menghubungkan potongan-potongan berat. Dalam posisi seperti itu, tidak dapat benteng bukanlah kerugian sama sekali.

Seperti yang dicatat oleh @ user1583209, di endgame, center biasanya adalah tempat untuk raja, menjadikan castling sebagai opsi yang tidak menarik. Secara umum, semakin sedikit potongan di papan tulis, semakin sedikit kerugiannya karena tidak bisa benteng.


13

Aturan dasar (dan bukan hanya dalam catur): opsi bagus. Misalkan lawan Anda memiliki opsi untuk melakukan castling. Jika mereka berada dalam posisi di mana kastil bagus, mereka akan melakukannya. Jika mereka berada dalam situasi di mana itu buruk, mereka tidak akan (mungkin, dan Anda harus berhati-hati dalam merencanakan strategi Anda di sekitar lawan Anda membuat kesalahan). Jadi kecuali jika sama sekali tidak ada peluang lawan Anda berada dalam situasi di mana kastil baik, mengambil opsi mereka untuk kastil adalah keuntungan.

Semua yang lain sama, Anda harus membuat langkah yang memberi opsi lawan lebih sedikit. Jika Anda memiliki satu gerakan yang memaksa lawan untuk mengambil benteng Anda, dan gerakan lain yang memberi lawan Anda pilihan antara mengambil benteng atau ksatria Anda, secara umum Anda harus membuat gerakan yang memaksa mereka untuk mengambil benteng (permainan peluru mungkin pengecualian, jika Anda pikir itu mungkin mereka mungkin tidak melihat opsi benteng).


"Segala sesuatunya setara" akan berarti jika kamu melakukannya, maka mereka membuat rajamu juga. Yang membuat Anda dengan satu opsi lebih sedikit (+1). Hanya secara semantik saja itu bukan kerugian
Mazura

6
Saya menafsirkan "sama" di sini sebagai di antara gerakan ("gerakan yang membuat lawan Anda memindahkan raja mereka sebaliknya sama dengan gerakan lainnya"), bukan di antara pemain ("gerakan yang membuat lawan Anda bergerak raja mereka juga membuat Anda memindahkan Anda raja"). Saya menemukan interpretasi Anda agak aneh. Tapi saya kira jika orang lain setuju dengan interpretasi Anda, mereka dapat membenarkan komentar Anda.
Akumulasi

6

Masih bisa kastil bisa menjadi penyelamat:

NN - NN

Apakah putih menang dalam dua gerakan atau hitam menang dalam beberapa langkah sederhana dalam situasi (dibuat-buat) ini (putih untuk bergerak) tergantung pada apakah 0-0-0 masih diperbolehkan. Dengan demikian, semuanya sederajat , setelah mencegah pemerasan sebelum situasi di atas adalah keuntungan.


Bahkan mengira ini secara teknis bukan posisi ilegal atau tidak mungkin, itu sangat dibuat-buat dan tidak akan pernah terjadi dalam permainan nyata, apa pun yang menyerupai ini.
Santropedro

5

Jawaban singkat:

Ya, saat Anda mengambil opsi bagi mereka untuk memindahkan Raja ke posisi yang lebih aman.

Jawaban panjang:

Secara umum, ya. Castling adalah cara cepat untuk mengembangkan Benteng dan memindahkan Raja ke posisi yang lebih aman, dan menolak opsi ini dengan memaksa Raja untuk bergerak dapat secara serius membahayakan keselamatan Raja lawan dan membuat mereka terjebak di tengah.

Anda dapat menindaklanjuti ini dengan serangan dan mencoba untuk membuka pusat sebanyak mungkin, lebih jauh mengeksploitasi kelemahan ini. Dengan demikian, mencegah Raja dari kastil membuka peluang yang sangat baik untuk serangan terutama di Middlegame atau Pembukaan.

Namun, ada beberapa posisi di mana mencegah castling lawan tidak efektif. Misalnya, di Endgames di mana keselamatan Raja kurang menjadi perhatian dan peringkat belakang sering gratis untuk Rook untuk mengembangkan, mencegah kastil tidak terlalu banyak.

Seperti yang Anda lihat, Raja tidak terlalu terganggu dengan kurangnya kastil

Selain itu, dalam permainan tertutup dengan struktur gadai ketat di tengah, lebih sulit untuk mengeksploitasi Raja di tengah dengan menyerang. Meskipun mungkin menyusahkan lawan untuk mengembangkan Rooks, itu kurang menguntungkan untuk mencegah castling.

masukkan deskripsi gambar di sini

Semua dalam semua, itu biasanya dianggap sebagai keuntungan yang baik di Openings atau Middlegames terbuka karena memungkinkan untuk peluang serangan.


4

Semua orang tampaknya setuju bahwa mencegah castling memberi keuntungan kecuali posisinya memiliki beberapa bagian dan raja harus lebih aktif.

Tetapi video berikut dapat membuktikan interresting: youtube.com/watch?v=8T3WRf-yOs8

(Hitam dimainkan oleh fischer, atau seseorang menyamar sebagai fischer dan menggunakan mesin yang kuat?)

Black bergerak berkali-kali rajanya dalam beberapa langkah pertama dalam permainan ... dan menang.

(Sebenarnya ada beberapa dari mereka dalam serangkaian pertandingan melawan lawan yang sama).

Mereka memang cukup menarik karena banyak gerakan "sia-sia" (+ kastil) tidak mencegah Fischer ini menang melawan lawan tingkat dunia, berkali-kali ...

Hal ini sama sekali tidak bukti yang castling tidak wajib, tapi setidaknya itu membuat orang bertanya-tanya jika castling yang sangat penting setelah semua ...


Pertanyaan yang sama muncul kembali kepada saya: apakah peran penting begitu penting? Tetapi kemudian, setiap kali saya memutuskan bahwa, tidak, kastil tidak penting, saya akan menghindarinya, saya tampaknya menyesali resolusi karena beberapa alasan. Saya telah memenangkan beberapa pertandingan tanpa castling tetapi game di mana saya gagal atau menolak kastil cenderung menjadi game yang saya gambar atau kalah. Ini tetap berlaku bagi saya bahkan di 1. d4 game. Juga, harus diakui, fitur signifikan dari Pertahanan Nimzo / Bogo-India 1 ... Nf6 2. c4 e6 (pertahanan yang saya temukan untuk memberikan hasil yang cukup baik) adalah bahwa mereka memungkinkan castling awal. Apa pengalaman Anda dalam masalah ini?
thb

4

Beberapa Alasan untuk Castle

Dua keuntungan utama dari castling adalah membawa raja ke lapangan yang lebih sulit untuk diserang, dan itu juga bergerak ke benteng di bagian dalam peringkat 1 atau 8, di mana ia dapat terhubung ke benteng lain (karena sebagian besar potongan kemungkinan dikembangkan pada saat ini) dan benteng ini juga dapat menyerang bagian tengah, seperti raja yang tidak rata.

Beberapa Alasan Tidak Bergerak atau Menunda

Ada beberapa posisi di mana Anda tidak perlu segera melakukan kastil, seperti tempo, bertahan, dan menyerang.

  • Tempo

    Jika raja Anda tidak berada di bawah tekanan apa pun, mungkin menguntungkan untuk terus mengembangkan kepingan-kepingan, merebut bagian tengah, atau mengatur posisi untuk mengancam raja pemain lain (Saya tidak akan berusaha menyerang raja yang belum dicabut, setelah dia melakukannya. kastil Anda mungkin memiliki banyak keping yang terlantar, atau terlalu berat).

  • Membela

    Pemain lain mungkin juga menyerang, sama seperti sebelum mencari untuk memiliki tempo, seperti menyematkan ksatria, atau menyerang pusat. Dalam beberapa kasus ini mungkin lebih baik untuk mempertahankan potongan, atau melepaskan pin.

  • Menyerang

Sunting: Juga dicatat oleh pengguna "THB" Anda mungkin bukan ancaman langsung ke kastil, tetapi dalam kasus tertentu Anda mungkin memiliki fleksibilitas untuk memutuskan ke mana kastil yang berarti menunda dapat memaksa lawan Anda untuk tidak berkomitmen terlalu banyak pada posisi posisi untuk menyerang. sisi tertentu, atau kastil yang berlawanan dengan sisi yang diserang oleh lawan. Ini juga termasuk sentralisasi rookling castens queenside yang bisa menjadi integral dalam menjaga tempo dan menyerang pusat.

Untuk menyerang ada banyak jebakan pembuka, atau kesalahan pada lawan yang bisa segera Anda manfaatkan.



1
Saran: pertimbangkan untuk menambahkan jawaban Anda alasan keempat untuk menunda. Alasannya: Anda sedang menunggu lawan Anda untuk melakukan kekuatan ke satu sayap papan atau yang lain sebelum memutuskan di sisi mana untuk benteng. Beberapa permainan yang paling menarik, tegang, menyebalkan adalah permainan di mana setiap pemain berkembang dengan cara yang mengundang lawannya untuk melakukan lebih dulu. Semacam pseudo- zugzwang yang aneh berkembang. Jika melibatkan castling, pangkat belakang bisa berdiri kosong kecuali untuk raja dan dua benteng, yang semuanya tetap ditangguhkan, dibekukan, menunda pilihan yang tidak dapat dibatalkan antara OO dan OOO.
thb

0

Secara umum, itu menguntungkan untuk mencegah lawan dari kastil jika Anda bisa, terutama dalam posisi terbuka di mana Anda mungkin bisa mendapatkan raja di tengah dengan cepat. Dalam posisi tertutup, itu membutuhkan waktu lebih lama, jadi mungkin tidak sepenting itu. Dan tentu saja jika ratu berbunyi, maka Anda berada di akhir di mana umumnya lebih baik untuk memiliki raja yang terpusat dan pemeran mungkin ditiadakan sepenuhnya.


0

Biaya vs perolehan. Sederhana. Apa yang Anda bayar untuk mendapatkan kesempatan untuk mencegah lawan Anda melakukan castling? Dan pada akhirnya, sekali lagi, itu semua tergantung pada apakah Anda dapat mengambil keuntungan dari kerentanan raja lawan dalam tindak lanjut.

Kelemahan adalah kelemahan jika bisa dieksploitasi.

Jika Anda mengorbankan pion untuk memberikan lawan Anda cek yang akan memaksa mereka untuk memindahkan raja mereka, tetapi tidak memiliki rencana yang jelas untuk menindaklanjutinya, saya akan meminta Anda untuk mempertimbangkan kembali keputusan itu.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.