Pemrograman Puzzle & Golf Kode

T&J untuk penggemar teka-teki pemrograman dan pegolf kode

21
Piramida bilangan bulat naik
Keluarkan teks di bawah ini, atau daftar daftar bilangan bulat (lebih detail di bawah). 0 10 1 20 11 2 30 21 12 3 40 31 22 13 4 50 41 32 23 14 5 60 51 42 33 24 15 6 70 61 52 43 34 25 16 7 …
18 code-golf 

10
Urutan Interleaving
Urutan interleaved merupakan penggabungan sewenang-wenang dari sejumlah urutan. Urutan yang saling terkait dapat dibuat dengan menambahkan elemen ke daftar satu per satu dari beberapa daftar, memilih elemen berikutnya dari beberapa daftar setiap kali. Oleh karena itu, urutan yang disisipkan akan berisi elemen yang persis sama dari semua daftar yang digabungkan, …

8
Buat labirin ASCII
Lihat! Ini adalah labirin ASCII! Soo coolzors, amazeballs dan lainnya. +-+-----+---+ | | | | | | ++ | | | | ++ +-+ | | | | +-------+ | | | | | +---------+-+ Tapi, tapi, tapi ... itu menyusahkan untuk mengetahui ke arah mana semua bagian labirin pergi. …

13
Permainan Utama Conway
Secara khusus, PRIMEGAME Conway . Ini adalah algoritma yang dirancang oleh John H. Conway untuk menghasilkan bilangan prima menggunakan urutan 14 angka rasional: A B C D E F G H I J K L M N 17 78 19 23 29 77 95 77 1 11 13 15 15 …

1
Strategi tetris
Tugas Anda adalah mengimplementasikan strategi Tetris yang seimbang dalam hal skor vs ukuran kode. Dalam versi ini, permainan tetromino diputar dan dijatuhkan dari atas ke dalam kisi 20 baris dan 10 kolom. Saat jatuh, mereka tidak dapat diputar atau dipindahkan secara horizontal. Seperti biasa, potongan yang jatuh berhenti ketika mencapai …

4
Bangun setengah kardinal siklik quine
Half quine cyclic cardinal adalah quine cyclic dengan dua status, satu tegak lurus terhadap lainnya. Aturan Anda dapat memutuskan rotasi mana yang ingin Anda implementasikan, searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam. Setelah diputar, celah apa pun dalam kode Anda harus diganti dengan spasi untuk mempertahankan pemosisian. Program Anda …

8
Urutkan berdasarkan pengocokan blok
Blokir jenis acak The blok mengocok semacam adalah metode (bukan buatan) menyortir daftar. Ini berfungsi sebagai berikut, diilustrasikan oleh sebuah contoh. [6, 1, 0, 3, 2, 4, -2, -1] Break list into contiguous blocks [6][1, 0][3, 2, 4][-2, -1] Sort each block [6][0, 1][2, 3, 4][-2, -1] Sort blocks lexicographically …

14
Golf Chinese 9 * 9 multiple table
Keluarkan tabel berikut: 一一得一 一二得二 二二得四 一三得三 二三得六 三三得九 一四得四 二四得八 三四十二 四四十六 一五得五 二五一十 三五十五 四五二十 五五二十五 一六得六 二六十二 三六十八 四六二十四 五六三十 六六三十六 一七得七 二七十四 三七二十一 四七二十八 五七三十五 六七四十二 七七四十九 一八得八 二八十六 三八二十四 四八三十二 五八四十 六八四十八 七八五十六 八八六十四 一九得九 二九十八 三九二十七 四九三十六 五九四十五 六九五十四 七九六十三 八九七十二 九九八十一 Atau Anda …

26
Rata-rata rotasi
Diberikan integer input n >= 10, output rata-rata semua rotasi deduplicated dari integer. Sebagai contoh, untuk input 123, rotasi adalah 123(tidak ada rotasi), 231(satu rotasi) dan 312(dua rotasi). Rata-rata dari mereka adalah (123 + 231 + 312) / 3atau 222. Sebagai contoh lain, ambil 4928. Rotasi adalah 4928, 9284, 2849, …

10
Urutkan daftar menjadi sebuah matriks
Diberikan daftar bilangan bulat unik positif yang tidak disortir, pilah secara minimal ke dalam matriks 2D. Daftar input dijamin panjang komposit, yang berarti matriks output tidak harus persegi, tetapi n x mdengan ukuran n,m > 1. "Sortasi minimal" di sini berarti yang berikut: Sortir daftar dalam urutan menaik. Kompak output …

2
Berapa banyak shuffles
Shuffle riffle adalah jenis shuffle di mana dek dibagi menjadi dua partisi dan partisi kemudian disambung kembali bersama untuk membuat deck dikocok baru. Kartu-kartu disambungkan sedemikian rupa sehingga kartu mempertahankan urutan relatifnya di dalam partisi tempat mereka menjadi anggotanya . Misalnya, jika kartu A ada di depan kartu B di …

2
Terapkan algoritma Boids
pengantar The Algoritma Boids adalah demonstrasi yang relatif sederhana dari perilaku muncul dalam kelompok. Ia memiliki tiga aturan utama, seperti yang dijelaskan oleh penciptanya, Craig Reynolds: Model berkelompok dasar terdiri dari tiga perilaku kemudi sederhana yang menggambarkan bagaimana seorang individu dapat melakukan manuver berdasarkan posisi dan kecepatan teman-teman sekawanan terdekatnya: …

9
Isi Bracks
Kurung Normal ( (), [], <>dan {}) bagus dan tidak ambigu, namun seseorang berpikir itu akan menjadi ide yang baik untuk menggunakan karakter non bracket sebagai tanda kurung. Karakter-karakter ini, |dan ", bersifat ambigu. Misalnya tidak """" sesuai dengan (()) atau ()() Tidak mungkin dikatakan. Hal-hal mulai menjadi menarik ketika …

25
Buruh pabrik
Tantangan Pekerja pabrik biasanya pekerja keras. Namun, pekerjaan mereka sekarang sering diganti dengan mesin. Anda harus menulis program yang menggunakan angka sebagai input. Ini akan mencetak pabrik 10 pekerja 10 kali. Setiap kali, setiap pekerja memiliki 1/inputpeluang untuk 'dipecat' dan digantikan oleh mesin. Memasukkan Integer, berasal dari STDIN atau panggilan …

30
Isi Lembar Gelembung saya
Hari ini adalah hari pendaftaran ujian AP di sekolah saya, dan sementara saya dengan teliti menggelegak di halaman dan halaman informasi yang diperlukan, ide untuk tantangan ini memukul saya. Jadi, mengingat serangkaian huruf dan angka, menampilkan bagan gelembung yang diisi dengan tepat. Aturan: Untuk setiap karakter dalam string input, ganti …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.