Pemrograman Puzzle & Golf Kode

T&J untuk penggemar teka-teki pemrograman dan pegolf kode

2
Temukan bagian dalam Loop
Tugas Diberikan diagram ASCII dari loop misalnya .................... ......@@@@@......... ......@...@......... .....@@...@@@@@..... ....@@........@..... ....@........@@..... ....@@@@@@@@@@...... .................... .................... Dan lokasi di loop misalnya (7,1) Anda harus menemukan bagian dalam dan luar loop misalnya 00000000000000000000 00000011111000000000 00000011111000000000 00000111111111100000 00001111111111100000 00001111111111100000 00001111111111000000 00000000000000000000 00000000000000000000 Spesifikasi Anda dapat mengambil input untuk diagram sebagai string yang …

1
Notasi Integer yang Dikacaukan
Sunting: Saya akan segera memposting versi yang lebih baru dari pertanyaan ini meta-golf. Tetap diajak bicara! Sunting # 2: Saya tidak akan lagi memperbarui tantangan, tetapi akan membiarkannya terbuka. The meta-golfVersi tersedia di sini: /codegolf/106509/obfuscated-number-golf Latar Belakang: Sebagian besar angka dapat ditulis dengan hanya 6 simbol yang berbeda: e (Konstan …

23
Dua jalan bercabang di kayu kuning (bagian 1)
Ini adalah yang pertama dalam seri, yang kedua adalah Dua jalan yang dibelah dalam kayu kuning (bagian 2) Tantangan ini terinspirasi oleh puisi terkenal Robert Frost, "The Road Not Taken": Dua jalan bercabang di kayu kuning, Dan maaf aku tidak bisa melakukan keduanya. Dan menjadi satu pengembara, lama aku berdiri …

4
Sakit kepala saat liburan
Peringatan: JANGAN menerima saran medis dari pos ini. Jika Anda menginginkan saran medis, pergi ke profesional yang berkualitas. Aku sedang sakit kepala. Saya perlu pil sakit kepala. Saya akan memberi tahu Anda beberapa dosis terakhir yang saya miliki, dan Anda memberi tahu saya kapan saya bisa mendapatkan dosis berikutnya, tanpa …
14 code-golf  string  date 

13
Kode modifikasi otomatis secara permanen
Sekarang, kita semua tahu sebagian besar bahasa memiliki cara yang sangat sederhana untuk "memodifikasi sendiri" kode. Namun, bagaimana jika Anda benar-benar memodifikasi kode dan mengeditnya ... pada disk? Tujuan Anda adalah membuat kode yang mencetak angka, lalu mengedit file sendiri untuk mengganti nomor dengan yang berikutnya dalam urutan Fibonacci seperti: …

20
Keluaran penekanan tombol
Dalam bahasa pemrograman apa pun, buat program yang mengambil input dan menghidupkan teks yang sedang diketik pada keyboard. Penundaan antara setiap karakter harus bervariasi untuk mensimulasikan pengetikan yang sebenarnya pada keyboard. Penundaan harus dalam 0.1, 0.1, 0.5, 0.1, 0.1, 0.5 ...hitungan detik, hingga karakter terakhir dicetak. Hasil akhir harus dibiarkan …

6
Kode KeyPad ke Teks!
Diberikan String dan Array sebagai input, tugas Anda adalah menampilkan teks yang akan dicetak oleh String input saat diketikkan pada Keypad Seluler biasa. Dalam Keypad Seluler, huruf diketik dengan menekan tombol n kali, di mana n adalah posisi di mana huruf berada pada label tombol. Jadi, 22sebaiknya output b. Aturan …

7
Ini hampir Natal!
Karena itu, keluarga dari seluruh dunia membangun pohon Natal. Tapi pohon normal ini bisa membosankan setelah beberapa saat, jadi mari kita buat pohon ASCII! Daun diwakili oleh #dan harus diatur seperti yang ditunjukkan dalam contoh output. Kami memiliki 5 bola ( O) dan 5 tongkat permen (J ), yang kami …

9
Objek codegolf
Bayangkan ini, kita memiliki lingkungan dengan cakupan global yang hanya berisi satu objek, disebut codegolf. Objek ini memiliki satu anak yang dipanggil stackexchange, yang memiliki properti yang disebut com. Mengakses properti ini akan terlihat seperti codegolf.stackexchange.com. Tantangan Input dari program / fungsi Anda akan berupa string yang mencoba mengakses properti …

7
Gambarkan Kurva Sierpinski Arrowhead
pengantar The Sierpinski Arrowhead Curve adalah kurva yang batas adalah Segitiga Sierpinski. Ini pertama kali dimulai seperti ini: _ / \ Kemudian, setiap baris diganti dengan versi yang diputar dari yang pertama: _ / \ \ / _/ \_ Lanjut: _ / \ \ / _/ \_ / \ \_ …

1
Taksi di San Francisco
Anda adalah sopir taksi di San Francisco. Seperti tipikal driver taksi, Anda menavigasi grid di mana satu-satunya arah yang valid yang dapat Anda pindahkan adalah kiri, kanan, atas, dan bawah. Namun, San Fransisco sangat berbukit sehingga jarak antara dua persimpangan yang berdekatan belum tentu sama. Lebih khusus lagi, jarak antara …

10
Kotak Steganografis
Kotak Steganografis Tugas Anda adalah mengambil string, dan menghasilkan NxNgambar yang mewakili string ini. Anda juga harus menulis algoritma yang mengambil gambar dan mengubahnya kembali menjadi string juga. Skor akan mencakup jumlah byte dari kedua algoritma: Algoritma "Enkripsi" + Algoritma "Dekripsi" . Anda harus memposting masing-masing secara terpisah, dengan byte-hitungan …

1
Catur: Raja Saya?
Tantangan: Diberikan kotak-kotak, hasilkan jumlah gerakan terkecil yang diperlukan (dengan anggapan hitam tidak bergerak sama sekali) untuk menjadi raja sepotong merah, jika memungkinkan. Aturan : Sisi merah akan selalu berada di bagian bawah, namun bidak mereka dapat dimulai pada baris apa pun (bahkan barisan raja yang harus mereka lewati). Potongan …


8
Puzzle Square Hexa Prime 3x3
Puzzle Square Hexa Prime 3x3 pengantar Kami menganggap 3x3 kotak digit heksadesimal (dari 0ke F) seperti: 2 E 3 1 F 3 8 1 5 7 2 7 D D 5 B B 9 Kami mendefinisikan 3x3 Hexa Prime Square ( HPS3 ) sebagai kotak yang semua bilangan heksadesimalnya dibaca …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.