Pertanyaan yang diberi tag «ascii-art»

Tantangan ini melibatkan pembuatan atau penguraian gambar menggunakan karakter teks sebagai cat. Biasanya ini hanya menggunakan 95 karakter yang dapat dicetak (dari total 128) yang ditentukan oleh Standar ASCII dari tahun 1963.

10
Gambarkan "Cool S"
pengantar Kita semua tahu S keren (juga dikenal sebagai Superman S, Stüssy S, Super S, Skater S, Pointy S, Graffiti S dll.): Miliaran anak sekolah di seluruh dunia menggambar S ini dan langsung merasa bangga dengan diri mereka sendiri. Jika Anda lupa atau memiliki masa kanak-kanak yang benar - benar …

26
Membuat Kata-Kata Kuadrat
Tantangan Tugas Anda adalah membuat program yang mengambil input string apa pun, dan mengeluarkan input dalam format kuadrat. String kosong harus mengembalikan string kosong. Contohnya Diberikan input: golf Program Anda harus menampilkan: golf o l l o flog Memasukkan: 123 Keluaran: 123 2 2 321 Memasukkan: a Keluaran: a Memasukkan: …

3
Pecahkan kubus Rubik
Tulis program terpendek yang memecahkan kubus Rubik (3 * 3 * 3) dalam waktu dan gerakan yang wajar (katakanlah, maks. 5 detik pada mesin Anda dan kurang dari 1000 gerakan). Input dalam format: UF UR UB UL DF DR DB DL FR FL BR BL UFR URB UBL ULF DRF …

26
Selamat Ulang Tahun, Finlandia!
pengantar Seperti diketahui, pada 2017, Finlandia merayakan 100 tahun kemerdekaannya. Untuk menandai kesempatan itu, tugas Anda adalah membuat bendera Finlandia untuk kesenangan semua orang. Tantangan Buat program atau fungsi yang menghasilkan bendera Finlandia (perbatasan abu-abu hanya ada untuk keperluan presentasi): Spesifikasi bendera Rasio bendera adalah 18:11, dengan 3satuan silang yang …

2
LaTeX orang miskin
Anda diangkut dalam alam semesta paralel di mana orang menulis persamaan matematika di komputer sebagai karya ASCII dengan tangan. Sebagai pecandu LaTeX, ini sama sekali tidak dapat diterima, dan Anda harus mengotomatiskan proses ini. Tujuan Anda adalah untuk menulis sebuah program yang mengeluarkan versi ASCII dari persamaan yang dimasukkan sebagai …

5
Mengatasi ukuran cluster
Muak dengan keandalan penyimpanan flash, Anda memutuskan untuk menyimpan semua program Anda di salah satu disket 1.440 KiB tua yang bagus itu. Namun, setelah menyalin bahkan tidak 3.000 program, disk penuh. Bagaimana itu mungkin? Terampil dalam seni kode golf seperti Anda, sebagian besar program Anda bahkan tidak sepanjang 100 byte, …

22
Dasar ASCII Dasar
Judul Alternatif: Hitung Kalimat Penjara Anda di Dinding Diberi nomor n, penghitungan keluaran dikelompokkan ke dalam 5-per-kelompok tradisional dan 50 per baris. Contohnya 1 | | | | 4 |||| |||| |||| |||| 5 |||/ ||/| |/|| /||| 6 |||/ | ||/| | |/|| | /||| | 50 |||/ |||/ …
36 code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 

30
Kerumunan tatapan kosong
Masalah Diberikan tidak ada input, tuliskan program atau fungsi yang menghasilkan atau mengembalikan string berikut: (<(<>(<>.(<>.<(<>.<>(<>.<>)<>.<>)>.<>).<>)<>)>) Aturan Kemenangan program terpendek. Trailing whitespace diizinkan. Membuntuti baris baru diizinkan. Parameter yang tidak digunakan untuk fungsi diperbolehkan.

30
Memuat Selamanya ... Gaya Windows
Buat bilah Memuat gaya Windows dengan instruksi berikut. (perhatikan bahwa ini berbeda dari Memuat ... Selamanya ) Output Anda harus dimulai dengan [.... ]. Setiap centang, Anda harus menunggu 100 ms, lalu pindahkan setiap titik dengan satu karakter ke kanan. jika titik ada pada karakter kesepuluh, pindahkan ke yang pertama. …

21
Melompati Kanguru
Backstory Penafian: Dapat berisi informasi buatan tentang kanguru. Kanguru melewati beberapa tahap perkembangan. Seiring bertambahnya usia dan semakin kuat, mereka bisa melompat lebih tinggi dan lebih lama, dan mereka bisa melompat lebih banyak sebelum mereka lapar. Pada tahap 1 , kanguru sangat kecil dan tidak bisa melompat sama sekali. Meskipun …

23
Menghitung Kambing untuk Tidur
Beberapa orang menghitung domba untuk tidur. Lainnya menghitung kambing. Tulis program atau fungsi yang menghasilkan bilangan bulat N positif dan mengeluarkan N-1 kambing terjaga diikuti oleh satu kambing tidur, seolah-olah seseorang menghitung N kambing dan pada yang terakhir mereka tertidur. Kambing terjaga terlihat seperti ini: \ ___/o> -(___)" '' '' …

2
Apakah menara akan seimbang?
pengantar Diberi menara ASCII dan kekuatan angin, tulislah sebuah program atau fungsi untuk menentukan apakah menara itu akan seimbang atau ke arah mana ia akan jatuh. Misalnya menara pertama menyeimbangkan tetapi yang kedua jatuh ke kiri. # # # # ### ### ### ### # # # # ##### ##### …

13
Gambar seorang teman lama dalam seni ASCII
Saya harap gambar ini terlihat akrab bagi Anda. Ini adalah salah satu hantu Pacman dalam keadaan "rentan" , setelah Pacman memakan pil kekuatan. Tantangan Bayangkan hantu kita dalam bingkai kecil, menggunakan seni ASCII. Pada skala normal (lebih lanjut tentang ini nanti), setiap kotak pada gambar di atas harus sesuai dengan …

18
Jelaskan Teorema Pythagoras secara Visual
Penjelasan visual umum dari teorema Pythagoras adalah sebagai berikut: Kotak dimaksudkan untuk mewakili kuadrat sisi panjang, dan bidang a + b = c , seperti teorema Pythagoras. Bagian ini yang harus Anda tunjukkan. Tugas Anda Anda akan mendapatkan dua bilangan bulat sebagai input, yang dimaksudkan untuk mewakili sisi adan bsegitiga …

8
Bantu istri gila saya menghias pohon Natal kami
Istri saya sangat, katakanlah, khususnya dalam hal meletakkan hiasan di pohon Natal kami. Mari kita beri dia beberapa kode untuk membantunya dalam masa percobaan ini. Memasukkan Diberikan input 2 < n < 10ketinggian pohon dan 0 < k < njumlah ornamen yang berbeda. Tugas Hiasi pohon dimulai dengan 1dan knaik …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.