Pertanyaan yang diberi tag «code-golf»

Code-golf adalah kompetisi untuk memecahkan masalah tertentu dalam byte paling sedikit dari kode sumber.

26
Angka N paling dekat dengan nol tetap seimbang
Tujuan : Diberikan bilangan bulat positif n: Jika nganjil, keluarkan daftar nangka yang paling dekat 0dalam urutan meningkat Jika ngenap, hasilkan nilai Falsey. Kasus uji : 5 -> [-2,-1,0,1,2] 4 -> false (or any Falsey value) 1 -> [0] Implementasi referensi function update(){ var num = +document.getElementById("yield").value; if(num){ var out …

1
Mengevaluasi ekspresi dengan singkatan numerik
Anda bekerja untuk perusahaan yang ingin membuat kalkulator yang ramah pengguna, dan dengan demikian Anda telah diberi tugas untuk menambahkan kemampuan bagi pengguna untuk menggunakan "steno angka," yaitu, huruf yang mewakili nilai numerik, seperti kuntuk 1000. Karena perusahaan Anda ingin menghemat uang pada penyimpanan dalam kalkulator tersebut, Anda harus meminimalkan …
10 code-golf 

4
Hubungan mundur
Tulis program atau fungsi yang, diberi dua string ASCII Adan B, akan menghasilkan string A'dan di B'mana substring umum dibalikkan di tempatnya. Proses untuk menemukan A'adalah sebagai berikut: A' awalnya kosong. Jika karakter pertama Aadalah dalam B, temukan awalan terpanjang Ayang merupakan substring dari B. Hapus awalan ini dari Adan …
10 code-golf  string 

5
Kiat bermain golf di INTERCAL
Apa tips umum yang Anda miliki untuk bermain golf di INTERCAL ? Saya sedang mencari ide yang dapat diterapkan pada tantangan golf kode dan juga setidaknya agak spesifik untuk INTERCAL (yaitu "hapus komentar" bukan jawaban yang berguna). Saya tahu bahasa eksotis bisa sangat berguna untuk memenangkan kontes golf, tetapi saya …
10 code-golf  tips 

3
Nomor Knödel - Temukan Kn
Nomor Knödel Angka-angka Knödel adalah serangkaian urutan. Secara khusus, angka-angka Knödel untuk bilangan bulat positif nadalah himpunan bilangan komposit m, sehingga semua i < m, coprime untuk m, memuaskan i^(m-n) = 1 (mod m). Himpunan nomor Knödel untuk suatu spesifik ndilambangkan Kn. ( Wikipedia ). Misalnya, K1adalah nomor Carmichael , …

2
ASCII Game of Pong
Ascii Pong Tantangannya adalah membuat ulang game klasik "pong" dalam karakter ASCII dengan kode sesingkat mungkin. Persyaratan / spesifikasi "Layar" harus 45x25 karakter. Ruang putih sebenarnya harus ruang putih. Dayung harus 9 sama dengan tanda-tanda: =========dan harus di baris paling atas dan paling bawah (saya tahu aslinya dimainkan dari sisi …


10
Isi ruang kosong dengan mengisi ruang kosong
Tulis fungsi (seperti placeAt) yang mengambil larik integer non-negatif dan indeks yang merupakan integer non-negatif. Itu harus menempatkan 1 pada indeks yang diberikan, mungkin menggeser entri lain dengan satu tempat untuk mengosongkan tempat itu, dengan 0 berdiri untuk tempat kosong. Jika entri pada indeks yang diinginkan adalah 0, isilah dengan …
10 code-golf 

5
Latihan Golf: Pyth [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Code Golf Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Ini adalah tantangan tentang trik dan optimalisasi yang dapat digunakan saat bermain golf di Pyth. Pegolf Pyth mungkin …
10 code-golf  pyth 

8
Menciptakan Jumlah Yang Berbeda
Anda harus menulis sebuah program atau fungsi yang menerima bilangan bulat sebagai input dan menghasilkan atau mengembalikan dua bilangan bulat yang jumlahnya adalah yang pertama. Ada satu persyaratan lebih lanjut: nomor tidak dapat menjadi bagian dari output untuk dua input yang berbeda . Detail Anda harus dapat menangani input untuk …
10 code-golf  number 

15
Apakah 7 l8r dari 9? (Apakah tujuh lebih dari sembilan?)
Ini adalah tantangan golf kode yang cukup sederhana. Program Anda, diberi string ASCII, adalah untuk mengurai string itu menjadi dua string, yang akan dievaluasi. Jika string kedua "kemudian" dari yang pertama, itu akan mengembalikan 1, jika "lebih awal" dari yang pertama, itu akan mengembalikan -1, dan jika mereka sama, itu …

2
Mainkan Game Sempurna 4x4 Hex
Latar Belakang Hex adalah gim strategi abstrak dua pemain yang dimainkan pada K×Kbelah ketupat ubin heksagonal. Dua sisi yang berlawanan dari belah ketupat berwarna putih, dan dua lainnya hitam, dan dua pemain, hitam dan putih, secara bergiliran menempatkan token warna mereka pada ubin kosong. Pemain yang pertama kali berhasil membangun …

5
Hitung kata-kata persimpangan
Pertimbangkan standar teka-teki silang 15x15 berikut. Kita dapat mewakili ini dalam seni ASCII dengan menggunakan #untuk blok dan (spasi) untuk kotak putih. # # # # # # # ### ## ## ## # # # # ## ## ## ### # # # # # # # Diberi kisi …

8
Cetak Bendera Inggris!
Terinspirasi oleh Cetak Bendera Amerika! ini adalah salinan langsung tetapi dengan bendera Inggris karena memiliki beberapa simetri tetapi masih cukup rumit! Tantangan Anda adalah menghasilkan ASCII-Art berikut dalam sesedikit mungkin byte! Putar kepala / layar Anda (tidak keduanya!) Sebanyak 90 derajat untuk melihatnya dengan benar. __________________________________________ |\ \XXXXXXXXXXXX 000000 XXXXXXXXXXXX//0/| …

4
Ketertiban dan Kekacauan dan Codegolf
Order and Chaos adalah varian dari Tic-Tac-Toe yang dimainkan di papan 6x6. Apa yang membuat gim ini unik, adalah bahwa kedua pemain dapat menempatkan X atau O! Setiap belokan (dimulai dengan Pesanan), pemain menempatkan X atau O di kotak kosong mana pun. Menang itu sederhana. Pesanan menang jika ada 5 …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.