Pertanyaan yang diberi tag «graphical-output»

Tantangan ini melibatkan menggambar gambar di layar atau menghasilkan file gambar. Untuk kontes seni ASCII murni, gunakan [ascii-art] sebagai gantinya. Jika peserta dapat memilih antara gambar dan seni ASCII, gunakan kedua tag. Untuk gambar sebagai input, gunakan [pemrosesan gambar].

9

4
Lampirkan 1009 piksel
Output adalah bentuk yang membungkus 1009 piksel. Bentuknya harus berbentuk loop tunggal, tertutup, tidak berpotongan. Input adalah bilangan bulat positif bukan nol. Setiap input harus menghasilkan output yang unik - yaitu, setiap output harus unik dari yang dihasilkan menggunakan input yang lebih rendah. Kemenangan ditentukan oleh batas input terbesar: Batas …

3
Isi Layar dengan Wang Tiles
Telah terbukti bahwa 13 ubin Wang persegi berikut selalu memasang pesawat secara aperiodik . Ini berarti bahwa ketika kotak disusun dalam kotak dengan semua sisi yang berdekatan dengan warna yang sama, terjemahan pola tidak akan pernah cocok dengan dirinya sendiri. Kami akan mewakili setiap ubin secara tekstual dengan kisi 3 …



3
Hasilkan fraktal Newton
Anda semua tahu metode Newton untuk memperkirakan akar suatu fungsi, bukan? Tujuan saya dalam tugas ini adalah untuk memperkenalkan Anda ke dalam aspek yang menarik dari algoritma ini. Algoritma Newton hanya konvergen untuk kepastian, tetapi sebagian besar dari semua nilai input kompleks. Jika Anda menggambarkan konvergensi metode untuk semua nilai …

16
Buat jam analog
Buat jam analog Tujuan: Untuk membuat jam analog yang berfungsi menggunakan bahasa pemrograman apa pun. Persyaratan: Jam Anda harus menampilkan setidaknya petunjuk jam dan menit. Jam yang dihasilkan bisa dalam bentuk gambar, animasi atau ASCII-art. Diharapkan jam menunjukkan waktu setempat. Pilihan: Anda mungkin membuat jam Anda untuk menunjukkan penunjuk detik …


14
Kunci Chroma untuk Sukses
Nilai warna RGB #00FF00agak penting: digunakan untuk membuat film, acara TV, pengumuman cuaca, dan banyak lagi. Ini adalah warna "TV hijau" atau "layar hijau" yang terkenal. Tantangan Tugas Anda adalah menulis sebuah program yang mengambil dua gambar input, baik dalam format PNG (atau dalam tipe objek gambar pustaka gambar Anda) …

3
Gambar Naga
Saya melihat gif keren dari kurva naga kembar yang terbuat dari kotak, dan bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika kita mulai dari gambar dasar lain. Jadi saya menulis sebuah program untuk melakukan ini. Sangat keren sehingga saya pikir akan menyenangkan untuk melakukannya sebagai tantangan. Tugas Anda akan mengambil gambar persegi …

10
Semut di Log Alami
Ini adalah tantangan pemula yang baik dan pembunuh waktu yang baik. Saya hanya mengatakan log -natural- karena judulnya terlalu pendek, ini tidak ada hubungannya dengan logaritma. Diberikan 2 variabel: Jumlah semut n. Lebar log w. Keluarkan log lebar wdengan nsemut (Contoh ditunjukkan w=3, n=6) | | | \O/ \O/ \O/ …

1
Faktor-faktornya terus menurun!
Tantangan ini terinspirasi oleh diagram animasi yang fantastis ini (terima kasih kepada flawr karena mempostingnya di obrolan). Diberikan input n, gambar semua faktor utamanya sebagai poligon titik bersarang, sebagaimana ditentukan. Misalnya, mengingat nomornya 357 = 17x7x3, Anda mengatur 3 titik dalam segitiga, 7 versi segitiga itu dalam heptagon, dan 17 …

1
Sebuah teka-teki yang agak rumit
Tulis sebuah program untuk menggambar diagram 2-D dari sebuah simpul berdasarkan pada struktur simpul tersebut. Simpul persis seperti apa itu: simpul yang diikat. Dalam matematika, diagram simpul menunjukkan di mana seutas tali menyilang atau membentuk simpul. Beberapa contoh diagram simpul ditunjukkan di bawah ini: Ada jeda di garis di mana …

3
Gambarlah heksa-mesin terbang acak
Gambar di atas disebut hexa-glyph. Hexa-glyphs adalah beberapa pola keren yang saya buat saat mencoret-coret selama kelas DiffEq saya. Begini cara Anda membuatnya: Pertimbangkan kumpulan titik berikut, berbentuk seperti heksagram biasa. Heksagon bagian dalam adalah yang akan berisi mesin terbang terakhir, sedangkan 6 titik luar membentuk bintang dan di mana …

3
Rainbowlify An Image
Tantangan ini adalah tentang secara bertahap mengubah rona dalam gambar untuk membuat gambar yang cantik seperti ini: ( asli ) Tantangan Tulis program atau fungsi yang menggunakan dua bilangan bulat non-negatif dan gambar dalam format file gambar umum apa pun yang Anda pilih (Anda dapat mengambil jalur ke gambar atau …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.